メイド副長ベル=ロセッティ(覚醒3)

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

メイド副長ベル=ロセッティ


◆メイド副長ベル=ロセッティ(覚醒3)◆

単一
メイド副長ベル=ロセッティ(覚醒3)(単一)軽量.jpg
rico
 

▼読み▼


  • めいどふくちょうべる=ろせってぃ(かくせいさん)

▼入手方法▼


  • 真響覚醒
素材モンスターまたはアイテム取得場所
メイド副長ベル=ロセッティ(覚醒2):1体真響覚醒
スキル強化ポイント:50ptログインボーナスガチャ、御利益BOX、ツアーイベントの景品、バトルイベント景品のガチャ、エキサイティング!?イベントの景品、タワー祭りリーグの景品、タワー祭りトーナメントの景品、バトルイベントガチャ、響銘の鈴からの変換、特別10連ガチャのおまけ、スタートダッシュキャンペーン
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
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▼プロパティ▼


  • 「魔」 「神」 「火」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、味方デッキの単一種のモンスターは[味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、効果ターンが-1される]効果が[効果ターンが-2]となる。
    この効果はメイド副長ベル=ロセッティのレアリティがSR+の時に有効となる。
    この効果は最大で[効果ターンが-3]となるまで、他モンスターの同種効果と重複出来る。
  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、HPが回復する。(SR+:7.5%)

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキで単一種のモンスター、
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター
(同じモンスターは2回まで)
1、6ターン目の開始時一瞬100.0%2回以上対象にされたモンスターに限り、対象のスキル発動が1ターン早まる。
(この時、対象スキルの発動タイミングは、現在ターンより早くならない)

2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、[自分の正面](但し[自分の正面とその前後]などは除く)を[連続対象(敵デッキ、#1)]に変更する効果を、付与する。(2ターン)

2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、連続対象に次の1体を対象として追加する効果を付与する。
この効果は重複しない(2ターン)。
味方デッキで単一種のモンスター1、4、7、10ターン目の開始時一瞬100.0%対象に[(スキル発動者から見て)自分の1つ前]にかばわれる効果を付与する。(2ターン)
自分と戦闘不能を問わずその前1、3、4、5、7、9ターン目の開始時一瞬100.0%対象に、スキル発動ターン変更不可効果を、付与する。(1ターン)

対象に、HP上限を無視して回復する効果を、付与する。(2ターン)

対象に、ランダム対象数が最大値になる効果を、付与する。(2ターン)

対象は[スキル発動者の最大HP×20.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
自分の正面、敵デッキからランダムに0-2体1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に回復を受けた時一瞬100.0%対象のATを、スキル発動者の今までのHP回復量×20.0%、減算する。(3ターン)
自分の正面、敵デッキからランダムに0-4体2、4、6、8、10、12ターン目と、8、10、12ターン目の終了時一瞬100.0%対象をAT×0.70×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/火)]×[対象モンスター数]×経過ターンで、攻撃する。

また、対象ごとに最大HPを[対象ごとに与えたダメージの10.0%×経過ターン]減少させる。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル60-親密度Max(2017年6月29日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5029,478,0921,210,14411452,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼SP名▼


  • 銃弾のエチュード(じゅうだんのえちゅーど)

▼備考▼


メイド副長ベル=ロセッティは、デッキに同時に1体しか配置できない。

  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。

▼コメント▼