▼読み▼
- あーくとぅるす・ほーくれあ
▼入手方法▼
- 進化合成
素材モンスター | 取得場所 | |
1体目 | (いずれかの種族、レアリティの)アークトゥルス:1体 | 第59弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
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2体目 | 第58弾以前のモンスター(進化済み含む) | 第58弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
※必要クラン:なし
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
8 | 23 | 46 | 115 | 7 | 20 | 40 | 105 | 8 | 23 | 46 | 115 | 7 | 20 | 40 | 105 |
▼プロパティ▼
- なし
▼特殊効果▼
- なし
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分の1つ後ろ | 1、3、5、7、9ターン目の開始時 | 1ターン | 100.0% | 対象に(スキル発動時点のスキル発動者から見て)自分]にかばわれる効果を付与する。 但し、対象がスキル発動者自身の場合は付与しない。 効果時間中は、対象が敵デッキのモンスターによる通常攻撃および敵デッキのモンスターのバトルスキルの対象となった場合に、対象が[(スキル発動者から見て)自分]に置き換わる。 かばう側、かばわれる側のいずれかが戦闘不能の場合は、効果は発動しない。 |
自分とその後ろ | 1、3、5、7、9ターン目に攻撃を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の最大HPを[対象ごとの残HPの2.0%]増加する。 対象のHPを[対象ごとの最大HPの5.0%]で、回復する。 対象に、ダメージ軽減(15.0%)(付与時点から1ターン経過するごとに+10.0%、 最大値は100%)効果を、付与する。(3ターン) |
自分の正面、敵デッキからランダムに0-4体 | 2、4、6、8、10ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象をAT×[対象モンスター数]×0.70×経過ターンで、攻撃する。 対象は行動不能になる。(2ターン) 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、スキル発動者の今までの被ダメージ量の20.0%×経過ターンをダメージとして与える。 この時ダメージ反射、軽減効果は無視される。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分の1つ後ろ | 1、3、5、7、9ターン目の開始時 | 1ターン | 100.0% | 対象に[(スキル発動者から見て)自分]にかばわれる効果を付与する。 但し、対象がスキル発動者自身の場合は付与しない。 効果時間中は、対象が敵デッキのモンスターによる通常攻撃および敵デッキのモンスターのバトルスキルの対象となった場合に、対象が[(スキル発動者から見て)自分]に置き換わる。 |
自分とその後ろ | 1、3、5、7、9ターン目に攻撃を受けた時 | 最大HP変動は戦闘終了まで、 割合ダメージ軽減(ターン毎増加)は3ターン | 100.0% | [対象毎の残HPの2.0%]を、対象の最大HPに、1回加算する。 その後、対象のHPを[対象毎の最大HPの5.0%]で回復する。 回復回数は1回。 その後、対象に割合ダメージ軽減(15.0%、 ターン経過毎に+10.0%)の効果を、1回付加する。 |
自分の正面、敵デッキからランダムに0-4体 | 2、4、6、8、10ターン目の終了時 | 行動不能は2ターン | 100.0% | 対象を[ AT×0.7×対象数×経過ターン ]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 その後、対象は行動不能になる。 その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、[スキル発動者の累計被ダメージの20.0%×経過ターン]をダメージとして与える。 この時ダメージ反射、軽減効果は無視される。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 28,210 800 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 179,790 4,930 31 - レベル50-親密度Max(2016年9月26日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 19,375,350 377,093 99 22,500
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 28,210 800 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 179,790 4,930 31 - レベル50-親密度Max(2016年9月26日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 16,523,979 360,420 95 18,000
▼SP名▼
- 繁栄のアルカルロプス(はんえいのあるかるろぷす)
▼備考▼
- アークトゥルス、アークトゥルス・ホークレアは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- PC版では第54弾進化型
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