▼読み▼
- はっぴー・はろうぃん・すけるとん
▼入手方法▼
- 進化合成
素材モンスター | 取得場所 | |
1体目 | (いずれかの種族、レアリティの)ハロウィン・スケルトン:1体 | 第67弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
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2体目 | 第66弾以前のモンスター(進化済み含む) | 第66弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
※必要クラン:なし
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
2 | 4 | 8 | 19 | 2 | 3 | 7 | 17 | 2 | 4 | 8 | 19 | 2 | 3 | 7 | 17 |
▼プロパティ▼
- なし
▼特殊効果▼
- なし
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7ターン目に回復を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、毒ダメージ吸収の効果(2ターン)を付与する。 対象が戦闘不能の場合、この吸収による回復によって復活する。 対象に対象ごとの最大HPの5.0%の毒を与える。 対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。 対象のATが×1.5される。(1ターン) |
敵デッキからランダムに0-4体 | 1、3、5、7、9ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、スキル発動者をAT×2.0で1回、 回復させる。 |
敵デッキでこのターンに回復してこなかったモンスター | 1、3、5、7、9ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に付与されているAT加算効果を、正負反転したものに変換する。 変換後の効果ターンは2ターンとなる。 対象に、回復反転効果を、付与する。(2ターン) 対象をAT×(5.00×経過ターン)/[対象モンスター数]で、攻撃する。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7ターン目に回復を受けた時 | 毒反転は2ターン、 毒は戦闘終了まで、 AT倍率変動は1ターン | 100.0% | 対象に毒反転の効果を付与する。 対象が戦闘不能の場合、この効果で転換された毒で復活することができる。 その後、対象に[対象毎の最大HPの5.0%]の毒を与える。 回数は1回。 対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。 その後、対象にAT倍率変動効果(×1.5)を1回付与する。 |
【回復元】敵デッキからランダムに0-4体【回復先】自分 | 1、3、5、7、9ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 回復元対象に、回復先対象を回復させる。 回復量は回復元のAT×2.0。 回復回数は1回。 |
敵デッキで[このターンに自分を回復したモンスター]以外のモンスター | 1、3、5、7、9ターン目の終了時 | 変換後のAT変動効果は2ターン、 回復反転は2ターン | 100.0% | 対象に付与されている「AT変動効果」を「正負反転したもの」に変換する。 その後、対象に回復反転の効果を付与する。 その後、対象を[ AT×5.0×経過ターン/対象数 ]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 6,890 1,040 16 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 15,470 2,230 19 - レベル50-親密度Max(2016年10月22日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 9,737,531 1,123,378 96 36,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 6,890 1,040 16 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 15,470 2,230 19 - レベル50-親密度Max(2016年10月22日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 6,000,823 992,579 90 20,000
▼SP名▼
- キャンディ・パニック(きゃんでぃ・ぱにっく)
▼備考▼
- ハロウィン・スケルトン、ハッピー・ハロウィン・スケルトンは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- PC版では第61弾進化型
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