ベビードラゴン

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

第48弾ガチャ


◆ベビードラゴン◆

 

▼読み▼


  • べびーどらごん

▼入手方法▼


  • 召喚
必要アイテム取得場所必要クラン必要MP
ベビードラゴンの魔創珠:7個第48弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)なし36
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(いずれかの種族、レアリティの)ベビードラゴン第47弾以前のモンスター(進化済み含む)ベビードラゴン・ドラコなし

▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
6183689516327961836895163279
 

▼プロパティ▼


  • なし

▼特殊効果▼


  • なし

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分とその後ろ1、4ターン目の開始時一瞬100.0%対象に、連続対象に次の1体を対象として追加する効果(2ターン)を付与する。
この効果は重複しない。

その後、スキル発動者に行動不能効果(2ターン)を付与する。
自分、連続対象(味方デッキ、#1)1、2、4、5ターン目に行動不能時一瞬100.0%対象のHPをAT×2.0でランダムで1-2回、回復する。

対象に、[スキル発動者のATの20.0%×経過ターン]のDFを、 加算する。(2ターン)
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に行動不能で回復を受けた時戦闘終了まで100.0%対象の最大HPを10.0%増加させ、35.0%を対象のAT、DFに加算する。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分とその後ろ1、4ターン目の開始時2ターン100.0%連続対象に、次の1体を対象として追加する効果を付与する。
この効果は重複しない。

その後、スキル発動者は行動不能になる。
自分、味方デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで1、2、4、5ターン目に行動不能時2ターン100.0%対象のHPを[スキル発動者のAT×2.0]で回復する。
回復回数は[ランダムで1-2]回。

その後、対象に、[スキル発動者のAT×経過ターンの20.0%]の固定ダメージ軽減効果を、1回付与する。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に行動不能時に回復を受けた時最大HP変動は戦闘終了まで、AT変動・固定ダメージ軽減効果は5ターン100.0%対象の最大HPを10.0%増加させる。

その後、増加値の35.0%の値を、AT変動効果と固定ダメージ軽減効果として自身に付与する。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATコスト
    112,3001,56018
     
  • レベル50
    LvHPATコスト
    5078,4009,94029
     
  • レベル50-親密度Max(2016年8月5日現在)
    LvHPATコスト必要親密度
    509,322,331553,1668860,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATコスト
    115,8001,21018
     
  • レベル50
    LvHPATコスト
    50100,7007,71029
     
  • レベル50-親密度Max(2016年8月5日現在)
    LvHPATコスト必要親密度
    5011,070,149647,2929249,000
     

▼SP名▼


  • ベビドラ・フレイム(べびどら・ふれいむ)

▼備考▼


  • ベビードラゴン、ベビードラゴン・ドラコは、デッキに同時に1体しか配置できない
  • PC版では第43弾

▼コメント▼