王将

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

異空間脱出戦/激震の脱出戦


◆王将◆

 

▼読み▼


  • おうしょう

▼入手方法▼


必要アイテム取得場所
王将を入手可能な卵異空間脱出戦(終了)、激震の脱出戦(終了)
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
61631765142766--------
 

▼プロパティ▼


  • 「神」 「水」 「雷」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。
    この効果は王将のレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:2回、UC:2回、R:3回、SR:3回、SR+:5回まで)。
    この効果は他モンスターの同種効果と重複する。

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキから、戦闘不能を問わずバリア残数の多い順に1体1、2、3、4ターン目の開始時一瞬100.0%対象は[スキル発動者の最大HP×30.0%]のHPで戦闘不能から復活する。

自分に[(スキル発動者から見て)味方デッキから、戦闘不能を問わずバリア残数の多い順に1体]にかばわれる効果を付与する。(1ターン)

自分に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を、付与する。
不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(6ターン)
両デッキから、戦闘不能から復活した回数の多い順に1体5、7ターン目の開始時一瞬100.0%自身がかばわれるでない時、#6に、対象の分身を作成する。
作成された分身は対象の最大HPの100.0%、ATの100.0%を持つ。
この分身は、戦闘不能になった時点で消滅する。
その際、戦闘不能時に発動するバトルスキルは動作せず、特殊効果及びバトルスキル効果による復活は行われない。
#6に既にモンスターがいる場合、作成されない。(2ターン)

自分に[(スキル発動者から見て)味方デッキの分身モンスター]にかばわれる効果を付与する。(2ターン)

自分に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を、付与する。
不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(6ターン)
自分の正面とその前後2、4、6、8ターン目一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。
但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。

対象をAT×3.00×[プロパティ数(味方デッキ、神/水/雷)]×[対象モンスター数]で、攻撃する。
自分の正面1、3、5、7、9ターン目と、
1、3、5、7、9ターン目の終了時
1ターン100.0%対象に、暗闇(通常攻撃およびバトルスキルの対象数が-1される。一度発動すると効果は消滅する。毒状態の時、対象のプロパティがランダムで無効化される。)効果を、付与する。
暗闇効果は、残ターン数まで重複付与出来る。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    1440237
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    5099,0005,18028
     
  • レベル50-親密度Max(2018年1月15日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5055,719,3012,130,9161336,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼SP名▼


  • 菊水矢倉(きくすいやぐら)

▼備考▼


  • 王将、王将・杜若、王将・猩々緋は、デッキに同時に1体しか配置できない。

▼コメント▼