ラミエル

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

ラミエル10連


◆ラミエル◆

フェミオム
ラミエル(フェミ)軽量.jpgラミエル(祖)軽量.jpgラミエル(オム)軽量.jpg
Kutay洞天ニア
 

▼読み▼


  • らみえる

▼入手方法▼


  • ラミエル特別10連ガチャから直接入手

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(入手したい種族の)SR+ラミエル(いずれかの種族の)Cラミエル黙示の大天使ラミエルなし

※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能


▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • 「天使」 「雷」

▼特殊効果▼



▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキでプロパティに天使を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに雷を持つモンスター
(同じモンスターは1回まで)
1、5ターン目の開始時一瞬100.0%対象のスキル発動が1ターン早まる。
(この時、対象スキルの発動タイミングは、現在ターンより早くならない)

対象に、[スキル発動者のAT×2.00×[プロパティ数(味方デッキ、天使/雷)]]分のAT、DFを加算する。(5ターン)
自分1、5ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時と、
8、11ターン目の開始時
一瞬100.0%#5に、対象の分身を作成する。
作成された分身は対象の最大HPの100.0×経過ターン%、ATの100.0×経過ターン%を持つ。
#5に既にモンスターがいる場合、作成されない。(2ターン)
自分、味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず0-1体2、5、8、9、11、12ターン目の終了時と、
2、5、8、9、11、12ターン目に行動不能時のターン終了時
一瞬100.0%対象の【行動不能】を打ち消す。

対象のHPを[対象ごとの最大HPの50.0%]で、回復する。

対象は[対象ごとの最大HPの50.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
味方デッキのラミエルの正面2、5、8、9、11、12ターン目の終了時一瞬100.0%対象をAT×5.0×[プロパティ数(味方デッキ、天使/雷)]で、攻撃する。

対象は行動不能になる。(2ターン)
戦闘不能を問わず味方デッキのラミエル1、2、3、4、5、6、7、8、9ターン目に戦闘不能になった時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9ターン目に行動不能で戦闘不能になった時
一瞬100.0%対象は[スキル発動者の最大HP×残ターンの10.0%]のHPで戦闘不能から復活する。

対象に、ダメージ反射(被ダメージ時の被ダメージモンスターのDF値の50.0%)効果を、付与する。(3ターン)
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキでプロパティ「天使」「雷」のいずれかを持つモンスター
(同じモンスターは1回まで)
1、5ターン目の開始時5ターン100.0%対象のスキル発動が1ターン早まる
(対象スキルの発動タイミングは現在ターンより早くならない)。

その後、対象に[ スキル発動者のAT×2.00×味方デッキでプロパティ「天使」「雷」のいずれかを持つモンスター数 ]のAT変動効果、固定ダメージ軽減効果を1回付与する。
対象1、5ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時および、
8、11ターン目の開始時
2ターン100.0%#5にモンスターが存在しない場合、#5に[対象]の分身を作成する。
作成される分身は [対象の最大HPの経過ターン×100.0%] の最大HPと、 [対象のATの経過ターン×100.0%] のATを持つ。
分身は効果時間を過ぎたら消滅する。
自分、味方デッキから残HPの低い順に0-1体
(戦闘不能モンスターを含む)
(残HPが同じ場合はランダム)
2、5、8、9、11、12ターン目の終了時および、
2、5、8、9、11、12ターン目に行動不能時のターン終了時
一瞬100.0%対象に付与されている[行動不能]を打ち消す。

その後、対象のHPを[対象毎の最大HPの50.0%]で回復する。
回復回数は1回。

その後、対象を復活させる。
復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの50.0% ]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。
味方デッキのラミエルの正面2、5、8、9、11、12ターン目の終了時行動不能は2ターン100.0%対象を[ AT×5.0×味方デッキでプロパティ「天使」「雷」のいずれかを持つモンスター数 ]で攻撃する。
攻撃回数は1回。

その後、対象は行動不能になる。
味方デッキのラミエル
(戦闘不能を含む)
1、2、3、4、5、6、7、8、9ターン目に戦闘不能になった時固定ダメージ反射は3ターン100.0%対象を復活させる。
復活後のHPは[ スキル発動者の最大HP×残ターンの10.0% ]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。

その後、ダメージ反射( 被ダメージ時の対象毎に付与されている固定ダメージ軽減効果の数値の合計の50.0%)の効果を対象に付加する
(一部スキルによるダメージは反射出来ません)。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    126,6661,03019
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50239,9009,26034
     
  • レベル50-親密度Max(2017年3月1日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5027,080,126838,0741106,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    126,6661,03019
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50239,9009,26034
     
  • レベル50-親密度Max(2017年5月15日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5025,515,078724,7051085,000
     

▼SP名▼


  • 神の雷霆(かみのらいてい)

▼備考▼


  • ラミエル、黙示の大天使ラミエルは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得,再々取得もできない。

▼コメント▼