▼読み▼
- たんぐりすにとたんぐにょーすと
▼入手方法▼
- 進化合成
素材モンスター | 取得場所 | |
1体目 | (いずれかの種族、レアリティの)タングリスニ:1体 | 第55弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
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2体目 | 第54弾以前のモンスター(進化済み含む) | 第54弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
※必要クラン:なし
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
8 | 23 | 46 | 114 | 7 | 20 | 40 | 104 | 8 | 23 | 46 | 114 | 7 | 20 | 40 | 104 |
▼プロパティ▼
- なし
▼特殊効果▼
- なし
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、4、7ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | #5に、タングリスニを分身として作成する。 作成された分身は対象の最大HPの20.0×経過ターン%、ATの20.0×経過ターン%を持つ。 #5に既にモンスターがいる場合、作成されない。(3ターン) 対象に、[スキル発動者のAT×1.50]分のAT、DFを加算する。(3ターン) |
自分 | 1、3、5、7、9ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に[(スキル発動者から見て)味方デッキの分身モンスター]にかばわれる効果を付与する。(2ターン) ダメージ反射(10.0-50.0%)の効果を対象に付与する。 (一部スキルによるダメージは反射出来ません。)(3ターン) |
自分、味方デッキの分身モンスター | 2、4、5、8、9ターン目の終了時と、 2、4、5、8、9ターン目に反射状態の時のターン終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象のATが×1.3される。(2ターン) 自分の正面をAT×1.0×経過ターンで、攻撃する。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、4、7ターン目の開始時 | 分身の存在ターンは3ターン、 AT変動・固定ダメージ軽減効果は3ターン | 100.0% | #5にモンスターが存在しない場合、#5に[タングリスニ]の分身を作成する。 作成される分身は対象の最大HPの(経過ターン×20.0%)と、対象のATの(経過ターン×20.0%)のATを持つ。 分身は効果時間を過ぎたら消滅する。 その後、対象に[ スキル発動者のAT×1.50 ]のAT変動効果、固定ダメージ軽減効果を1回付与する。 |
自分 | 1、3、5、7、9ターン目の開始時 | かばわれる効果は2ターン、 ダメージ反射は3ターン | 100.0% | 対象に[(スキル発動者から見て)味方デッキの分身モンスター]にかばわれる効果を付与する。 但し、対象がスキル発動者自身の場合は付与しない。 効果時間中は、対象が敵デッキのモンスターによる通常攻撃および敵デッキのモンスターのバトルスキルの対象となった場合に、対象が[(スキル発動者から見て)味方デッキの分身モンスター]に置き換わる。 その後、ダメージ反射(10.0-50.0%)の効果を対象に付加する(一部スキルによるダメージは反射出来ません)。 |
自分、味方デッキの分身モンスター | 2、4、5、8、9ターン目の終了時および、 2、4、5、8、9ターン目に反射状態の時のターン終了時 | AT倍率変動効果は2ターン | 100.0% | 対象にAT倍率変動効果(×1.3)を、1回付与する。 その後、自分の正面を[AT×(経過ターン×1.0)]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 21,320 1,490 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 135,850 9,160 31 - レベル50-親密度Max(2017年6月12日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 26,858,394 1,110,479 112 58,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 21,320 1,490 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 135,850 9,160 31 - レベル50-親密度Max(2017年6月12日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 20,080,747 1,074,547 106 55,000
▼SP名▼
- 燃える大地(もえるだいち)
▼備考▼
- タングリスニ、タングリスニとタングニョーストは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- PC版では第49弾進化型
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