単一 |
黒沢伊月 |
▼読み▼
- つきめがみいしゅ・ちぇる
▼入手方法▼
- 進化合成
素材モンスター | 取得場所 | |
1体目 | (いずれかの種族、レアリティの)イシュ・チェル:1体 | 第79弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
---|---|---|
2体目 | 第78弾以前のモンスター(進化済み含む) | 第78弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
※必要クラン:なし
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
▼プロパティ▼
- 「神」 「龍」 「水」
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、HPが回復する。(SR+:1%)
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター (同じモンスターは1回まで) | 1、3、5、7、9、11ターン目に回復を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に被ダメージ軽減(30.0%)の効果を、付与する。(3ターン) 対象に、ダメージ軽減が解除された時、対象者から見て自分に[ダメージ軽減(60.0%)](2ターン)を付与する効果を、付与する。(3ターン) |
敵デッキからランダムに2体 | 1、4、7、10ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、回復をスキル発動者へ転換させる効果を付与する。 転換先が戦闘不能の場合、復活する。 対象にいずれかに効果を付与出来なかった場合、敵デッキからランダムに1体に効果を付与する。(3ターン) |
自分、味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体 | 2、3、5、6、8、9ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象の行動不能を打ち消す。 対象のHPを[対象ごとの最大HP×20.0%]で、回復する。 対象は[対象ごとの最大HP×20.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 |
自分の正面、 連続対象(敵デッキ、#4) | 1、4、7、10ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象をAT×2.0×[プロパティ数(味方デッキ、神/水/龍)]で、攻撃する。 対象に、行動不能効果を、付与する。(1-2ターン)2回以上対象にされたモンスターに限り、効果ターンが2-3ターンとなる。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティ「神」「水」「龍」のいずれかを持つモンスター (同じモンスターは1回まで) | 1、3、5、7、9、11ターン目に回復を受けた時 | 割合ダメージ軽減は3ターン、 効果削除反応効果は3ターン (この効果で付与される効果は2ターン) | 100.0% | 対象に割合ダメージ軽減(30.0%)の効果を、1回付加する。 その後、対象に[割合ダメージ軽減が打ち消された時に、対象から見て自分に[割合ダメージ軽減(60.0%)]を付与する効果]を付与する。 |
敵デッキからランダムに2体 | 1、4、7、10ターン目の開始時 | 3ターン | 100.0% | 回復を[スキル発動者]に転換する効果を付与する。 転換先が戦闘不能の場合、この効果で転換された回復で復活することができる。 この効果による回復は転換の効果を受けない。 |
自分、味方デッキから残HPの低い順に1体 (戦闘不能モンスターを含む) (残HPが同じ場合はランダム) | 2、3、5、6、8、9ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象の行動不能を打ち消す。 その後、対象のHPを[対象毎の最大HPの20.0%]で回復する。 回復回数は1回。 その後、対象を復活させる。 復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの20.0% ]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 |
自分の正面、 敵デッキの#4から、#4と種族が同一で連続しているところまで (#5にモンスターがいる場合は#5から) | 1、4、7、10ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 対象を[ AT×2.0×味方デッキでプロパティ「神」「水」「龍」のいずれかを持つモンスター数 ]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 その後、対象に行動不能([ランダムで1-2]ターン)を付与する。 2回以上対象にされたモンスターに限り、効果ターンが2-3ターンとなる。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 22,750 960 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 151,450 6,160 30 - レベル50-親密度Max(2017年10月1日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 35,639,576 1,160,901 118 9,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 22,750 960 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 151,450 6,160 30 - レベル50-親密度Max(2017年10月23日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 26,948,939 1,045,664 111 10,000
▼SP名▼
- 震天の水瓶(しんてんのみずがめ)
▼備考▼
- イシュ・チェル、月女神イシュ・チェルは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- PC版では第73弾進化型
▼コメント▼