調和の女神ハルモニア

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

201808ガチャ


◆調和の女神ハルモニア◆

天使
調和の女神ハルモニア(神)軽量.jpg調和の女神ハルモニア(天使)軽量.jpg調和の女神ハルモニア(水)軽量.jpg調和の女神ハルモニア(雷)軽量.jpg
K+
 

▼読み▼


  • ちょうわのめがみはるもにあ

▼入手方法▼


  • 召喚
必要アイテム取得場所必要クラン必要MP
調和の女神ハルモニアの魔創珠:15個2018/08プレミアガチャ(10連含む)、無料ガチャなし38
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
4747474741414141--------
 

▼プロパティ▼


  • 「神」 「天使」 「水」 「雷」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「天使」「水」を全て持つモンスターは、最大バリアLvが+1される。
    この効果は、他モンスターの同種効果と重複出来る。
    この効果は調和の女神ハルモニアのレアリティがSR+の時に有効となる。
    ただし、調和の女神ハルモニアが戦闘不能の場合は効果が消える。
  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。
    この効果は調和の女神ハルモニアのレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:1回、UC:3回、R:5回、SR:7回、SR+:11回まで)。
    この効果は他モンスターの同種効果と重複する。
  • メインデッキに配置すると、味方デッキのプロパティ「天使」「水」の何れかを持つモンスターは[味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、効果ターンが-1される](バリア1)効果が[効果ターンが-2](バリア2)となる。
    この効果は調和の女神ハルモニアのレアリティがSR+の時に有効となる。
    この効果は最大で[効果ターンが-3](バリア3)となるまで、他モンスターの同種効果と重複出来る。
    複数プロパティを持つモンスターは、それぞれのプロパティで効果を得る。
  • メインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「天使」「水」のいずれかを持つモンスターは、戦闘不能になってもHP1で復活するようになる。
    ただし、調和の女神ハルモニアが戦闘不能の場合は復活しない。

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分の1つ後ろ1、5、9ターン目の開始時一瞬100.0%対象に、[自分の正面](但し[自分の正面とその前後]などは除く)を[連続対象(敵デッキ、#1)]に変更する効果を、付与する。(2ターン)

対象に「連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を付与する。
この効果は重複する。(2ターン)
味方デッキの#1、#2、#3、#4、#51、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時一瞬100.0%対象に、[スキル発動者のAT×3.00×[プロパティ数(味方デッキ、神/天使/火/水/雷)]×経過ターン]をATとして加算する。(3ターン)

対象に、ダメージ無効効果を、付与する。(3ターン)

対象に、ダメージ無効が解除された時、対象者から見て自分に[ダメージ無効](2ターン)を付与する効果を、付与する。(3ターン)
味方デッキの#1、#2、#3、#4、#52、3、4、6、7、8、10、11、12ターン目と、
2、3、4、6、7、8、10、11、12ターン目に行動不能時
一瞬100.0%対象の【行動不能】【復活無効】を打ち消す。

対象は[スキル発動者の最大HP×25.0%]のHPで戦闘不能から復活する。

対象のHPを[対象ごとの最大HP×25.0%]で、回復する。
敵デッキの#1、#2、#3、#4、#51、3、5、7、9、11、13ターン目一瞬100.0%対象の【バトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない】【相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない】を打ち消す。

対象のATを、スキル発動者のAT×2.00×[プロパティ数(味方デッキ、神/天使/火/水/雷)]×残ターン、減算する。(4ターン)

対象に、バトルスキル発動確率を-10.0%する効果を、付与する。(4ターン)
 

▼バトルスキル(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    139,99979021
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50245,4004,84033
     
  • レベル50-親密度Max(2018年8月3日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5085,124,8591,344,0951427,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼SP名▼


  • ハーモニアス・ワールド(はーもにあす・わーるど)

▼備考▼


  • 調和の女神ハルモニアは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得,再々取得もできない。

▼コメント▼