ステータス系
武器 | |||||||||||||
アビリティ | 個数 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | ||
1 | 闇 | 10 | AT | 100 | 300 | ||||||||
HP | 0 | 0 | |||||||||||
光 | 10 | AT | 0 | 0 | |||||||||
HP | 1000 | 3000 | |||||||||||
絶 | 10 | AT | 50 | 150 | |||||||||
HP | 500 | 1500 | |||||||||||
2 | 魔 | 3 | AT | 200 | 500 | ||||||||
HP | 0 | 0 | |||||||||||
天 | 3 | AT | 0 | 0 | |||||||||
HP | 2000 | 5000 | |||||||||||
影 | 3 | AT | 100 | 250 | |||||||||
HP | 1000 | 2500 | |||||||||||
3 | 霊 | 1 | AT | 150 | 1500 | ||||||||
HP | 350 | 3500 |
防具 | |||||||||||||
アビリティ | 個数 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | ||
1 | 堅 | 10 | AT | 0 | 0 | ||||||||
HP | 100 | 500 | |||||||||||
DF | 30 | 100 | |||||||||||
2 | 鉄 | 0 | AT | 0 | 0 | ||||||||
HP | 0 | 0 | |||||||||||
DF | 50 | 150 | |||||||||||
鋼 | 0 | AT | 0 | 0 | |||||||||
HP | 300 | 1500 | |||||||||||
DF | 50 | 150 | |||||||||||
3 | 壁 | 0 | AT | 0 | 0 | ||||||||
HP | 0 | 0 | |||||||||||
DF | 100 | 350 |
スキル系
武器 | |||||||
アビリティ | 個数 | 対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | バトルスキル | |
2 | 隠 | 3 | 自分の正面 | 2ターン目の開始時 | 1ターン | 10.0%→20.0% | 通常攻撃の対象を敵デッキからランダムに1体に変更する。(スキルの対象は変更されません) |
3 | 帝 | 1 | 敵デッキからランダムに1体 | 1,9ターン目の開始時 | 一瞬 | 10.0%→70.0% | 対象をAT×1.0で1回攻撃する。 |
姫 | 1 | 自分 | 1,3,5,7,9ターン目の終了時 | 一瞬 | 10.0%→20.0% | 対象のHPをAT×1.0回復する。 | |
4 | 葬 | 1 | 自分の正面 | 8ターン目の終了時 | 一瞬 | 4.0%→20.0% | 対象を即死させる。 |
乱 | 1 | 敵デッキから残HPの低い順に1体(残HPが同じ場合はランダム) | 2,4,6,8,10ターン目の開始時 | 1ターン | 4.0%→% | 通常攻撃の対象を味方デッキからランダムに1体に変更する。(スキルの対象は変更されません) |
防具 | |||||||
アビリティ | 個数 | 対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | バトルスキル | |
4 | 護 | 1 | 自分 | 3,4,6,7,9,10ターン目の開始時 | 1ターン | 5.0%→% | 対象に被ダメージ軽減(20.0%)の効果を付加する。 |
棘 | 1 | 自分 | 2,3,5,6,7,8ターン目の開始時 | 1ターン | 5.0%→% | ダメージ反射(20.0%)の効果を対象に付加する。(一部スキルによるダメージは反射出来ません。) |