▼読み▼
- こうじんばるどる・さが
▼入手方法▼
- 進化合成
素材モンスター | 取得場所 | |
1体目 | (いずれかの種族、レアリティの)バルドル:1体 | 第46弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
---|---|---|
2体目 | 第45弾以前のモンスター(進化済み含む) | 第45弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
※必要クラン:なし
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
8 | 23 | 46 | 114 | 7 | 20 | 40 | 104 | 8 | 23 | 46 | 114 | 7 | 20 | 40 | 104 |
▼プロパティ▼
- 「神」
▼特殊効果▼
- なし
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分とその後ろ | 1、2、3、4、5ターン目の開始時 | 1ターン | 100.0% | 対象に被ダメージ軽減(味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数×20.0%、 会心の一撃時は1.0%)の効果を、付与する。 |
自分の正面、 連続対象(敵デッキ、#1) | 1、3、5、7ターン目の開始時 | 2ターン | 100.0% | デッキ内に同名モンスターがいない時、対象のATを、味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスターのAT合計×30.0%、減算する。 |
自分の正面、 連続対象(敵デッキ、#1) | 2、4、6、8ターン目の開始時 | 2ターン | 100.0% | 対象のDFを、対象毎に付与されているAT減算効果×30.0%、[プロパティ数(味方デッキ、神)]回減算する。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分とその後ろ | 1、2、3、4、5ターン目の開始時 | 1ターン | 100.0% | 対象に割合ダメージ軽減(20.0×味方デッキでプロパティ「神」を持つモンスター数%、 クリティカルの場合は1.0%)の効果を、1回付加する。 |
自分の正面、敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで | 1、3、5、7ターン目の開始時 | 2ターン | 100.0% | デッキ内に同名モンスターがいない場合、[味方デッキでプロパティ「神」を持つモンスターのAT合計の30.0%]分のATを、対象のATから1回減算する。 |
自分の正面、敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで | 2、4、6、8ターン目の開始時 | 2ターン | 100.0% | デッキ内に同名モンスターがいない場合、対象に、[対象毎のATの-30.0%]の固定ダメージ軽減効果を、味方デッキでプロパティ「神」を持つモンスター数回付与する。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 20,800 1,540 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 132,860 9,460 31 - レベル50-親密度Max(2017年10月19日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 29,945,962 1,722,637 118 86,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 20,800 1,540 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 132,600 9,470 31 - レベル50-親密度Max(2017年10月19日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 18,862,710 1,173,089 106 88,000
▼SP名▼
- 不滅の裁き(ふめつのさばき)
▼備考▼
- PC版では第41弾進化型
▼コメント▼