轟魃・応龍(覚醒3)

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

轟魃・応龍


◆轟魃・応龍(覚醒3)◆

 

▼読み▼


  • ごうばつ・おうりゅう(かくせいさん)

▼入手方法▼


  • 真響覚醒
素材モンスターまたはアイテム取得場所
轟魃・応龍(覚醒2):1体真響覚醒
スキル強化ポイント:50ptログインボーナスガチャ、ツアーイベントの景品、バトルイベント景品のガチャ、
エキサイティング!?イベントの景品、タワー祭りリーグの景品
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • 「水」「雷」

▼特殊効果▼


  • なし

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター
2、4、6、8、10、12ターン目の開始時一瞬100.0%対象の最大HPを[スキル発動者のAT×[味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター数]]増加させ、その50.0%を対象のAT、DFに加算する(戦闘終了まで)。

2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない効果を、付与する。(1ターン)
敵デッキの#1、#2、#3、#4で回復転換の効果を受けているモンスターの中からランダムに1-2体3、7、11ターン目の開始時戦闘終了まで100.0%対象のスキル発動が1ターン遅くなる。
(未発動の発動タイミングのみ)
自分、味方デッキの#1、#2、#3、#4で戦闘不能になっているモンスターからランダムで1体2、3、4、5、6、7、8ターン目に戦闘不能になった時と、
3、7、11ターン目の開始時
一瞬100.0%対象の回復転換を打ち消す。

対象は[対象ごとの最大HPの10.0%×[味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター数]]のHPで戦闘不能から復活する。
自分の正面、
敵デッキからATの高い順に1体
2、4、6、8、10、12ターン目の終了時一瞬100.0%対象にかかっている行動不能、回復転換の効果を+1ターンする。

対象に、(スキル発動者のAT加算値の合計+スキル発動者のダメージ軽減値(割合による軽減を除く)の合計)をダメージとして与える。
ダメージの最低値は0。
この時属性軽減効果は無視される。
(対象が行動不能の時) 又は (対象が回復転換の時)、ダメージ反射、軽減効果も無視される。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル60-親密度Max(2016年10月1日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5019,967,148646,95710299,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼SP名▼


  • 飛龍雷轟(ひりゅうらいごう)

▼備考▼


  • 轟魃・応龍は、デッキに同時に1体しか配置できない
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。

▼コメント▼