【タロット】VIII.ストレングス

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

VIII.ストレングス10連


◆【タロット】VIII.ストレングス◆

※単一種ではない。

 

▼読み▼


  • 【たろっと】えいと すとれんぐす

▼入手方法▼


  • 進化合成
素材モンスター取得場所
1体目SR+VIII.ストレングス:1体特殊進化合成
2体目CVIII.ストレングス:1体VIII.ストレングス特別10連ガチャ

※必要クラン:なし

 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
SR+【タロット】VIII.ストレングス銘刻の守札:1個【タロット】VIII.ストレングス・ラメッド(覚醒1)なし

※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能


▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • 「魔」 「神」 「タロット」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、味方デッキでプロパティ『タロット』を持つモンスターに限り、表効果が付与されていない場合は、戦闘不能になってもHP1で復活するようになる。ただし、【タロット】Ⅷ.ストレングスが戦闘不能の場合は復活しない。

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキでプロパティに「魔」、又は「神」、
又は「タロット」を持つモンスター
1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時一瞬100.0%対象のモンスターがプロパティに「タロット」を持つ時、対象の【表】【復活無効】を打ち消す。

対象に、プロパティ『タロット』を得る効果をプロパティごとに付与する。
既に所持しているプロパティについては付与されない。(2ターン)

対象の最大HPを[スキル発動者の最大HPの5.0%]増加する。
味方デッキでプロパティに「魔」、又は「神」、
又は「タロット」を持つモンスター
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に行動不能時
一瞬100.0%対象の【行動不能】を打ち消す。

対象に、不屈(1回、HPが1未満にならない)効果を、付与する。
不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン)

自分に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)が解除された時、以下が発動(1ターン中に最大10回)する効果(3ターン)を付与する。
[対象の、発動ターンに打ち消された[不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)]を付与する。]
味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体2、4、6、8、10、12ターン目一瞬100.0%対象のモンスターがプロパティに「タロット」を持つ時、対象の【表】【復活無効】を打ち消す。

対象は[対象ごとの最大HPの50.0%]のHPで戦闘不能から復活する。

対象のHPを[対象ごとの最大HPの50.0%]で、回復する。
自分の正面1、4、7、10、13ターン目の終了時一瞬100.0%対象の【封技(バトルスキルが発動しない)効果を受け付けない】【バトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない】【相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない】を打ち消す。

対象のバトルスキルは全て発動しない。(1ターン)
対象のHPが[[3+全体の戦闘不能者数]回×50.0%]以下の時、効果ターンが+1される。

対象に、封技(バトルスキルが発動しない)が解除された時、(対象者から見て)自分の最大HPを[(スキル発動時点の)(スキル発動者から見て)スキル発動者の最大HP×経過ターンの5.0%]減少させる効果(3ターン)を、付与する。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキでプロパティ「魔」「神」「タロット」のいずれかを持つモンスター1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時プロパティ追加効果は1ターン100.0%対象がプロパティ「タロット」を所持している場合、対象に付与されている[表、 復活無効]を打ち消す。

その後、対象にプロパティ「タロット」を得る効果を1回付与する。

その後、[スキル発動者の最大HPの5.0%]を、対象の最大HPに、1回加算する。
味方デッキでプロパティ「魔」「神」「タロット」のいずれかを持つモンスター1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目および、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に行動不能時
不屈効果は2ターン、
効果削除反応効果は3ターン
100.0%対象に付与されている[行動不能]を打ち消す。

その後、対象に不屈効果(HPが最大HPの10.0%未満にならない、 発動回数:1)を付加する。
不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。

その後、自分に[不屈が打ち消された時に、対象から見て[このターンに変換・転換等によって打ち消された不屈効果を、一度だけ付与する。]スキルが発動する効果]を付与する。
味方デッキから残HPの低い順に1体
(戦闘不能モンスターを含む)
(残HPが同じ場合はランダム)
2、4、6、8、10、12ターン目一瞬100.0%対象ごとに、対象がプロパティ「タロット」を所持している場合、対象に付与されている[表、 復活無効]を打ち消す。

その後、対象を復活させる。
復活後のHPは[対象毎の最大HPの50.0%]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。

その後、対象のHPを[対象毎の最大HPの50.0%]で回復する。
回復回数は1回。
自分の正面1、4、7、10、13ターン目の終了時バトルスキル発動不可効果は1ターン、
効果削除反応効果は3ターン
100.0%対象ごとに、対象に付与されている[バトルスキル発動不可効果の付与を受け付けない、 バトルスキル効果の付与を受け付けない、 (対象から見て)敵デッキモンスターからのバトルスキル効果の付与を受け付けない]を打ち消す。

その後、対象に [ バトルスキル発動不可 ] の効果を付与する。
対象のHPがMaxHPの[50.0× 3+戦闘不能者数? ]%以下の時、効果ターンが+1される。

その後、対象に[バトルスキル発動不可が打ち消された時に、対象から見て[[スキル発動者の最大HP×経過ターンの5.0%]を、対象の最大HPから、1回減算する。]スキルが発動する効果]を付与する。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    131,0701,69021
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50384,60020,92039
     
  • レベル50-親密度Max(2016年11月2日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5021,855,027955,2131067,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    136,3811,97821
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50384,60020,92039
     
  • レベル50-親密度Max(2017年1月22日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5020,408,655819,2171045,000
     

▼SP名▼


  • 権勢(けんせい)

▼備考▼


  • VIII.ストレングス、【タロット】VIII.ストレングスは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得,再々取得もできない。

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