単一 |
つるこ |
▼読み▼
- はくゆうこう・あいきんか
▼入手方法▼
- 進化合成
素材モンスター | 取得場所 | |
1体目 | (いずれかのレアリティの)伯邑考:1体 | 第74弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
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2体目 | 第73弾以前のモンスター(進化済み含む) | 第73弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
※必要クラン:なし
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
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▼プロパティ▼
- 「火」 「水」
▼特殊効果▼
- なし
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分とその後ろ | 1ターン目の開始時と、 2ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象のスキル発動が1ターン早まる。 (対象スキルの発動タイミングがその時よりも早くなった場合発動しなくなる) (対象のモンスターがプロパティに「水」を持つ時) 且つ (対象のモンスターがプロパティに「火」を持つ時)、対象スキルの発動タイミングは、現在ターンより早くならない。 対象に、被ダメージを(対象から見て)敵デッキから残HPの低い順に1体へ転換させる効果を付与する。(3ターン) 対象に、相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない効果を付与する。(2ターン) |
自分とその後ろ | 4、5、6ターン目の開始時と、 4、5、6ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の、1ターン前に打ち消された[ダメージ転換/相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない]を効果時間+1ターンして付与する。 |
味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体 | 4、6、8、10ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象のHPをAT×0.3で、回復する。 対象は[対象ごとの最大HP×30.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分とその後ろ | 1ターン目の開始時および、 2ターン目の終了時 | ダメージ転換は3ターン、 効果付与を受け付けない効果は2ターン | 100.0% | 対象ごとに、対象のスキル発動が1ターン早まる (対象スキルの発動タイミングが現在ターンより早くなった場合発動しなくなる)。 対象がプロパティ「水」「火」を全て所持している場合、対象スキルの発動タイミングは現在ターンより早くならない。 その後、攻撃によって受けるダメージを(対象から見て)敵デッキから残HPの低い順に1体(残HPが同じ場合はランダム)に転換する効果を付与する。 この効果によるダメージは反射、軽減、転換の効果を受けない。 その後、対象に(効果付与対象から見て)敵デッキモンスターからのバトルスキル効果の付与を受け付けない効果を付与する(スキル発動ターンの変更を除く)。 |
自分とその後ろ | 4、5、6ターン目の開始時および、 4、5、6ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 1ターン前に変換・転換等によって打ち消された[攻撃ダメージ転換、(対象から見て)敵デッキモンスターからのバトルスキル効果の付与を受け付けない]効果を、一度だけ効果時間を+1ターンして付与する。 |
味方デッキから残HPの低い順に1体 (戦闘不能モンスターを含む) (残HPが同じ場合はランダム) | 4、6、8、10ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象のHPを[対象毎のAT×0.30]で回復する。 回復回数は1回。 その後、対象を復活させる。 復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの30.0% ]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 10,660 670 16 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 23,660 1,450 19 - レベル50-親密度Max(2017年5月1日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 20,887,352 1,024,353 106 18,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 10,660 670 16 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 23,660 1,450 19 - レベル50-親密度Max(2017年5月21日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 14,408,627 1,009,978 100 15,000
▼SP名▼
- 死生有命(しせいゆうめい)
▼備考▼
- 伯邑考、伯邑考・哀琴歌は、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- PC版では第68弾進化型
▼コメント▼