▼読み▼
- じごくちょう【まいひめ】
▼入手方法▼
- 進化合成
素材モンスター | 取得場所 | |
1体目 | (いずれかの種族、レアリティの)地獄蝶:1体 | 第60弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
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2体目 | 第59弾以前のモンスター(進化済み含む) | 第59弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
※必要クラン:なし
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
8 | 23 | 46 | 114 | 7 | 20 | 40 | 104 | 8 | 23 | 46 | 114 | 7 | 20 | 40 | 104 |
▼プロパティ▼
- なし
▼特殊効果▼
- なし
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分の正面 | 1、3、5、7、9ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象は行動不能になる。(2ターン) 対象に、[スキル発動者のAT×2.00×経過ターン]の行動毒を与える。 対象は通常攻撃、又はターンの開始時、ターン、ターンの終了時に発動するバトルスキル発動後にダメージを受け続ける。 (毒状態の時のターン開始時などは含まない) |
敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体、 味方デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体 | 1、3、5、7、9ターン目の終了時と、 1、3、5、7、9ターン目に行動不能時のターン終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に付与されている行動不能を(スキル発動者から見て)敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けていないモンスターの中からランダムに1体に付け替える。 対象の[毒]を敵デッキの#1、#2、#3、#4で毒の効果を受けていないモンスターの中からランダムに1体にコピーする。 但し、コピー元と先が同じ場合はコピーしない。 |
敵デッキの#1、#2、#3、#4で毒の効果を受けているモンスター | 1、3、5、7、9ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の毒全てを一つの行動毒に変換する。 対象のATを、対象に付与されている(毒ダメージ変化効果による変動を含めた)毒効果の数値の合計、減算する。(3ターン) [自分]に、[対象に付与されている(毒ダメージ変化効果による変動を含めた)毒効果の数値の合計]のDFを、 加算する。(3ターン) |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分の正面 | 1、3、5、7、9ターン目 | 行動不能は2ターン、 行動毒は戦闘終了まで | 100.0% | 対象は行動不能になる。 その後、対象に[スキル発動者のAT×2.0×経過ターン]の行動毒を与える。 対象は通常攻撃、スキル発動の後にのみ毒によるダメージを受け続ける。 行動毒は毒ダメージの反転、及び毒の解除の対象になる。 |
敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体、 味方デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体 | 1、3、5、7、9ターン目の終了時および、 1、3、5、7、9ターン目に行動不能時のターン終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっている[行動不能]の効果を[敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けていないモンスターの中からランダムに1体]に転換する。 その後、対象にかかっている毒の効果を、敵デッキの#1、#2、#3、#4で毒の効果を受けていないモンスターの中からランダムに1体にコピーする。 |
敵デッキの#1、#2、#3、#4で毒の効果を受けているモンスター | 1、3、5、7、9ターン目の終了時 | 変換後の行動毒は戦闘終了まで、 AT変動、 固定ダメージ軽減は3ターン | 100.0% | 対象に付与されている「毒」を打ち消す。 その後、「打ち消された毒効果の合計分の行動毒」を対象に付与する。 このバトルスキルで打ち消されたバトルスキル効果は「変換されたバトルスキル効果」としてカウントする。 その後、[ 対象毎の付与されている(毒ダメージ変化効果による変動を含めた)毒効果の数値の合計 ]のATを、対象のATから1回減算する。 その後、自身に、[対象毎の付与されている(毒ダメージ変化効果による変動を含めた)毒効果の数値の合計]の固定ダメージ軽減効果を、1回付与する。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 20,150 1,740 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 124,020 10,300 31 - レベル50-親密度Max(2016年9月26日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 15,069,112 904,204 100 20,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 20,150 1,740 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 124,020 10,300 31 - レベル50-親密度Max(2016年9月26日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 12,194,863 804,275 95 15,500
▼SP名▼
- 胡蝶の夢の百年目(こちょうのゆめのひゃくねんめ)
▼備考▼
- 地獄蝶、地獄蝶【舞姫】は、デッキに同時に1体しか配置できない。
- PC版では第55弾進化型
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