▼読み▼
- だいなすと・ざ・ばいらてらる
▼入手方法▼
- 召喚
必要アイテム | 取得場所 | 必要クラン | 必要MP |
ダイナスト・ザ・バイラテラルの魔創珠:7個 | 201804以降のプレミアガチャ、プレミア激震ガチャ+(終了) | なし | 44 |
- 卵
必要アイテム | 取得場所 |
ダイナスト・ザ・バイラテラルを入手可能な卵 | 激震のカジノクルーズ(終了) |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
5 | 14 | 27 | 66 | 4 | 12 | 24 | 56 | 5 | 14 | 28 | 69 | 4 | 12 | 25 | 59 |
▼プロパティ▼
- なし
▼特殊効果▼
- なし
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分の正面、 敵デッキからランダムに1体 | 1、2、4、5、7、8ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキルの効果を自分にコピーする。 但し、コピー元と先が同じ場合はコピーしない。 また毒、行動不能、スキル発動ターンの変更はコピーしない。 対象のDFを、スキル発動者のAT×経過ターンの30.0%、減算する。(3ターン) 効果時間中、同量のDFを減算し続ける。 |
自分 | 1、2、4、5、7、8ターン目の開始時と、 2、4、7ターン目に行動不能時 | 一瞬 | 100.0% | 対象ごとに、対象のバトルスキル効果を[スキル発動者のATの35.0%]のAT加算効果(3ターン)と被ダメージ軽減効果(3ターン)に変換する。 複数の効果がある場合は一度に変換する。 対象に、自分の正面、敵デッキのスキル発動者と同じ座標のモンスターからダメージを受けない(ダメージ無効)効果を、付与する。(1ターン) |
自分の正面 | 1、2、4、5、7、8ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象をAT×1.5×(スキル発動者の今までに変換されたバトルスキル効果数/2)で、攻撃する。 対象が戦闘不能の時、自分に、通常攻撃回数+2効果を、付与する。(3ターン) |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分の正面、 敵デッキからランダムに1体 | 1、2、4、5、7、8ターン目の開始時 | 固定ダメージ軽減効果、 ターン開始時に固定ダメージ軽減効果を付与する効果は3ターン | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキルの効果を、自分にコピーする。 但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更はコピーしない。 その後、対象に、[スキル発動者のAT×経過ターンの30.0%]の固定ダメージ軽減効果を、1回付与する。 その後、対象に「ターン開始時に固定ダメージ軽減効果を付与する効果」を付与する。 ダメージ軽減量は(スキル発動時の)[スキル発動者のAT×経過ターンの30.0%] |
自分 | 1、2、4、5、7、8ターン目の開始時および、 2、4、7ターン目に行動不能時 | 変換によって付与される固定ダメージ軽減効果、 AT変動効果は3ターン、 ダメージ無効は1ターン | 100.0% | 対象に付与されている「全てのバトルスキル効果」を「効果値[スキル発動者のATの35.0%]のAT変動効果、固定ダメージ軽減効果」に変換する。 その後、対象に[(スキル発動時点の)(スキル発動者から見て)自分の正面、敵デッキのスキル発動者と同じ座標のモンスターからのダメージを受けない]効果を付与する。 |
自分の正面 | 1、2、4、5、7、8ターン目の終了時 | 通常攻撃回数変更効果は3ターン | 100.0% | 対象を[ AT×1.5×[(スキル発動者の変換されたバトルスキル効果数/2)] ]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 その後、対象が戦闘不能の時、自分に通常攻撃回数変更効果[+2]を付与する。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 30,223 2,967 22 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 66,500 6,530 27 - レベル50-親密度Max(2016年10月7日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 13,283,210 1,076,582 100 48,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 30,223 2,967 22 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 69,500 6,830 27 - レベル50-親密度Max(2016年10月7日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 10,945,637 1,182,547 98 18,000
▼SP名▼
- 運命破壊(うんめいはかい)
▼備考▼
- キング・ザ・バイラテラル、エンペラー・ザ・バイラテラル、ダイナスト・ザ・バイラテラルは、デッキに同時に1体しか配置できない
▼コメント▼