▼読み▼
- ぷらずまみつまたやりうお・ゆーてぃーおー
▼入手方法▼
- 第四水態ミツマタヤリウオ・UTO特別10連ガチャから直接入手
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
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※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
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▼プロパティ▼
- 「魔」 「神」 「天使」 「龍」 「水」
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。
この効果は第四水態ミツマタヤリウオ・UTOのレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:1回、UC:3回、R:5回、SR:7回、SR+:11回まで)。
この効果は他モンスターの同種効果と重複する。 - メインデッキに配置すると、味方デッキのプロパティ「龍」「水」の何れかを持つモンスターは[味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、効果ターンが-1される](バリア1)効果が[効果ターンが-2](バリア2)となる。
この効果は第四水態ミツマタヤリウオ・UTOのレアリティがSR+の時に有効となる。
この効果は最大で[効果ターンが-3](バリア3)となるまで、他モンスターの同種効果と重複出来る。
複数プロパティを持つモンスターは、それぞれのプロパティで効果を得る。 - メインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「龍」「水」全てを持つモンスターは、敵デッキモンスターからの『バトルスキル発動ターンの変更』を受け付けなくなる。
この効果は第四水態ミツマタヤリウオ・UTOのレアリティがSR+の時に有効となる。
ただし、第四水態ミツマタヤリウオ・UTOが戦闘不能の場合は受け付ける。 - メインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「龍」「水」のいずれかを持つモンスターは、戦闘不能になってもHP1で復活するようになる。
ただし、第四水態ミツマタヤリウオ・UTOが戦闘不能の場合は復活しない。 - メインデッキに配置すると、敵デッキのモンスターは【封技】等でバトルスキルが発動できない状態になった場合、復活できなくなる。
ただし、第四水態ミツマタヤリウオ・UTOが戦闘不能の場合は復活できる。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、4、7、10ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | #6に、対象の分身を作成する。 作成された分身は対象の最大HPの100.0%、ATの100.0%を持つ。 #6に既にモンスターがいる場合、作成されない。(2ターン) 対象に、この効果が解除された時、対象者から見て自分に[ターン開始時に[対象ごとの最大HP×50.0%]で戦闘不能から復活](2ターン)を付与する効果を、付与する。(2ターン) 対象に、ダメージ軽減(80.0%)効果を、付与する。(2ターン) |
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「天使」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、#1連続を#5連続に変更効果を、付与する。(2ターン) 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、連続対象に次の1体を対象として追加する効果を付与する。 この効果は重複しない(2ターン)。 3回以上対象にされたモンスターに限り、対象に「連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を付与する。 この効果は重複する。(1ターン) |
自分の正面 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、行動不能効果を、付与する。(4ターン) 対象に、凍結(被ダメージ時、最大HPが[被ダメージの10.0%×経過ターン]減少。行動不能の時、封技となる)効果を、付与する。(4ターン) |
自分の正面 | 2、4、6、8、10、12ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっている行動不能、凍結の効果を+1ターンする。 対象をAT×3.0×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/天使/龍/水)]×経過ターンで3回、攻撃する。 この時属性差によるダメージ軽減は無視される。 |
敵デッキからランダムに1体 | 7、10、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | [対象ごとの今までの戦闘不能回数]が残ターン以上の時、対象をバトルから追放する(1ターン)。 対象が分身モンスターの場合は消滅させる。 追放されているモンスターはバトルスキルの発動や通常攻撃を行うことが出来ず、バトルスキルや通常攻撃の対象にならない。 復帰してきたモンスターは、残HP以外はバトル開始時の状態で戻ってくる。 |
戦闘不能を問わず味方デッキの第四水態ミツマタヤリウオ・UTO | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。 但し行動不能の効果ターンは変更しない。 対象は[対象ごとの最大HP×50.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 (同一ターン内最大発動回数、5回) 対象に、ターン開始時に[対象ごとの最大HP×50.0%]で戦闘不能から復活効果を、付与する。(2ターン) |
▼バトルスキル(PC版)▼
- 未リリース
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 37,900 1,200 21 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 451,000 14,280 39 - レベル50-親密度Max(2018年8月3日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 93,148,980 2,362,355 148 6,000
▼ステータス(PC版)▼
- 未リリース
▼SP名▼
- メランコリージャーニー(めらんこりーじゃーにー)
▼備考▼
- 第四水態ミツマタヤリウオ・UTOは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得,再々取得もできない。
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