▼読み▼
- ぜろ・せいりゅう
▼入手方法▼
- 零・青龍特別10連ガチャから直接入手
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
(入手したい種族の)SR+零・青龍 | (いずれかの種族の)C零・青龍 | 零・青龍【降魔木星】 | なし |
※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
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▼プロパティ▼
- 龍
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。
この効果による増加量は零・青龍のレアリティによって異なる(各モンスターの最大HPの C:2%、UC:4%、R:6%、SR:8%、SR+:10% )。 - 零・青龍【降魔木星】に進化する事で、バトルスキルが変化します。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分、味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11ターン目と、 1、3、5、7、9、11ターン目に行動不能時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に被ダメージ軽減(50.0%)の効果を、付与する。(2ターン) 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象の、発動ターンに打ち消された全ての効果を付与する。 但し、毒、行動不能は除く。 また対象の【行動不能】【回復転換】を打ち消す。 |
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター | 2、4、6、8、10、12ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、[自分の正面](但し[自分の正面とその前後]などは除く)を[連続対象(敵デッキ、#1)(敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで(#1が戦闘不能の場合は#2))]に変更する効果を、付与する。(1ターン) 対象のHPを[対象ごとの最大HPの20.0%]で、回復する。 |
自分の正面、 連続対象(敵デッキ、#1) | 2、4、6、8、10、12ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、(スキル発動者のAT加算値の合計+スキル発動者のダメージ軽減値(割合による軽減を除く)の合計)をダメージとして与える。 ダメージの最低値は0。 この時属性軽減効果は無視される。 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、復活無効効果を、付与する。(1ターン) |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分、味方デッキのモンスター名に「魔」を含むモンスター、味方デッキのモンスター名に「龍」を含むモンスター | 1、3、5、7、9、11ターン目および、1、3、5、7、9、11ターン目に行動不能時 | 割合ダメージ軽減は2ターン | 100.0% | 対象に割合ダメージ軽減(50.0%)の効果を、1回付加する。 その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、このターンに変換・転換等によって打ち消された全ての効果を、一度だけ付与する。 但し、毒、行動不能は対象外。 その後、対象に付与されている[行動不能、 回復転換]を打ち消す。 |
味方デッキのモンスター名に「魔」を含むモンスター、味方デッキのモンスター名に「龍」を含むモンスター | 2、4、6、8、10、12ターン目の開始時 | 対象置換は1ターン | 100.0% | 対象に[対象置換(自分の正面 → 敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで)]を付与する。 この効果が付与されているモンスターは、発動するバトルスキルの対象が前述した内容で置換される。 その後、対象のHPを[対象毎の最大HPの20.0%]で回復する。 回復回数は1回。 |
自分の正面、敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで | 2、4、6、8、10、12ターン目 | 復活無効は2ターン | 100.0% | [(スキル発動者に付与されているAT変動効果の変動数値の合計+スキル発動者に付与されている固定ダメージ軽減効果の数値の合計)]をダメージとして与える。 その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に復活を無効化する効果を付与する。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT コスト 1 27,300 960 19 - レベル50
Lv HP AT コスト 50 246,000 8,650 34 - レベル50-親密度Max(2016年7月21日現在)
Lv HP AT コスト 必要親密度 50 17,316,987 469,944 97 10,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT コスト 1 27,300 960 19 - レベル50
Lv HP AT コスト 50 246,000 8,650 34 - レベル50-親密度Max(2016年7月21日現在)
Lv HP AT コスト 必要親密度 50 15,036,081 390,025 94 5,000
▼SP名▼
- 蒼天龍玉(そうてんりゅうぎょく)
▼備考▼
- 零・青龍、零・青龍【降魔木星】は、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。
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