▼読み▼
- まじんこうしゃくぶね(かくせいさん)
▼入手方法▼
- 真響覚醒
素材モンスターまたはアイテム | 取得場所 |
(いずれかの種族の)魔神侯爵ブネ(覚醒2):1体 | 真響覚醒 |
スキル強化ポイント:50pt | ログインボーナスガチャ、ツアーイベントの景品、バトルイベント景品のガチャ、 エキサイティング!?イベントの景品、タワー祭りリーグの景品、タワー祭りトーナメントの景品 |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
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▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
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▼プロパティ▼
- 「魔」 「神」 「龍」
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、味方デッキ内モンスターのバトルスキルによるAT/DFの加算値が増加(SR+:+30%)する。
但し、割合による上昇には影響しない。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティに魔を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに神を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに龍を持つモンスター (同じモンスターは1回まで) | 1、5ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象のスキル発動が1ターン早まる。(この時、対象スキルの発動タイミングは、現在ターンより早くならない) 対象に、[スキル発動者の残HPの15.0%]分のAT、DFを加算する。(10ターン) |
敵デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体 | 2、4、6、8、10、12ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の最大HPを[スキル発動者の最大HP×経過ターンの5.0%]減少する。 対象が戦闘不能の時、対象に、復活無効効果を、付与する。(2ターン) 対象が戦闘不能の時、#5に、対象の分身を作成する。 作成された分身は対象の最大HPの100.0%、ATの100.0%を持つ。 分身の残HPは対象の最大HPの0.0%。 #5に既にモンスターがいる場合、作成されない。(2ターン) |
自分の正面、 連続対象(敵デッキ、#1) | 3、5、7、9、10、12、13ターン目と、 9、10、12、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象をAT×3.0×経過ターン×[1+プロパティ数(味方デッキ、魔/神/龍)]で、攻撃する。 この時属性差によるダメージ軽減は無視される。 対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。 但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 |
自分、味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体 | 2、4、6、8、10、12ターン目の終了時と、 2、4、6、8、10、12ターン目に行動不能時のターン終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の【行動不能】を打ち消す。 対象のHPを[対象ごとの最大HPの50.0%]で、回復する。 対象は[対象ごとの最大HPの50.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 味方デッキの分身モンスターのいずれかが生存している時、対象は[対象ごとの最大HPの100.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
- 未リリース
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル60-親密度Max(2017年2月27日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 30,533,278 801,863 112 42,000
▼ステータス(PC版)▼
- 未リリース
▼SP名▼
- 死霊の輪舞曲(しりょうのろんど)
▼備考▼
- 魔神侯爵ブネは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。
▼コメント▼