水娘女神ハルワタート・ハールート(覚醒3)

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

水娘女神ハルワタート・ハールート


◆水娘女神ハルワタート・ハールート(覚醒3)◆

※単一種ではない。

 

▼読み▼


  • みこめがみはるわたーと・はーるーと(かくせいさん)

▼入手方法▼


  • 真響覚醒
素材モンスターまたはアイテム取得場所
水娘女神ハルワタート・ハールート(覚醒2):1体真響覚醒
スキル強化ポイント:50ptログインボーナスガチャ、御利益BOX、ツアーイベントの景品、バトルイベント景品のガチャ、エキサイティング!?イベントの景品、タワー祭りリーグの景品、タワー祭りトーナメントの景品、バトルイベントガチャ、響銘の鈴からの変換、特別10連ガチャのおまけ、スタートダッシュキャンペーン
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
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▼プロパティ▼


  • 「神」 「天使」 「水」 「雷」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。(SR+:10回)
    この効果は他モンスターの同種効果と重複する。
  • メインデッキに配置すると、味方デッキのプロパティ「水」「天使」の何れかを持つモンスターは[味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、効果ターンが-1される](バリア1)効果が[効果ターンが-2](バリア2)となる。
    この効果は最大で[効果ターンが-3](バリア3)となるまで、他モンスターの同種効果と重複出来る。
    複数プロパティを持つモンスターは、それぞれのプロパティで効果を得る。
  • メインデッキに配置すると、敵デッキのモンスターは【封技】等でバトルスキルが発動できない状態になった場合、復活できなくなる。
    ただし、水娘女神ハルワタート・ハールートが戦闘不能の場合は復活できる。
  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは付与されている再生効果の数分、バリア枚数が増加する。
    ただし、水娘女神ハルワタート・ハールートが戦闘不能の場合は増加しない。
    この効果による最大増加数は10で、他モンスターの同種効果による増加数と重複しない。

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキで戦闘不能を問わずプロパティに「天使」を持つモンスター1、3、5、7、9ターン目の開始時一瞬100.0%対象に[(スキル発動者から見て)自分の1つ後ろ]にかばわれる効果を付与する。(2ターン)
戦闘不能を問わず自分の1つ後ろ2、4、6、8、10、12ターン目と、
2、4、6、8、10、12ターン目に行動不能時
一瞬100.0%対象に付与されている行動不能を(スキル発動者から見て)敵デッキの#1、#2、#3、#4、#5で行動不能の効果を受けていないモンスターの中からランダムに1体に付け替える。

対象の【凍結】【封技】を打ち消す。

対象のバリア残数を、[残ターン]回分、回復する。
但し、バリア残数は上限を超えない。

対象は[対象ごとの最大HP×50.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「天使」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター
1、3、5、7、9ターン目の開始時と、
1、3、5、7、9ターン目の終了時
一瞬100.0%対象に[対象ごとの最大HP×5.0%]の再生効果を付与する。
対象は次ターン以降のターンの最初に回復する。(3ターン)

対象のバリア残数を、2回分、回復する。
但し、バリア残数は上限を超えない。
味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「天使」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター
1、4、7、10、13ターン目の開始時一瞬100.0%2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、[自分の正面](但し[自分の正面とその前後]などは除く)を[連続対象(敵デッキ、#1)]に変更する効果を、付与する。(2ターン)

2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、連続対象に次の1体を対象として追加する効果を付与する。
この効果は重複しない(2ターン)。

3回以上対象にされたモンスターに限り、対象に「連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を付与する。
この効果は重複する。(1ターン)
自分の正面、
連続対象(敵デッキ、#5)
1、4、7、10、13ターン目の開始時一瞬100.0%対象の【バトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない】【相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない】を打ち消す。

対象に、攻撃反転(付与されたモンスターによる攻撃等のダメージが回復になる)効果を、付与する。(3ターン)
2回以上対象にされたモンスターに限り、効果時間が4-5ターンになる。
味方デッキでプロパティに「天使」を持つモンスターの正面1、4、7、10、13ターン目の終了時一瞬100.0%対象の、発動ターンに打ち消された[行動不能]を効果時間+1ターンして付与する。

対象が行動不能を2個以上持つ時、対象の[行動不能]を[凍結(被ダメージ時、最大HPが[被ダメージの5.0%×経過ターン]減少。行動不能の時、封技となる)]に変換する
(残り効果が短い順に1個まで)。

対象をAT×5.0×[プロパティ数(味方デッキ、神/天使/水/雷)]で、攻撃する。
この時属性差によるダメージ軽減は無視される。
対象が凍結の時、ダメージ反射、軽減効果は無視される。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル60-親密度Max(2018年6月29日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5069,948,1682,841,27114221,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼SP名▼


  • ポップ・アクア・スフィア(ぽっぷ・あくあ・すふぃあ)

▼備考▼


  • 水娘女神ハルワタート・ハールートは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。

▼コメント▼