魔 | 神 | 火 | 水 |
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にゃんぴこ |
▼読み▼
- のだてきつねび
▼入手方法▼
- 召喚
必要アイテム | 取得場所 | 必要クラン | 必要MP |
野点狐火の魔創珠:15個 | 2018/07プレミアガチャ(10連含む) | なし | 38 |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
47 | 47 | 47 | 47 | 41 | 41 | 41 | 41 | - | - | - | - | - | - | - | - |
▼プロパティ▼
- 「魔」 「神」 「火」 「水」
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。
この効果は野点狐火のレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:1回、UC:2回、R:3回、SR:4回、SR+:5回まで)。
この効果は他モンスターの同種効果と重複する。 - メインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ「魔」のいずれかを持つモンスターは、戦闘不能になってもHP1で復活するようになる。
この効果は野点狐火のレアリティがSR+以上の場合のみ有効となる。
ただし、野点狐火が戦闘不能の場合は復活しない。 - メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、HPが回復する。(SR+:10%)
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分とその前後 | 1、3、5、7ターン目に回復を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に[(スキル発動者から見て)敵デッキの#5]にかばわれる効果を付与する。(2ターン) |
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター (同じモンスターは1回まで) | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、[自分の正面](但し[自分の正面とその前後]などは除く)を[連続対象(敵デッキ、#1)]に変更する効果を、付与する。(2ターン) 対象に、[連続対象(敵デッキ、#5)]を[連続対象(敵デッキ、#1)]に変更する効果を、付与する。(2ターン) 対象に、連続対象に次の1体を対象として追加する効果を付与する。 この効果は重複しない(2ターン)。 対象に「連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を付与する。 この効果は重複する。(1ターン) |
敵デッキの#5 | 1、4、7、10、13ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。 但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 対象に、ダメージ無効効果を、付与する。(5ターン) 対象に、封技効果を、付与する。(5ターン) |
敵デッキからランダムに0-5体 | 1、3、4、6、7ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、行動不能効果を、付与する。(4ターン) 対象に、この効果の効果時間が切れた時に(対象から見て)自身を即死させる効果を、付与する。(10ターン) |
▼バトルスキル(PC版)▼
- 未リリース
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 25,500 640 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 234,900 5,890 33 - レベル50-親密度Max(2018年7月1日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 78,728,438 1,580,439 140 7,000
▼ステータス(PC版)▼
- 未リリース
▼SP名▼
- 和みの茶湯(なごみのちゃとう)
▼備考▼
- 野点狐火は、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得,再々取得もできない。
▼コメント▼