▼読み▼
- あすくれぴおす
▼入手方法▼
- 召喚
必要アイテム | 取得場所 | 必要クラン | 必要MP |
アスクレピオスの魔創珠:7個 | 第69弾プレミアガチャ(激震+、10連含む) | なし | 36 |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
(いずれかの種族、レアリティの)アスクレピオス | 第68弾以前のモンスター(進化済み含む) | アスクレピオス・エピダウロス | なし |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
6 | 18 | 36 | 89 | 5 | 16 | 32 | 79 | 6 | 18 | 36 | 89 | 5 | 16 | 32 | 79 |
▼プロパティ▼
- なし
▼特殊効果▼
- アスクレピオス・エピダウロスに進化する事で、バトルスキルが追加されます。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
敵デッキからランダムに2体 | 1、3、5、7、9ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、回復をスキル発動者へ転換させる効果を付与する。 転換先が戦闘不能の場合、復活する。(2ターン) 対象に、 この効果の効果時間が切れた時に [(スキル発動時点の)対象ごとの最大HPの15.0%×経過ターン] を、 (対象から見て)自身にダメージとして与える効果を、付与する。(3ターン) |
味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体 | 2、4、6、8ターン目の開始時と、 2、4、6、8ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。 但し、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 対象の最大HPが0未満の時、対象の最大HPの正負を反転させる。 対象は[対象ごとの最大HPの101.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 対象のHPを[対象ごとの最大HPの25.0%]で、回復する。 |
味方デッキでプロパティに「龍」、 又は「神」を持つモンスター | 2、4、6、8ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象の、発動ターンに打ち消された全ての効果を付与する。 但し、毒、行動不能は除く。 対象にかかっているバトルスキル効果について、相手デッキから付与された効果のみ-1ターンする。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
敵デッキからランダムに2体 | 1、3、5、7、9ターン目の開始時 | 回復転換は2ターン、 時限発動ダメージは3ターン | 100.0% | 回復をスキル発動者に転換する効果を付与する。 転換先が戦闘不能の場合、この効果で転換された回復で復活することができる。 この効果による回復は転換の効果を受けない。 その後、対象に[この効果の効果時間が切れた時に(スキル発動時点の)対象毎の最大HPの15.0%×経過ターンを(対象から見て)自身にダメージとして与える]効果を付与する。 |
味方デッキから残HPの低い順に1体 (戦闘不能モンスターを含む) (残HPが同じ場合はランダム) | 2、4、6、8ターン目の開始時および、 2、4、6、8ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象ごとに、対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。 但し、最大HP変動、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 その後、対象のMaxHPが0 未満の時、対象の最大HPの正負を反転させる。 その後、対象を復活させる。 復活後のHPは[対象毎の最大HPの101.0%]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 その後、対象のHPを[対象毎の最大HPの25.0%]で回復する。 回復回数は1回。 |
味方デッキでプロパティ「龍」「神」のいずれかを持つモンスター | 2、4、6、8ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、このターンに変換・転換等によって打ち消された全ての効果を、一度だけ付与する。 但し、毒、行動不能は対象外。 その後、対象にかかっている[相手デッキのモンスターから付与されたバトルスキル効果]の効果ターンを-1ターンする。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 20,500 840 18 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 126,100 5,170 29 - レベル50-親密度Max(2017年1月22日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 19,787,048 490,684 100 10,500
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 20,500 840 18 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 126,100 5,170 29 - レベル50-親密度Max(2017年1月22日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 17,982,011 562,676 99 5,000
▼SP名▼
- 治癒の杖(ちゆのつえ)
▼備考▼
- アスクレピオス、アスクレピオス・エピダウロスは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- PC版では第64弾
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