灼熱の光炎神ムルキベル

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

灼熱の光炎神ムルキベル10連


◆灼熱の光炎神ムルキベル◆

フェミオム
灼熱の光炎神ムルキベル(フェミ)軽量.jpg灼熱の光炎神ムルキベル(祖)軽量.jpg灼熱の光炎神ムルキベル(オム)軽量.jpg
K+K+K+
 

▼読み▼


  • しゃくねつのこうえんしんむるきべる

▼入手方法▼


  • 灼熱の光炎神ムルキベル特別10連ガチャ、光炎万丈の城下町(終了)から直接入手

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能


▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
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▼プロパティ▼


  • 「魔」 「神」 「龍」 「火」 「雷」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「火」「雷」を全て持つモンスターは、バリア残数がバリア最大値の50.0%以上の時、ダメージを受けなくなる。
    ただし、バリア最大値が0の場合は動作しない。
    この効果は、灼熱の光炎神ムルキベルのレアリティがSR+で生存している時に有効となる。
  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。
    この効果は灼熱の光炎神ムルキベルのレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:1回、UC:3回、R:5回、SR:7回、SR+:11回まで)。
    この効果は他モンスターの同種効果と重複する。
  • メインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「火」を持ち、レアリティが灼熱の光炎神ムルキベル以下のモンスターは、最大HPが減少しなくなる。
    ただし、灼熱の光炎神ムルキベルが戦闘不能の場合は減少する。
  • メインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「火」「雷」全てを持つモンスターは、敵デッキモンスターからの『バトルスキル発動ターンの変更』を受け付けなくなる。
    この効果は灼熱の光炎神ムルキベルのレアリティがSR+の時に有効となる。
    ただし、灼熱の光炎神ムルキベルが戦闘不能の場合は受け付ける。
  • メインデッキに配置すると、敵デッキでレアリティが灼熱の光炎神ムルキベル以下のモンスターは最大HPが増加しなくなる。
    ただし、灼熱の光炎神ムルキベルが戦闘不能の場合は増加する。

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター
1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時一瞬100.0%対象に「連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を付与する。
この効果は重複する。(3ターン)

対象に、ダメージ軽減(80.0%)効果を、付与する。(3ターン)

対象にダメージ軽減が解除された時、以下が発動(1ターン中に最大10回)する効果(1ターン)を付与する。
[対象に、ダメージ軽減(80.0%)効果を、付与する。(2ターン)]
自分1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時一瞬100.0%対象に、通常攻撃回数+1効果を、付与する。(5ターン)

対象の通常攻撃に、追加効果(暗闇(通常攻撃およびバトルスキルの対象数が-1される。一度発動すると効果は消滅する。毒状態の時、対象のプロパティがランダムで無効化される。)(2ターン))を付与する。
通常攻撃追加効果は、合計3個まで付与出来る。(5ターン)

対象の通常攻撃に、追加効果(スキル発動者のAT×5.00×[プロパティ数(味方デッキ、火/雷)]の毒)を付与する。
通常攻撃追加効果は、合計3個まで付与出来る。(5ターン)
味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時と、
1、3、5、7、9、11、13ターン目に行動不能時のターン終了時
一瞬100.0%対象の【行動不能】【復活無効】を打ち消す。

対象は[対象ごとの最大HP×50.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
連続対象(敵デッキ、#1)、
敵デッキからランダムに1体
1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時一瞬100.0%対象に、行動不能効果を、付与する。(3-4ターン)

対象をAT×7.0×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/龍/火/雷)]×[対象のデッキ内番号]で、攻撃する。
この時属性差によるダメージ軽減は無視される。

2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、復活無効効果を、付与する。(5ターン)

2回以上対象にされたモンスターに限り、対象を即死させる。
[敵デッキでプロパティに「水」を持つモンスター]からランダムに1体、
[味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター]からランダムに1体
7、9、11、13ターン目の終了時一瞬100.0%対象をバトルから追放する(2ターン)。
対象が分身モンスターの場合は消滅させる。
追放されているモンスターはバトルスキルの発動や通常攻撃を行うことが出来ず、バトルスキルや通常攻撃の対象にならない。
復帰してきたモンスターは、残HP以外はバトル開始時の状態で戻ってくる。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    135,9001,20021
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50445,10014,87039
     
  • レベル50-親密度Max(2018年8月3日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5091,930,4022,459,9591486,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼SP名▼


  • ブレイズ・エクスプロージョン(ぶれいず・えくすぷろーじょん)

▼備考▼


  • 灼熱の光炎神ムルキベルは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得,再々取得もできない。

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