翼龍空軍コンガマトー

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

第84弾ガチャ進化型


◆翼龍空軍コンガマトー◆

フェミオム
翼龍空軍コンガマトー(フェミ)軽量.jpg翼龍空軍コンガマトー(祖)軽量.jpg翼龍空軍コンガマトー(オム)軽量.jpg
Shuichi Wada
 

▼読み▼


  • よくりゅうくうぐんこんがまとー

▼入手方法▼


  • 進化合成
素材モンスター取得場所
1体目(いずれかのレアリティの)コンガマトー:1体第84弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ
2体目第83弾以前のモンスター(進化済み含む)第83弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ

※必要クラン:なし

 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
----

▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
8234611472040104--------
 

▼プロパティ▼


  • 「魔」 「龍」 「雷」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。
    この効果は翼龍空軍コンガマトーのレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:2回、UC:2回、R:3回、SR:3回、SR+:4回まで)。
    この効果は他モンスターの同種効果と重複する。
  • メインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「龍」「雷」を全て持つモンスターは、戦闘不能になってもHP1で復活するようになる。
    ただし、翼龍空軍コンガマトーが戦闘不能の場合は復活しない。

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター
(同じモンスターは1回まで)
1、5、9ターン目の開始時一瞬100.0%対象のスキル発動が1ターン早まる。
(この時、対象スキルの発動タイミングは、現在ターンより早くならない)

対象に、行動不能効果を受け付けない効果を、付与する。(3ターン)

対象に被ダメージ軽減(30.0%)の効果を、付与する。(3ターン)
自分とその後ろ1、3、5、7、9、11ターン目の開始時一瞬100.0%対象に、連続対象に次の1体を対象として追加する効果を付与する。
この効果は重複しない(2ターン)。

スキルが発動したターンが7ターン目以上の時、対象に「連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を付与する。
この効果は重複する。(2ターン)
自分1、5、9ターン目一瞬100.0%#6に、対象の分身を作成する。
作成された分身は対象の最大HPの100.0%、ATの100.0%を持つ。
#6に既にモンスターがいる場合、作成されない。(3ターン)

対象はダメージを受けない。(3ターン)
連続対象(敵デッキ、#1)、
連続対象(敵デッキ、#5)
2、4、6、8、10ターン目一瞬100.0%2回以上対象にされたモンスターに限り、対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。
但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。

対象に、行動不能効果を、付与する。(1-2ターン)
対象のモンスターがプロパティに「雷」を持たない時、効果ターンが2-3ターンになる。
連続対象(敵デッキ、#1)4、7、10ターン目の終了時一瞬100.0%対象に、復活無効効果を、付与する。(1-2ターン)
対象が行動不能の時、効果ターンが3-4ターンになる。

対象をAT×2.00×[プロパティ数(味方デッキ、魔/龍/雷)]で、攻撃する。
対象のモンスターがプロパティに「雷」を持たない時、係数が×5.0される。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    117,3301,90019
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50110,11011,63031
     
  • レベル50-親密度Max(2018年3月1日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5041,039,2123,470,0291338,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼SP名▼


  • 爆裂紫炎陣(ばくれつしらいじん)

▼備考▼


  • コンガマトー、翼龍空軍コンガマトーは、デッキに同時に1体しか配置できない。

▼コメント▼