コース/レース戦略

Last-modified: 2008-07-29 (火) 10:19:17

対NPC戦(コース別戦略展開)

  • GRASSY HILL
    • このコースが得意なモンスター 「ティラノス」
      ラストスパートの効果が絶対的なため、そこで追いつかれると爆弾で押さえ込んでも勝つことはできない。
  • CACTUS DESERT
    • このコースが得意なモンスター 「ステゴス」
      インテリジェンス能力を高めておくとグルグルに飲み込まれにくい。
      逆にインテリジェンスに自信がなければ先行せずに差し、追い込み位置から前方の展開を見守ると良い。
  • CASCADE RODE
    • このコースが得意なモンスター 「ノロン」
      スイム能力が高ければ、先頭か、自分の前方に1,2頭しかいない状況を作り出すと良い。
      スイム能力に自信がなければスタート時から先頭を走り後続との距離を開くしかない。
      追い抜くポイントが少なく、後半の池で追いつくことはできないが爆弾で押さえ込みやすいため。

対プレイヤー戦(コース別戦略展開)

  • GRASSY HILL
    • このコースが得意なモンスター 「ティラノス」
      追い抜くポイントが少ない。
      ゴール前にスパート範囲が設けてあり、ここでレース展開の9割が決まる。
      ラストスパートに能力差があればどうあがいても9割方勝てないということ。
      スタート時の団子状態のときに爆弾とまきびしを多用して後続と距離を離しておけばスパートで追いつかれない可能性もある。
      ゴール前のスパート能力は「パワー」が影響すると思われているが未確認。
  • CACTUS DESERT
    • このコースが得意なモンスター 「ティラノス」
      インテリジェンス能力を高めておくとグルグルに飲み込まれにくい。
      逆にインテリジェンスに自信がなければ先行せずに差し、追い込み位置から前方の展開を見守ると良い。
      流砂への進入位置によって出るときの状況が大きく変わるため、ここでゴールまでの展開は大体決まる。
      「ラントレ」にはゴール前にもグルグルがあるが、「オリジナル」には無い。
  • CASCADE RODE
    • このコースが得意なモンスター 「ティラノス」
      追い抜くポイントが少ない。
      スイム能力が高くても前方にスイム能力の低いモンスターが数頭いると追い抜くことができないので
      スタート時から先頭付近に付けていることが重要。
      「水は得意だから水に入ってから抜けばいい」という考え方は捨てたほうが良い。

コメント

  • スパートは「パワー」じゃなくて「スタミナ」が影響する -- 2008-07-29 (火) 10:19:17