▼読み▼
- ごうばつ・おうりゅう(かくせいさん)
▼入手方法▼
- 真響覚醒
素材モンスターまたはアイテム | 取得場所 |
轟魃・応龍(覚醒2):1体 | 真響覚醒 |
スキル強化ポイント:50pt | ログインボーナスガチャ、ツアーイベントの景品、バトルイベント景品のガチャ、 エキサイティング!?イベントの景品、タワー祭りリーグの景品 |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
▼プロパティ▼
- 「水」「雷」
▼特殊効果▼
- なし
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター | 2、4、6、8、10、12ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の最大HPを[スキル発動者のAT×[味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター数]]増加させ、その50.0%を対象のAT、DFに加算する(戦闘終了まで)。 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない効果を、付与する。(1ターン) |
敵デッキの#1、#2、#3、#4で回復転換の効果を受けているモンスターの中からランダムに1-2体 | 3、7、11ターン目の開始時 | 戦闘終了まで | 100.0% | 対象のスキル発動が1ターン遅くなる。 (未発動の発動タイミングのみ) |
自分、味方デッキの#1、#2、#3、#4で戦闘不能になっているモンスターからランダムで1体 | 2、3、4、5、6、7、8ターン目に戦闘不能になった時と、 3、7、11ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の回復転換を打ち消す。 対象は[対象ごとの最大HPの10.0%×[味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター数]]のHPで戦闘不能から復活する。 |
自分の正面、 敵デッキからATの高い順に1体 | 2、4、6、8、10、12ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっている行動不能、回復転換の効果を+1ターンする。 対象に、(スキル発動者のAT加算値の合計+スキル発動者のダメージ軽減値(割合による軽減を除く)の合計)をダメージとして与える。 ダメージの最低値は0。 この時属性軽減効果は無視される。 (対象が行動不能の時) 又は (対象が回復転換の時)、ダメージ反射、軽減効果も無視される。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
- 未リリース
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル60-親密度Max(2016年10月1日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 19,967,148 646,957 102 99,000
▼ステータス(PC版)▼
- 未リリース
▼SP名▼
- 飛龍雷轟(ひりゅうらいごう)
▼備考▼
- 轟魃・応龍は、デッキに同時に1体しか配置できない
- このモンスターはペアリングできない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。
▼コメント▼