四大精霊サラマンダー・アツィルト(覚醒3)

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

四大精霊サラマンダー・アツィルト


◆四大精霊サラマンダー・アツィルト(覚醒3)◆

 

▼読み▼


  • しだいせいれいさらまんだー・あつぃると(かくせいさん)

▼入手方法▼


  • 真響覚醒
素材モンスターまたはアイテム取得場所
四大精霊サラマンダー・アツィルト(覚醒2):1体真響覚醒
スキル強化ポイント:50ptログインボーナスガチャ、御利益BOX、ツアーイベントの景品、バトルイベント景品のガチャ、エキサイティング!?イベントの景品、タワー祭りリーグの景品、タワー祭りトーナメントの景品、バトルイベントガチャ、響銘の鈴からの変換、特別10連ガチャのおまけ、スタートダッシュキャンペーン
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
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▼プロパティ▼


  • 「魔」 「神」 「龍」 「火」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。(SR+:6回)
    この効果は他モンスターの同種効果と重複する。
  • メインデッキに配置すると、味方デッキのプロパティ「火」を持つモンスターは[味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、効果ターンが-1される](バリア1)効果が[効果ターンが-2](バリア2)となる。
    この効果は最大で[効果ターンが-3](バリア3)となるまで、他モンスターの同種効果と重複出来る。
  • メインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「火」を持つモンスターは、戦闘不能になってもHP1で復活するようになる。
    ただし、四大精霊サラマンダー・アツィルトが戦闘不能の場合は復活しない。

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、
1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に攻撃を受けた時
一瞬100.0%対象に、相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない効果を、付与する。(2ターン)

対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0×残ターン%未満にならない)効果を、付与する。
不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン)

対象に、スキル発動ターン変更不可効果を、付与する。(2ターン)
自分1、5ターン目の開始時一瞬100.0%#6に、対象の分身を作成する。
作成された分身は対象の最大HPの50.0%×経過ターン、ATの50.0%×経過ターンを持つ。
#6に既にモンスターがいる場合、作成されない。(3ターン)

対象に「連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を付与する。
この効果は重複する。(3ターン)
自分と戦闘不能を問わずその後ろ2、4、6、8、10、12ターン目の開始時と、
8、10、12ターン目の終了時
一瞬100.0%対象に、[スキル発動者の最大HP×経過ターン×10.0%]分のAT、DFを加算する。(3ターン)

対象に「連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を付与する。
この効果は重複する。(2ターン)

対象は[スキル発動者の最大HP×50.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
連続対象(敵デッキ、#1)2、4、6、8、10、12ターン目の終了時一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。
但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。

対象の最大HPを[スキル発動者の最大HP×50.0%]吸い取る。
対象のモンスターがプロパティに「水」を持たない時、吸収量が2倍になる。

対象をAT×5.00×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/龍/火)]で、攻撃する。
この時属性差によるダメージ軽減は無視される。

対象に、復活無効効果を、付与する。(1-4ターン)
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時
一瞬100.0%対象の【復活無効】を打ち消す。

対象は[対象ごとの最大HP×100.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
(同一ターン内最大発動回数、3回)

対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0×残ターン%未満にならない)効果を、付与する。
不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン)
 

▼バトルスキル(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル60-親密度Max(2018年3月30日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5044,793,6103,257,399133326,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼SP名▼


  • 焼き尽くす(やきつくす)

▼備考▼


  • 四大精霊サラマンダー・アツィルトは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。

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