フリームスルス

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

フリームスルス10連


◆フリームスルス◆

フェミオム
フリームスルス(フェミ)軽量.jpgフリームスルス(祖)軽量.jpgフリームスルス(オム)軽量.jpg
ムーピクキリタチ
 

▼読み▼


  • ふりーむするす

▼入手方法▼


  • フリームスルス特別10連ガチャから直接入手

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(入手したい種族の)SR+フリームスルス(いずれかの種族の)Cフリームスルス極夜のフリームスルスなし

※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能


▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • 「魔」 「神」 「水」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、敵デッキモンスターのバリア回数を減少させる。
    この効果はフリームスルスのレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:-1回、UC:-1回、R:-1回、SR:-1回、SR+:-2回)。
    この効果は他モンスターの同種効果と重複する
  • 極夜のフリームスルスに進化する事で、バトルスキルが追加、又は変更されます。

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に攻撃を受けた時
一瞬100.0%対象に、相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない効果を、付与する。(2ターン)

不屈(1回、HPが(スキル発動時の)スキル発動者の最大HP×10.0%×残ターン未満にならない)効果を付与する。
不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン)
連続対象(敵デッキ、#1)2、5、8、11ターン目の開始時一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。
但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。

対象をAT×3.0×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/水)]で、攻撃し、行動不能効果(2ターン)、凍結(被ダメージ時、最大HPが[被ダメージの10.0%×経過ターン]減少。行動不能の時、封技となる)効果(2ターン)を付与する。
自分2、3、5、6、8、9、11、12ターン目と、
2、3、5、6、8、9、11、12ターン目に行動不能時
一瞬100.0%対象の最大HPを[スキル発動者の最大HP×経過ターン×5.0%]増加する。
敵デッキから最大HPの高い順に1体3、6、9、12ターン目の終了時一瞬100.0%対象に、復活無効効果を、付与する。(2ターン)
対象が凍結の時、効果ターンが3ターンとなる。

対象をAT×3.0×[プロパティ数(味方デッキ、魔/神/水)]×経過ターンで、攻撃する。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時
一瞬100.0%対象は[スキル発動者の最大HP×20.0%×残ターン]のHPで戦闘不能から復活する。
(同一ターン内最大発動回数、3回)
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時および、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に攻撃を受けた時
それぞれ2ターン100.0%対象に(効果付与対象から見て)敵デッキモンスターからのバトルスキル効果の付与を受け付けない効果を付与する。

その後、対象に不屈効果(HPが(スキル発動時点の)スキル発動者の最大HPの10.0%×残ターン未満にならない、 発動回数:1)を付加する。
不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。
敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで2、5、8、11ターン目の開始時一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。
但し、毒、行動不能、最大HP変動、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。

その後、対象を[ AT×3.0×味方デッキでプロパティ「魔」「神」「水」のいずれかを持つモンスター数×経過ターン ]で攻撃する。
攻撃回数は1回。

その後、[行動不能(2ターン)][凍結(被ダメージの(経過ターン/10.0%))(2ターン)]を付与する。
自分2、3、5、6、8、9、11、12ターン目および、
2、3、5、6、8、9、11、12ターン目に行動不能時
一瞬100.0%[スキル発動者の最大HP×経過ターンの5.0%]を、対象の最大HPに、1回加算する。
敵デッキから最大HPの高い順に1体
(最大HPが同じ場合はランダム)
3、6、9、12ターン目の終了時復活不能は2ターン100.0%対象に復活を無効化する効果を付与する。
対象が凍結の効果を受けている時、効果ターンが3ターンになる。

その後、対象を[ AT×3.0×味方デッキでプロパティ「魔」「神」「水」のいずれかを持つモンスター数×経過ターン ]で攻撃する。
攻撃回数は1回。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時一瞬100.0%対象を復活させる(1ターンにつき3回まで)。
復活後のHPは[ スキル発動者の最大HPの20.0%×残ターン ]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    130,99960019
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50278,6005,39034
     
  • レベル50-親密度Max(2017年10月1日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5044,741,712693,5631216,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    130,99960019
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50278,6005,39034
     
  • レベル50-親密度Max(2017年12月11日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5041,927,417596,2861185,000
     

▼SP名▼


  • ホワイト・ブリザード(ほわいと・ぶりざーど)

▼備考▼


  • フリームスルス、極夜のフリームスルスは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得,再々取得もできない。

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