▼読み▼
- ましゅまろめっつ
▼入手方法▼
- 召喚
必要アイテム | 取得場所 | 必要クラン | 必要MP |
マシュマロメッツの魔創珠:2個 | 第72弾プレミアガチャ(激震+、10連含む) | なし | 34 |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
(いずれかの種族、レアリティの)マシュマロメッツ | 第71弾以前のモンスター(進化済み含む) | マシュマロメッツ・ホワイト | なし |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
6 | 17 | 34 | 83 | 5 | 15 | 30 | 73 | 1 | 3 | 6 | 15 | 1 | 3 | 5 | 13 |
▼プロパティ▼
- なし
▼特殊効果▼
- なし
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、3、4、6、8、9ターン目の開始時と、 1、3、4、6、8、9ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、HP上限を無視して回復する効果を、付与する。(1ターン) 対象のHPを[対象ごとの最大HPの30.0%]で、回復する。 |
敵デッキの#1、#2、#3、#4 | 1、3、4、6、8、9ターン目に回復を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、[スキル発動者のAT×3.00×[プロパティ数(味方デッキ、魔/水)]]をATから減算する。(3ターン) 対象の回復無効を打ち消す。 対象に、回復量を150.0%にする効果を、付与する。(1ターン) |
味方デッキ、敵デッキからランダムに2-4体 | 2、5、7、10ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の最大HPを[スキル発動者の今までのHP回復量の30.0%]増加する。 対象のHPが最大HPの経過ターン×15.0%以下の時、対象は行動不能になる。(3ターン) 対象のHPが最大HPの経過ターン×5.0%以下の時、対象を即死させる。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に攻撃を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、隠遁効果を、付与する。(1ターン) 対象に、回復を(対象者から見て)自分の前後へ転換させる効果を付与する。(2ターン) |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、3、4、6、8、9ターン目の開始時および、 1、3、4、6、8、9ターン目 | 1ターン | 100.0% | 対象に、HP回復量が最大HPを超過する効果を付与する(回復後のHPが最大HPを超過しない)。 その後、対象のHPを[対象毎の最大HPの30.0%]で回復する。 回復回数は1回。 |
敵デッキの#1、#2、#3、#4 | 1、3、4、6、8、9ターン目に回復を受けた時 | AT変動効果3ターン、 HP回復量増加は1ターン | 100.0% | [ -スキル発動者のAT×3.00×[味方デッキでプロパティ「魔」「水」のいずれかを持つモンスター数] ]のATを、対象のATに1回加算する。 その後、対象の回復無効を打ち消す。 その後、対象に[HP回復×1.5]の効果を付与する。 |
両方のデッキからランダムに2-4体 | 2、5、7、10ターン目の終了時 | 行動不能は3ターン | 100.0% | [スキル発動者の今までのHP回復量の30.0%]を、対象の最大HPに、1回加算する。 その後、対象のHPがMaxHPの15.0%×経過ターン以下の時、対象は行動不能になる。 その後、対象のHPがMaxHPの5.0%×経過ターン以下の時、対象を即死させる。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に攻撃を受けた時 | 隠遁は1ターン、 回復転換は2ターン | 100.0% | 対象に隠遁効果を付与する。 効果時間中は、対象が敵デッキのモンスターによる通常攻撃およびバトルスキルの対象から取り除かれる。 ただし、配置しているだけで発動する効果については影響を受ける。 また、この効果が付与されているモンスターは勝敗判定においては戦闘不能扱いになる。 その後、回復を(対象から見て)自分の前後に転換する効果を付与する。 この効果による回復は転換の効果を受けない。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 8,800 560 15 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 18,200 1,160 18 - レベル50-親密度Max(2017年3月1日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 22,545,336 411,934 102 18,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 8,800 560 15 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 18,200 1,160 18 - レベル50-親密度Max(2017年3月25日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 13,444,169 942,453 98 15,000
▼SP名▼
- ふわふわ(ふわふわ)
▼備考▼
- マシュマロメッツ、マシュマロメッツ・ホワイトは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- PC版では第66弾
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