轟・応龍

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

第36弾ガチャ進化型


◆轟・応龍◆

 

▼読み▼


  • ごう・おうりゅう

▼入手方法▼


  • 進化合成
素材モンスター取得場所
1体目(いずれかの種族、レアリティの)応龍:1体第36弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ
2体目第35弾以前のモンスター(進化済み含む)第35弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ

※必要クラン:なし

 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(いずれかの種族の)SR+轟・応龍銘刻の守札:1個、響銘の鈴:10個轟魃・応龍(覚醒1)なし

▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
824471177214110772039966173586
 

▼プロパティ▼


  • 「龍」

▼特殊効果▼


  • なし

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分の前後1、2、4、5ターン目の開始時1ターン100.0%対象に、連続対象に次の1体を対象として追加する効果を付与する。
この効果は重複しない。
自分の前後2、4、5、7、8ターン目の開始時2ターン100.0%対象に、自分のATx(経過ターンx30.0%)を加算する。
自分1、6ターン目の終了時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目回復反転状態の時のターン開始時
4ターン100.0%対象に、回復を(対象者から見て)自分の前後へ転換させる効果を付与する。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分の前後1、2、4、5ターン目の開始時1ターン100.0%連続対象に、次の1体を対象として追加する効果を付与する。
この効果は重複しない。
自分の前後2、4、5、7、8ターン目の開始時2ターン100.0%[自分のAT合計×経過ターンの30.0%]分のATを、対象のATに1回加算する。
自分1、6ターン目の終了時4ターン100.0%回復を(対象から見て)自分の前後に転換する効果を付与する。
この効果による回復は転換の効果を受けない。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目の開始時4ターン100.0%対象が回復反転の効果を受けている時、回復を(対象から見て)自分の前後に転換する効果を付与する。
この効果による回復は転換の効果を受けない。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    124,9601,26019
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50170,1706,37031
     
  • レベル50-親密度Max(2016年10月1日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5017,185,057560,7219899,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    124,9601,26019
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50139,4905,20029
     
  • レベル50-親密度Max(2016年10月1日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5013,043,525463,78292102,500
     

▼SP名▼


  • 飛龍雷轟(ひりゅうらいごう)

▼備考▼


  • PC版では第31弾進化型

▼コメント▼