単一 |
前田理想 |
▼読み▼
- しゅごめがみぱらす・あてな(かくせいさん)
▼入手方法▼
- 真響覚醒
素材モンスターまたはアイテム | 取得場所 |
守護女神パラス・アテナ(覚醒2):1体 | 真響覚醒 |
スキル強化ポイント:50pt | ログインボーナスガチャ、御利益BOX、ツアーイベントの景品、バトルイベント景品のガチャ、エキサイティング!?イベントの景品、タワー祭りリーグの景品、タワー祭りトーナメントの景品、バトルイベントガチャ、響銘の鈴からの変換、特別10連ガチャのおまけ、スタートダッシュキャンペーン |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
▼プロパティ▼
- 「神」 「火」 「水」 「雷」
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。(SR+:10回)
この効果は他モンスターの同種効果と重複する。 - メインデッキに配置すると、味方デッキのプロパティ「神」を持つモンスターは[味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、効果ターンが-1される](バリア1)効果が[効果ターンが-2](バリア2)となる。
この効果は守護女神パラス・アテナのレアリティがSR+の時に有効となる。
この効果は最大で[効果ターンが-3](バリア3)となるまで、他モンスターの同種効果と重複出来る。 - タワー配置時(デッキ以外)、HPが3.0倍になり、ATが1.5倍になる(どちらも親密度を含む値)。
タワーで遭遇した時(デッキ以外)、相手デッキ全体に反撃を行う。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
戦闘不能を問わず自分の前後 | 1、4、7、10、13ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に[このスキルの発動者]にかばわれる効果を付与する。(3ターン) 対象の【回復転換】【復活無効】を打ち消す。 対象は[対象ごとの最大HP×50.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 |
自分 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に攻撃を受けた時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で攻撃を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の【行動不能】を打ち消す。 対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0×残ターン%未満にならない)効果を、付与する。 不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン) 対象のHPを[対象ごとの最大HP×20.0%]で、回復する。 |
自分 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、 1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時と、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に回復を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない効果を、付与する。(2ターン) 対象に被ダメージ軽減(70.0%)の効果を、付与する。(2ターン) 対象に、スキル発動ターン変更不可効果を、付与する。(2ターン) 対象のバリア残数を、2回分、回復する。 但し、バリア残数は上限を超えない。 |
自分の正面 | 5、7、9、11、13ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象のバリア残数を、5回分、破壊する。 但し、バリア残数は0未満にはならない。 対象に、復活無効(2-3ターン)、行動不能(2-3ターン)効果を、付与する。 対象のモンスターがプロパティに「魔」を持つ時、効果ターンがそれぞれ2-4ターンになる。 対象をAT×5.0×([プロパティ数(味方デッキ、神/火/水/雷)])×経過ターンで、攻撃する。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の【回復転換】【復活無効】を打ち消す。 対象は[対象ごとの最大HP×50.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 (同一ターン内最大発動回数、残ターン回) 対象のHPを[対象ごとの最大HP×20.0%]で、回復する。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
- 未リリース
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル60-親密度Max(2018年3月30日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 48,378,019 2,788,478 133 302,000
▼ステータス(PC版)▼
- 未リリース
▼SP名▼
- 守護と導きの槍(しゅごとみちびきのやり)
▼備考▼
- 守護女神パラス・アテナは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。
- 守護女神パラス・アテナは同じタワーに1体まで配置する事ができる。
▼コメント▼