▼読み▼
- かしんすう゛ぁろーぐ
▼入手方法▼
- 進化合成
素材モンスター | 取得場所 | |
1体目 | (いずれかの種族、レアリティの)スヴァローグ:1体 | 第58弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
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2体目 | 第57弾以前のモンスター(進化済み含む) | 第57弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
※必要クラン:なし
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
8 | 23 | 46 | 115 | 7 | 20 | 40 | 105 | 8 | 23 | 46 | 115 | 7 | 20 | 40 | 105 |
▼プロパティ▼
- 「神」 「火」
▼特殊効果▼
- なし
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分、味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター | 1、3、4、6、7、9ターン目の開始時と、 1、3、4、6、7、9ターン目に行動不能時のターン開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の行動不能1つにつき、再生(最大HPの10.0%)(3ターン)に変換する。 複数の行動不能がある場合は一度に変換する (行動不能の数に応じて、変換後の効果が付与されます)。 対象のHPを[スキル発動者の最大HPの25.0%]で、回復する。 |
自分 | 1、3、5、7、9ターン目に回復を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、[スキル発動者のAT×0.50×[味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数]]をATとして加算する。(2ターン) 対象に、[スキル発動者のAT×0.40×[味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数]]のDFを、 加算する。(2ターン) |
自分の正面 | 3、5、7、9、10ターン目の終了時と、 7、9、10ターン目に再生状態の時のターン終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象をAT×2.00×経過ターンで[1+味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター数]回、攻撃する。 この時属性差によるダメージ軽減は無視される。 対象が戦闘不能でない時、自分に、AT×1.3効果を、付与する。(1ターン) |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分、味方デッキでプロパティ「火」を持つモンスター | 1、3、4、6、7、9ターン目の開始時および、 1、3、4、6、7、9ターン目に行動不能時のターン開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に付与されている「行動不能」を「再生効果(再生値はスキル発動者の最大HPの10.0%)(3ターン)」に変換する。 その後、対象のHPを[スキル発動者の最大HPの25.0%]で回復する。 回復回数は1回。 |
自分 | 1、3、5、7、9ターン目に回復を受けた時 | 2ターン | 100.0% | [ スキル発動者のAT×0.50×味方デッキでプロパティ「火」「神」のいずれかを持つモンスター ]のATを、対象のATに1回加算する。 その後、対象に、[スキル発動者のAT×0.40×味方デッキでプロパティ「火」「神」のいずれかを持つモンスター]の固定ダメージ軽減効果を、1回付与する。 |
自分の正面 | 3、5、7、9、10ターン目の終了時および、7、9、10ターン目に再生状態の時のターン終了時 | AT倍率変動効果は1ターン | 100.0% | 対象ごとに、対象を[AT×(経過ターン×2.0)]で攻撃する。 攻撃回数は[1+味方デッキでプロパティ「火」を持つモンスター数]回。 この時種族によるダメージ軽減効果は無視される。 その後、対象が戦闘不能でない時、スキル発動者にAT倍率変動効果(×1.3)を、1回付与する。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 24,310 1,190 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 154,960 7,320 31 - レベル50-親密度Max(2016年12月14日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 20,413,911 652,796 102 33,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 24,310 1,190 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 154,960 7,320 31 - レベル50-親密度Max(2016年12月14日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 16,212,385 608,474 98 28,000
▼SP名▼
- 聖炎の新天地(せいえんのしんてんち)
▼備考▼
- スヴァローグ、火神スヴァローグは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- PC版では第52弾進化型
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