月女神ミエシャツ

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

第81弾ガチャ進化型


◆月女神ミエシャツ◆

単一
月女神ミエシャツ(単一)軽量.jpg
黒獅子
 

▼読み▼


  • つきめがみみえしゃつ

▼入手方法▼


  • 進化合成
素材モンスター取得場所
1体目(いずれかのレアリティの)ミエシャツ:1体第81弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ
2体目第80弾以前のモンスター(進化済み含む)第80弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ

※必要クラン:なし

 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • 「神」 「水」 「雷」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。
    この効果は月女神ミエシャツのレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:1回、UC:1回、R:2回、SR:2回、SR+:3回まで)。
    この効果は他モンスターの同種効果と重複する。
  • メインデッキに配置すると、味方デッキのプロパティ「水」を持つモンスターは[味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、効果ターンが-1される](バリア1)効果が[効果ターンが-2](バリア2)となる。
    この効果は月女神ミエシャツのレアリティがSR+の時に有効となる。
    この効果は最大で[効果ターンが-3](バリア3)となるまで、他モンスターの同種効果と重複出来る。

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター
1、2、4、6、9、12ターン目の開始時と、
1、2、4、6、9、12ターン目の終了時
一瞬100.0%対象に、ダメージ軽減(30.0%)効果を、付与する。(3ターン)

対象に、ダメージ軽減が解除された時、対象者から見て自分に[ダメージ軽減(60.0%)](2ターン)を付与する効果を、付与する。(3ターン)
味方デッキから、バリア残数の少ない順に1体1、3、5、8、11ターン目の終了時一瞬100.0%対象のバリア残数を、[残ターン]回分、回復する。
但し、バリア残数は上限を超えない。

対象に、[対象ごとの最大HP×50.0%]で戦闘不能から復活する効果(2ターン)を付与する。
この効果は戦闘不能になった瞬間発動する。
一度発動すると効果は消滅する。
また、この効果は重複付与出来ない。

対象に、ターン開始時に[対象ごとの最大HP×50.0%]で戦闘不能から復活効果を、付与する。(2ターン)
味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体1、2、3、5、6、9、12ターン目一瞬100.0%対象の最大HPが0未満の時、対象の最大HPの正負を反転させる。

対象は[対象ごとの最大HP×150.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体2、3、5、6、9、12ターン目の終了時一瞬100.0%対象に、回復反転効果を、付与する。(3-4ターン)

対象ごとに、付与されているダメージ軽減効果(割合による軽減を除く)を、 軽減量を合計した再生(2ターン)に変換する。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキでプロパティ「神」「水」「雷」のいずれかを持つモンスター1、2、4、6、9、12ターン目の開始時および、
1、2、4、6、9、12ターン目の終了時
割合ダメージ軽減は3ターン、
効果削除反応効果は2ターン
(この効果で付与される効果は1ターン)
100.0%対象に割合ダメージ軽減(30.0%)の効果を、1回付加する。

その後、対象に[割合ダメージ軽減が打ち消された時に、対象から見て自分に[割合ダメージ軽減(60.0%)]を付与する効果]を付与する。
味方デッキからバリアの残り回数が少ない順に1体
(付与されている数が同じ場合はランダム)
1、3、5、8、11ターン目の終了時復活効果、 ターン開始時復活効果は2ターン100.0%対象のバリア効果を[残ターン]回分、回復する。

その後、対象が戦闘不能になった時に、[(その時点での)50.0%のHP]で復活する効果を付与する。
復活効果は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。
また、この効果は発動した時点で無効化される。

その後、対象がターン開始時に戦闘不能の場合、[(その時点での)対象毎の最大HPの50.0%のHP]で復活する効果を付与する。
この効果による復活は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。
味方デッキから残HPの低い順に1体
(戦闘不能モンスターを含む)
(残HPが同じ場合はランダム)
1、2、3、5、6、9、12ターン目一瞬100.0%対象のMaxHPが0 未満の時、対象の最大HPの正負を反転させる。

その後、対象を復活させる。
復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの150.0% ]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。
敵デッキからバトルスキル効果の付与されている数が多い順に1体
(付与されている数が同じ場合はランダム)
2、3、5、6、9、12ターン目の終了時一瞬100.0%対象に回復反転([ランダムで3-4]ターン)を付与する。

その後、対象に付与されている「固定ダメージ軽減効果」を「[変換元の効果値の合計]の再生効果(2ターン)1つ」に変換する。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    128,45079019
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50180,7004,85031
     
  • レベル50-親密度Max(2017年12月1日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5049,116,4811,055,6021258,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    128,45079019
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50180,7004,85031
     
  • レベル50-親密度Max(2017年12月30日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5038,388,034817,0361185,000
     

▼SP名▼


  • 星々の導き(ほしぼしのみちびき)

▼備考▼


  • ミエシャツ、月女神ミエシャツは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • PC版では第75弾進化型

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