怨詛龍魔神バフォメット・ゼロ(覚醒3)

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

怨詛龍魔神バフォメット・ゼロ


◆怨詛龍魔神バフォメット・ゼロ(覚醒3)◆

 

▼読み▼


  • えんそりゅうまじんばふぉめっと・ぜろ(かくせいさん)

▼入手方法▼


  • 真響覚醒
素材モンスターまたはアイテム取得場所
(いずれかの種族の)怨詛龍魔神バフォメット・ゼロ(覚醒2):1体真響覚醒
スキル強化ポイント:50ptログインボーナスガチャ、御利益BOX、ツアーイベントの景品、バトルイベント景品のガチャ、エキサイティング!?イベントの景品、タワー祭りリーグの景品、タワー祭りトーナメントの景品、バトルイベントガチャ、響銘の鈴からの変換、特別10連ガチャのおまけ、スタートダッシュキャンペーン
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
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▼プロパティ▼


  • 「魔」 「神」 「天使」 「龍」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「魔」「天使」を全て持つモンスターは、バリア残数がバリア最大値の50.0%以上の時、ダメージを受けなくなる。
    ただし、バリア最大値が0の場合は動作しない。
    この効果は、怨詛龍魔神バフォメット・ゼロのレアリティがSR+で生存している時に有効となる。
  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。(SR+:6回)
    この効果は他モンスターの同種効果と重複する。
  • メインデッキに配置すると、味方デッキのプロパティ「魔」「天使」の何れかを持つモンスターは[味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、効果ターンが-1される](バリア1)効果が[効果ターンが-2](バリア2)となる。
    この効果は最大で[効果ターンが-3](バリア3)となるまで、他モンスターの同種効果と重複出来る。
    複数プロパティを持つモンスターは、それぞれのプロパティで効果を得る。
  • メインデッキに配置すると、デッキバトルにおいて先手となる。
    この能力は重複する。
    双方にこの能力を持つモンスターがいる場合、この効果を持つモンスター数が多い側が先手となる。
    この能力は怨詛龍魔神バフォメット・ゼロのレアリティがSR+の時に有効となる。

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分の正面、
連続対象(敵デッキ、#5)
1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、
1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時
一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。
但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。

対象にスキル発動者のAT×0.50×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/天使)]の毒を与える。
対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。
この時、ダメージ軽減を無視する。

対象に、暗闇(通常攻撃およびバトルスキルの対象数が-1される。一度発動すると効果は消滅する。毒状態の時、対象のプロパティがランダムで無効化される。)効果を、付与する。
暗闇効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(3ターン)

対象の、発動ターンに打ち消された[暗闇(通常攻撃およびバトルスキルの対象数が-1される。一度発動すると効果は消滅する。毒状態の時、対象のプロパティがランダムで無効化される。)]を効果時間+1ターンして付与する。
自分、味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず2体1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に攻撃を受けた時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で攻撃を受けた時
一瞬100.0%対象に、相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない効果を、付与する。(2ターン)

対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0×残ターン%未満にならない)効果を、付与する。
不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン)

対象が毒ダメージ吸収でない時、対象に付与されている毒を(スキル発動者から見て)敵デッキから、バトルスキル効果数の少ない順に1体に付け替える。
自分の正面、
敵デッキの#1、#2、#3、#4、#5
2、4、6、8、10、12ターン目の終了時一瞬100.0%2回以上対象にされたモンスターに限り、対象のスキル発動が1ターン遅くなる。
(未発動の発動タイミングのみ)

対象に、暗闇(通常攻撃およびバトルスキルの対象数が-1される。一度発動すると効果は消滅する。毒状態の時、対象のプロパティがランダムで無効化される。)効果を、付与する。
暗闇効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(5ターン)

対象の毒効果(行動毒を除く)を強制的に1回発動させる。
自分、味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず2体2、4、6、8、10、12ターン目の終了時と、
2、4、6、8、10、12ターン目に行動不能時のターン終了時
一瞬100.0%対象に対象ごとの最大HP×50.0%の毒を与える。
対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。

対象に、毒ダメージ吸収(対象が戦闘不能の場合、この吸収による回復によって復活する)効果を、付与する。(3ターン)

対象の毒効果(行動毒を除く)を強制的に1回発動させる。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時
一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。
但し行動不能の効果ターンは変更しない。

対象は[対象ごとの最大HP×100.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
(同一ターン内最大発動回数、3回)

対象に、毒ダメージ吸収(対象が戦闘不能の場合、この吸収による回復によって復活する)効果を、付与する。(3ターン)
 

▼バトルスキル(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル60-親密度Max(2018年6月1日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5089,749,3751,420,51814423,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼SP名▼


  • 緋月のサバト(ひげつのさばと)

▼備考▼


  • 怨詛龍魔神バフォメット・ゼロは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。

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