▼読み▼
- ばるとあんでるす
▼入手方法▼
- バルトアンデルス特別10連ガチャから直接入手
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
(入手したい種族の)SR+バルトアンデルス | (いずれかの種族の)Cバルトアンデルス | バルトアンデルス・アルトアイゼン | なし |
※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
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▼プロパティ▼
- 「天使」 「雷」
▼特殊効果▼
- バルトアンデルス・アルトアイゼンに進化する事で、バトルスキルが追加、又は変更されます。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分の正面 | 1、4、7ターン目の開始時と、 1、4、7ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象は行動不能になる。(2ターン) |
味方デッキの#2、#3 | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、スキル発動ターン変更不可効果を、付与する。(1ターン) 対象に、被ダメージを(対象から見て)敵デッキからランダムに0-1体へ転換 (50.0%) させる効果を付与する。(1ターン) 対象にダメージ転換が解除された時、以下が発動(1ターン中に最大30回)する効果(2ターン)を付与する。 [対象に、ダメージ無効効果を、付与する。(2ターン)] |
味方デッキでプロパティに天使を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに雷を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11ターン目の終了時と、 1、3、5、7、9、11ターン目に行動不能時のターン終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の行動不能を打ち消す。 対象の、発動ターンに打ち消された全ての効果を効果時間+1ターンして付与する。 但し、毒、行動不能は除く。 |
自分の正面 | 2、5、8、11ターン目の開始時と、 2、5、8、11ターン目に行動不能時のターン開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の最大HPを[対象ごとの最大HPの5.0%×対象毎のスキル発動を早められた回数]吸い取る。 対象の、1ターン前に打ち消された[行動不能]を効果時間+1ターンして付与する。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象は[スキル発動者の最大HPの10.0%×残ターン]のHPで戦闘不能から復活する。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分の正面 | 1、4、7ターン目の開始時および、 1、4、7ターン目の終了時 | 2ターン | 100.0% | 対象は行動不能になる。 |
味方デッキの#2、#3 | 1、3、5、7、9、11ターン目の開始時 | スキル発動ターン変更不可は1ターン、 ダメージ転換は1ターン、 削除反応効果は2ターン (この効果で付与されるダメージ無効は2ターン) | 100.0% | 対象にスキル発動ターンの変更を受け付けない効果を付与する。 その後、攻撃によって受けるダメージを(対象から見て)敵デッキからランダムに0-1体に転換する効果を付与する。 転換するダメージは元の50.0%。 この効果によるダメージは反射、軽減、転換の効果を受けない。 その後、対象に[攻撃ダメージ転換が打ち消された時に、対象から見て自分に[ダメージ無効]を付与する効果]を付与する。 |
味方デッキでプロパティ「天使」「雷」のいずれかを持つモンスター | 1、3、5、7、9、11ターン目の終了時および、 1、3、5、7、9、11ターン目に行動不能時のターン終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の行動不能を打ち消す。 その後、このターンに変換・転換等によって打ち消された全ての効果を、一度だけ効果時間を+1ターンして付与する。 但し、毒、行動不能は対象外。 |
自分の正面 | 2、5、8、11ターン目の開始時および、 2、5、8、11ターン目に行動不能時のターン開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の最大HPを[対象毎の最大HPの5.0%×対象ごとの被加速回数]分吸収する。 その後、1ターン前に変換・転換等によって打ち消された[行動不能]効果を、一度だけ効果時間を+1ターンして付与する。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目に戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象を復活させる。 復活後のHPは[ スキル発動者の最大HPの10.0%×残ターン ]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 30,333 666 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 272,700 5,980 34 - レベル50-親密度Max(2017年3月1日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 29,867,322 525,161 109 6,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 30,333 666 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 272,700 5,980 34 - レベル50-親密度Max(2017年5月21日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 29,848,619 481,595 109 5,000
▼SP名▼
- 我は刻む時間の瞬き(われはきざむときのまたたき)
▼備考▼
- バルトアンデルス、バルトアンデルス・アルトアイゼンは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得,再々取得もできない。
▼コメント▼