月女神イシュ・チェル

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

第79弾ガチャ進化型


◆月女神イシュ・チェル◆

 

▼読み▼


  • つきめがみいしゅ・ちぇる

▼入手方法▼


  • 進化合成
素材モンスター取得場所
1体目(いずれかの種族、レアリティの)イシュ・チェル:1体第79弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ
2体目第78弾以前のモンスター(進化済み含む)第78弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ

※必要クラン:なし

 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
----

▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • 「神」 「龍」 「水」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、HPが回復する。(SR+:1%)

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター
(同じモンスターは1回まで)
1、3、5、7、9、11ターン目に回復を受けた時一瞬100.0%対象に被ダメージ軽減(30.0%)の効果を、付与する。(3ターン)

対象に、ダメージ軽減が解除された時、対象者から見て自分に[ダメージ軽減(60.0%)](2ターン)を付与する効果を、付与する。(3ターン)
敵デッキからランダムに2体1、4、7、10ターン目の開始時一瞬100.0%対象に、回復をスキル発動者へ転換させる効果を付与する。
転換先が戦闘不能の場合、復活する。

対象にいずれかに効果を付与出来なかった場合、敵デッキからランダムに1体に効果を付与する。(3ターン)
自分、味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体2、3、5、6、8、9ターン目一瞬100.0%対象の行動不能を打ち消す。

対象のHPを[対象ごとの最大HP×20.0%]で、回復する。

対象は[対象ごとの最大HP×20.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
自分の正面、
連続対象(敵デッキ、#4)
1、4、7、10ターン目一瞬100.0%対象をAT×2.0×[プロパティ数(味方デッキ、神/水/龍)]で、攻撃する。

対象に、行動不能効果を、付与する。(1-2ターン)2回以上対象にされたモンスターに限り、効果ターンが2-3ターンとなる。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキでプロパティ「神」「水」「龍」のいずれかを持つモンスター
(同じモンスターは1回まで)
1、3、5、7、9、11ターン目に回復を受けた時割合ダメージ軽減は3ターン、
効果削除反応効果は3ターン
(この効果で付与される効果は2ターン)
100.0%対象に割合ダメージ軽減(30.0%)の効果を、1回付加する。

その後、対象に[割合ダメージ軽減が打ち消された時に、対象から見て自分に[割合ダメージ軽減(60.0%)]を付与する効果]を付与する。
敵デッキからランダムに2体1、4、7、10ターン目の開始時3ターン100.0%回復を[スキル発動者]に転換する効果を付与する。
転換先が戦闘不能の場合、この効果で転換された回復で復活することができる。
この効果による回復は転換の効果を受けない。
自分、味方デッキから残HPの低い順に1体
(戦闘不能モンスターを含む)
(残HPが同じ場合はランダム)
2、3、5、6、8、9ターン目一瞬100.0%対象の行動不能を打ち消す。

その後、対象のHPを[対象毎の最大HPの20.0%]で回復する。
回復回数は1回。

その後、対象を復活させる。
復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの20.0% ]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。
自分の正面、
敵デッキの#4から、#4と種族が同一で連続しているところまで
(#5にモンスターがいる場合は#5から)
1、4、7、10ターン目一瞬100.0%対象を[ AT×2.0×味方デッキでプロパティ「神」「水」「龍」のいずれかを持つモンスター数 ]で攻撃する。
攻撃回数は1回。

その後、対象に行動不能([ランダムで1-2]ターン)を付与する。
2回以上対象にされたモンスターに限り、効果ターンが2-3ターンとなる。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    122,75096019
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50151,4506,16030
     
  • レベル50-親密度Max(2017年10月1日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5035,639,5761,160,9011189,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    122,75096019
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50151,4506,16030
     
  • レベル50-親密度Max(2017年10月23日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5026,948,9391,045,66411110,000
     

▼SP名▼


  • 震天の水瓶(しんてんのみずがめ)

▼備考▼


  • イシュ・チェル、月女神イシュ・チェルは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • PC版では第73弾進化型

▼コメント▼