幸せクッキーゴーレム

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

第60弾ガチャ進化型


◆幸せクッキーゴーレム◆

 

▼読み▼


  • しあわせくっきーごーれむ

▼入手方法▼


  • 進化合成
素材モンスター取得場所
1体目(いずれかの種族、レアリティの)クッキーゴーレム:1体第60弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ
2体目第59弾以前のモンスター(進化済み含む)第59弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ

※必要クラン:なし

 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
24820237172482023717
 

▼プロパティ▼


  • なし

▼特殊効果▼


  • なし

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、3、5、7ターン目の開始時一瞬100.0%対象はダメージを受けない。(2ターン)

対象の最大HPを[スキル発動者の残HPの20.0%]増加する。
自分の正面4、7、10、13ターン目の終了時一瞬100.0%対象に、スキル発動者の残HP×経過ターンの10.0%をダメージとして与える。
この時ダメージ反射、軽減効果は無視される。

対象のモンスターがプロパティに「スライム」を持つ時、対象を即死させる。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に回復を受けた時戦闘終了まで100.0%対象の最大HPを[スキル発動者のAT×3.14×経過ターン]減少させ、(スキル発動者から見て)自分の前後の最大HPを減少値の50.0%分増加させる。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、3、5、7ターン目の開始時ダメージ無効は2ターン、最大HP変動は戦闘終了まで100.0%対象はダメージを受けない。

その後、[スキル発動者の残HPの20.0%]を、対象の最大HPに、1回加算する。
自分の正面4、7、10、13ターン目の終了時一瞬100.0%[スキル発動者の残HP×経過ターンの10.0%]をダメージとして与える。
この時ダメージ反射、軽減効果は無視される。

その後、対象がプロパティ「スライム」を所持している場合、対象を即死させる。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に回復を受けた時最大HP変動は戦闘終了まで100.0%対象毎に最大HPを[スキル発動者のAT×3.1×経過ターン]減少させ、自分の前後の最大HPを[変動値の50.00%]増加させる。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    115,34019016
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    5034,45041020
     
  • レベル50-親密度Max(2016年9月26日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5017,013,650145,0169354,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    115,34019016
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    5034,45041020
     
  • レベル50-親密度Max(2016年9月26日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5014,587,350199,7539150,000
     

▼SP名▼


  • 思いがけず念願叶う(おもいがけずねんがんかなう)

▼備考▼


  • クッキーゴーレム、幸せクッキーゴーレムは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • PC版では第54弾進化型

▼コメント▼