緑娘女神アムルタート

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

アムルタート10連


◆緑娘女神アムルタート◆

※単一種ではない。

 

▼読み▼


  • ろこめがみあむるたーと

▼入手方法▼


  • 進化合成
素材モンスター取得場所
1体目(入手したい種族の)SR+アムルタート:1体特殊進化合成
2体目(いずれかの種族の)Cアムルタート:1体アムルタート特別10連ガチャ

※必要クラン:なし

 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能


▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • 「神」「天」「火」「雷」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。
    この効果は緑娘女神アムルタートのレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:4回、UC:4回、R:4回、SR:6回、SR+:8回まで)。
    この効果は他モンスターの同種効果と重複する。
  • メインデッキに配置すると、プロパティ「天使」を持ちレアリティが緑娘女神アムルタート以下の味方デッキのモンスターは最大HPが減少しなくなる。
    この特殊効果は、緑娘女神アムルタート 又は 水娘女神ハルワタート が生存している時に有効となる。
  • メインデッキに配置すると、味方デッキのプロパティ「雷」「天使」の何れかを持つモンスターは[味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、効果ターンが-1される](バリア1)効果が[効果ターンが-2](バリア2)となる。
    この効果は緑娘女神アムルタートのレアリティがSR+の時に有効となる。
    この効果は最大で[効果ターンが-3](バリア3)となるまで、他モンスターの同種効果と重複出来る。
    複数プロパティを持つモンスターは、それぞれのプロパティで効果を得る。

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分の前後、
味方デッキでプロパティに「天使」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター
1、4、7、10、13ターン目の開始時一瞬100.0%対象に被ダメージ軽減([プロパティ数(味方デッキ、天使)]×15.0%(上限:75.0%))の効果を付与する。(2ターン)

2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、相手へ【行動不能】【凍結】付与時、効果ターンを+1ターンする効果を、付与する。(1ターン)

3回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、相手へ【行動不能】【凍結】付与時、効果ターンを+1ターンする効果を、付与する。(1ターン)
自分の前後、
味方デッキでプロパティに「天使」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター
1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時一瞬100.0%2回以上対象にされたモンスターに限り、対象のレア度が自身のレア度以下の時、対象のバトルスキル発動確率を+20.0%する(2ターン)。

対象に、[スキル発動者のAT×2.00×[プロパティ数(味方デッキ、神/天使/火/雷)]×経過ターン]のDFを、 加算する。(2ターン)
味方デッキから、戦闘不能を問わずバリア残数の少ない順に1体2、3、5、6、8、9、11、12ターン目と、
2、3、5、6、8、9、11、12ターン目に行動不能時
一瞬100.0%対象のバリア残数を、[残ターン]回分、回復する。
但し、バリア残数は上限を超えない。

対象の【行動不能】【回復転換】を打ち消す。

対象は[対象ごとの最大HP×70.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
敵デッキから最大HPの高い順に1体1、4、7、10ターン目一瞬100.0%対象の最大HPが自分の最大HPより高い時、対象と自分の最大HPを入れ替える。

対象が分身モンスターだった場合、消滅させる。
味方デッキでプロパティに「天使」を持つモンスターの正面1、4、7、10、13ターン目の開始時一瞬100.0%対象に、行動不能効果を、付与する。(2ターン)

対象に、この効果の効果時間が切れた時に(対象から見て)自身に復活無効(2ターン)を付与する効果を、付与する。(5ターン)
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分の前後、
味方デッキでプロパティ「天使」「雷」のいずれかを持つモンスター
1、4、7、10、13ターン目の開始時割合ダメージ軽減は2ターン、
付与効果ターン変動は1ターン
100.0%対象に割合ダメージ軽減(15.0×味方デッキでプロパティ「天使」を持つモンスター数%(上限:75.00%))の効果を、1回付加する。

その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に【付与効果ターン変動(敵デッキのみ、【行動不能】【凍結】の効果ターン+1)】を1回付与する。

その後、3回以上対象にされたモンスターに限り、対象に【付与効果ターン変動(敵デッキのみ、【行動不能】【凍結】の効果ターン+1)】を1回付与する。
自分の前後、
味方デッキでプロパティ「天使」「雷」のいずれかを持つモンスター
1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時バトルスキル発動確率変更は2ターン、
固定ダメージ軽減は2ターン
100.0%2回以上対象にされたモンスターに限り、対象のレアリティがスキル発動者のレアリティ以下の時、対象のバトルスキル発動確率を+20.00%する。

その後、対象に、[スキル発動者のAT×2.00×味方デッキでプロパティ「神」「天使」「火」「雷」のいずれかを持つモンスター数×経過ターン]の固定ダメージ軽減効果を、1回付与する。
味方デッキからバリアの残り回数が少ない順に1体
(付与されている数が同じ場合はランダム)
2、3、5、6、8、9、11、12ターン目および、
2、3、5、6、8、9、11、12ターン目に行動不能時
一瞬100.0%対象のバリア効果を[残ターン]回分、回復する。

その後、対象に付与されている[行動不能、 回復転換]を打ち消す。

その後、対象を復活させる。
復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの70.0% ]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。
敵デッキから最大HPの高い順に1体
(最大HPが同じ場合はランダム)
1、4、7、10ターン目一瞬100.0%対象ごとに、対象の最大HPが自分の最大HPより上の時、スキル発動者と対象ごとの最大HPを入れ替える。

その後、対象が分身モンスターの場合、対象を消滅させる。
味方デッキでプロパティ「天使」を持つモンスターの正面1、4、7、10、13ターン目の開始時行動不能は2ターン、
効果時間切れ発動効果は5ターン
100.0%対象は行動不能になる。

その後、対象に[この効果の効果時間が切れた時に(対象から見て)自身に復活不能(2ターン)を付与する]効果を付与する。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    135,2401,28021
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50435,60015,82039
     
  • レベル50-親密度Max(2017年11月21日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5054,400,5051,583,7261306,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    135,2401,28021
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50435,60015,82039
     
  • レベル50-親密度Max(2018年2月5日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5042,559,5251,141,4291225,000
     

▼SP名▼


  • グレース・アース・リフレクト(ぐれーす・あーす・りふれくと)

▼備考▼


  • アムルタート、緑娘女神アムルタートは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得,再々取得もできない。

▼コメント▼