▼読み▼
- あざとーす
▼入手方法▼
- アザトースガチャから直接入手(配信終了)
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
(入手したい種族の)SR+アザトース | (いずれかの種族の)Cアザトース | 万物の魔王アザトース | なし |
※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
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▼プロパティ▼
- 「魔」 「神」 「水」
▼特殊効果▼
- なし
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時と、 1、2、3、4、5、6ターン目に攻撃を受けた時と、 1、2、3、4、5、6ターン目に戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を、付与する。 不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン) 対象の最大HPを[スキル発動者の最大HP×5.0%]増加する。 |
自分の前後、 味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、復活無効効果を受け付けない効果を付与する。(2ターン) 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、[自分の正面](但し[自分の正面とその前後]などは除く)を[連続対象(敵デッキ、#1)]に変更する効果を、付与する。(2ターン) 3回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、連続対象に次の1体を対象として追加する効果を付与する。 この効果は重複しない(1ターン)。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の【行動不能】【回復転換】を打ち消す。 対象の最大HPを[スキル発動者の最大HP×経過ターン×2.0%]増加する。 対象に被ダメージ軽減(66.0%)の効果を、付与する。(3ターン) |
自分の正面 | 3、5、7、9、11、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象をAT×4.0×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/水)]×経過ターンで、攻撃する。 この時属性差によるダメージ軽減は無視される。 また、対象ごとに最大HPを[対象ごとに与えたダメージの20.0%]減少させる。 |
戦闘不能を問わず自分の1つ後ろ | 7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、 7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象を即死させる。 対象を即死させることに成功した場合、自身は[スキル発動者の最大HP×50.0%]で復活する。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6ターン目に戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 同一ターン内最大発動回数 3回 対象は[対象ごとの最大HP×100.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時および、 1、2、3、4、5、6ターン目に攻撃を受けた時および、 1、2、3、4、5、6ターン目に戦闘不能になった時 | 不屈は2ターン | 100.0% | 対象に不屈効果(HPが最大HPの10.0%未満にならない、 発動回数:1)を付加する。 不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。 その後、[スキル発動者の最大HPの5.0%]を、対象の最大HPに、1回加算する。 その後、対象を復活させる(1ターンにつき3回まで)。 復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの100.0% ]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 |
自分とその前後、 味方デッキでプロパティ「魔」「神」のいずれかを持つモンスター | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時 | 効果付与を受け付けない効果は2ターン、 対象置換は2ターン、 連続対象追加は1ターン | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、復活無効効果の付与を受け付けない効果を付与する。 その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に[対象置換(自分の正面 → 敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで)]を付与する。 この効果が付与されているモンスターは、発動するバトルスキルの対象が前述した内容で置換される。 その後、3回以上対象にされたモンスターに限り、連続対象に、次の1体を対象として追加する効果を付与する。 この効果は重複しない。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目および、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能時 | 割合ダメージ軽減は3ターン | 100.0% | 対象に付与されている[行動不能、 回復転換]を打ち消す。 その後、[スキル発動者の最大HP×経過ターンの2.0%]を、対象の最大HPに、1回加算する。 その後、対象に割合ダメージ軽減(66.0%)の効果を、1回付加する。 |
自分の正面 | 3、5、7、9、11、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象を[ AT×4.0×味方デッキでプロパティ「魔」「神」「水」のいずれかを持つモンスター数 ]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 この時種族によるダメージ軽減効果は無視される。 その後、対象の最大HPを、[対象ごとに与えたダメージの20.0%]減少させる。 |
戦闘不能を問わず自分の後ろ | 7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象を即死させる。 対象を即死させることに成功した場合、自身は[対象毎の最大HPの50.0%]で復活する。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 29,999 1,300 20 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 324,200 14,050 37 - レベル50-親密度Max(2017年5月8日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 33,278,149 1,156,562 116 6,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 29,999 1,300 20 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 324,200 14,050 37 - レベル50-親密度Max(2017年5月8日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 19,002,389 1,082,543 105 5,000
▼SP名▼
- カオス・インベージョン(かおす・いんべーじょん)
▼備考▼
- アザトース、万物の魔王アザトースは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。
▼コメント▼