単一 |
rico |
▼読み▼
- くりすますまりぃ(かくせいさん)
▼入手方法▼
- 真響覚醒
素材モンスターまたはアイテム | 取得場所 |
X'masマリィ(覚醒2):1体 | 真響覚醒 |
スキル強化ポイント:50pt | ログインボーナスガチャ、ツアーイベントの景品、バトルイベント景品のガチャ、 エキサイティング!?イベントの景品、タワー祭りリーグの景品 |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
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▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
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▼プロパティ▼
- 「神」「水」
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に、最大HPが増加する。(SR+:10%)。
- メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(モンスターごとに3回 まで)。
この効果は他モンスターの同種効果と重複する。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキで自分以外、 味方デッキでプロパティに「神」、又は「水」を持つモンスター | 1、3、5、7ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない効果を付与する。(1ターン) 対象に付与されている「バトルスキル効果を受け付けない効果」を「相手からのバトルスキル効果を受け付けない効果(2ターン)」に変換する。 対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を、付与する。 不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン) |
自分と戦闘不能を問わずその前後 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に行動不能時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の【行動不能】【封技】を打ち消す。 自身がかばわれるの時、対象の【復活無効】を打ち消す。 対象は[対象ごとの最大HPの50.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 |
自分とその前後、 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象のHPを[対象ごとの最大HP×経過ターンの10.0%]で、回復する。 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、[自分の正面](但し[自分の正面とその前後]などは除く)を[連続対象(敵デッキ、#1)(敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで(#1が戦闘不能の場合は#2))]に変更する効果を、付与する。(2ターン) また対象に、連続対象に次の1体を対象として追加する効果を付与する。 この効果は重複しない(2ターン)。 |
自分の正面、 連続対象(敵デッキ、#4) | 1、3、5、7ターン目の開始時と、1、3、5、7ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | スキル発動時点で対象に付与されているAT倍率変更について、 倍率が×0.5扱いになる(2ターン)。 スキル発動時点で対象に付与されているAT加算効果について、2ターンの間は加算量が[0]扱いになる。 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、攻撃反転(付与されたモンスターによる攻撃等のダメージが回復になる)効果を、付与する。(2ターン) |
▼バトルスキル(PC版)▼
- 未リリース
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル60-親密度Max(2016年12月25日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 23,112,670 841,523 107 60,000
▼ステータス(PC版)▼
- 未リリース
▼SP名▼
- ハッピーホリデー(はっぴーほりでー)
▼備考▼
- X'masマリィは、デッキに同時に1体しか配置できない
- このモンスターはペアリングできない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。
▼コメント▼