▼読み▼
- しゅてんしどみにおん
▼入手方法▼
- 進化合成
素材モンスター | 取得場所 | |
1体目 | (いずれかの種族、レアリティの)ドミニオン:1体 | 第47弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
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2体目 | 第46弾以前のモンスター(進化済み含む) | 第46弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
※必要クラン:なし
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
8 | 23 | 46 | 115 | 7 | 20 | 40 | 105 | 8 | 23 | 46 | 115 | 7 | 20 | 40 | 105 |
▼プロパティ▼
- 「天使」
▼特殊効果▼
- なし
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキで自分以外 | 1、3、5、7、9ターン目の開始時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に行動不能時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の行動不能を打ち消す。 対象に、ダメージ軽減(10.0%)効果を、付与する。(2ターン) 対象のHPをATx(1.5+味方デッキでプロパティに「天使」を持つモンスター数)で回復する。 |
自分とその前後 | 1、3、5、7、9ターン目の終了時 | 2ターン | 100.0% | 対象の割合ダメージ軽減効果1つにつき、ATx20.0%x(1+プロパティに「天使」を持つ対象数)のAT加算効果、ATx10.0%x(1+プロパティに「天使」を持つ対象数)のDF加算効果に変換する。 複数の軽減効果がある場合は一度に変換する (割合ダメージ軽減効果の数に関わらず、変換後の効果は一つです)。 |
味方デッキで戦闘不能を問わずプロパティに「天使」を持つモンスター | 3、5、7、9ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | デッキ内に同名モンスターがいない時、対象にいる戦闘不能者のうち、AT高い順に1体をHP50.0%で戦闘不能から復活させる。 また対象に、(スキル発動者から見て)自分の正面を1回攻撃させる。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキの自分以外 | 1、3、5、7、9ターン目の開始時および、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に行動不能時 | 2ターン | 100.0% | 対象の行動不能を打ち消す。 その後、対象に割合ダメージ軽減(10.0%)の効果を、1回付加する。 その後、対象のHPを[スキル発動者のAT×1.50×味方デッキでプロパティ「天使」を持つモンスター数]で回復する。 回復回数は1回。 |
自分とその前後 | 1、3、5、7、9ターン目の終了時 | 2ターン | 100.0% | 対象に付与されている「割合ダメージ軽減効果」を「[打ち消した効果の数×(スキル発動者のATの20.00%)×(対象に含まれる天使の数+1)]のAT変動効果、 [打ち消した効果の数×(スキル発動者のATの10.00%)×(対象に含まれる天使の数+1)]の固定ダメージ軽減効果」に変換する。 |
味方デッキでプロパティ「天使」を持つ戦闘不能モンスターで、ATが高い順に1体 | 3、5、7、9ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | デッキ内に同名モンスターがいない場合、対象を復活させる。 復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの50.0% ]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 |
味方デッキでプロパティ「天使」を持つモンスター | 3、5、7、9ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | デッキ内に同名モンスターがいない場合、対象に、自分の正面を1回攻撃させる。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 24,050 1,220 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 153,270 7,500 31 - レベル50-親密度Max(2017年6月18日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 29,540,276 873,220 112 80,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 24,050 1,220 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 153,270 7,500 31 - レベル50-親密度Max(2017年6月18日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 19,703,001 765,138 103 85,000
▼SP名▼
- ホーリー・ドミネイト・インフレンス(ほーりー・どみねいと・いんふれんす)
▼備考▼
- PC版では第41弾進化型
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