▼読み▼
- ぴすはんど
▼入手方法▼
- 召喚
必要アイテム | 取得場所 | 必要クラン | 必要MP |
ピスハンドの魔創珠:7個 | 第75弾プレミアガチャ(激震+、10連含む) | なし | 36 |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
(いずれかの種族、レアリティの)ピスハンド | 第74弾以前のモンスター(進化済み含む) | ピスハンド・トゥリヘンド | なし |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
6 | 18 | 36 | 89 | 5 | 16 | 32 | 79 | 6 | 18 | 36 | 89 | 5 | 16 | 32 | 79 |
▼プロパティ▼
- 「龍」 「水」
▼特殊効果▼
- ピスハンド・トゥリヘンドに進化する事で、特殊効果が追加、又は変更されます。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター | 1、4ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象のスキル発動が1ターン早まる。 (この時、対象スキルの発動タイミングは、現在ターンより早くならない) 対象に、ダメージ無効効果を、付与する。(2ターン) |
味方デッキで戦闘不能を問わずプロパティに「龍」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象のHPを[対象ごとの最大HP×30.0%]で、回復する。 対象は[対象ごとの最大HP×30.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 復活対象が復活した時、対象の、発動ターンに打ち消された全ての効果を付与する。 但し、毒、行動不能は除く。 |
味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体、 敵デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体 | 3、6、9、12ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象のモンスターがプロパティに「魔」を持つ時、対象をバトルから追放する(1ターン)。 対象が分身モンスターの場合は消滅させる。 追放されているモンスターはバトルスキルの発動や通常攻撃を行うことが出来ず、バトルスキルや通常攻撃の対象にならない。 復帰してきたモンスターは、残HP以外はバトル開始時の状態で戻ってくる。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の復活無効を打ち消す。 対象は[対象ごとの最大HP×30.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 対象のHPが最大HPの経過ターン×20.0%以下の時、対象のスキル発動が1ターン遅くなる。(未発動の発動タイミングのみ) |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティ「龍」を持つモンスター | 1、4ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象のスキル発動が1ターン早まる (対象スキルの発動タイミングは現在ターンより早くならない)。 その後、対象はダメージを受けない。 |
戦闘不能を問わず味方デッキでプロパティ「龍」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象ごとに、対象のHPを[対象毎の最大HPの30.0%]で回復する。 回復回数は1回。 その後、対象を復活させる。 復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの30.0% ]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 その後、対象が戦闘不能でない時、このターンに変換・転換等によって打ち消された全ての効果を、一度だけ付与する。 但し、毒、行動不能は対象外。 |
味方デッキから残HPの低い順に1体 (戦闘不能モンスターを含む) (残HPが同じ場合はランダム)、 敵デッキから残HPの低い順に1体 (戦闘不能モンスターを含む) (残HPが同じ場合はランダム) | 3、6、9、12ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象ごとに、対象がプロパティ「魔」を所持している場合、対象をバトルから追放する(1ターン)。 対象が分身モンスターの場合は消滅させる。 追放されているモンスターはバトルスキルの発動や通常攻撃を行うことが出来ず、バトルスキルや通常攻撃の対象にならない。 復帰してきたモンスターは残HP以外はバトル開始時の状態で戻ってくる。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目に戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の復活無効を打ち消す。 その後、対象を復活させる。 復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの30.0% ]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 その後、対象のHPがMaxHPの20.0%×経過ターン以下の時、対象のスキル発動が1ターン早まる (対象スキルの発動タイミングが現在ターンより早くなった場合発動しなくなる)。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 23,300 450 18 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 149,100 2,870 29 - レベル50-親密度Max(2017年6月1日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 32,868,830 389,639 111 8,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 23,300 450 18 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 149,100 2,870 29 - レベル50-親密度Max(2017年7月24日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 29,796,775 437,467 109 5,000
▼SP名▼
- マリッジエレジー(まりっじえれじー)
▼備考▼
- ピスハンド、ピスハンド・トゥリヘンドは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- PC版では第70弾
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