ステージ6 Orphea Castle Gates

Last-modified: 2010-08-16 (月) 21:02:35

Story

Mission内容

  • 勝利条件
    敵の殲滅
    (ただしこの条件は間違い。実際は城門の死守。)
  • 敗北条件
    プレイヤーの死亡
    (こちらも説明が間違っている。死亡に加え、城門の突破がある。)

MAIN Mission

夜の軍から城門を死守せよ

魔法兵部隊を殲滅せよ

魔法兵部隊を殲滅せよ

召喚塔を破壊せよ

伏兵部隊を撃破せよ

夜明けまで敵の猛攻から生き残れ

SUB Mission

味方部隊を救出せよ

魔法兵部隊を殲滅せよ

攻略

ステージ攻略
高難易度ステージの多いマグニの中でもずば抜けて難しい。
EASY、キャラレベル10、武器レベル10、レディアントスフィア5、ミラーイメージ5でも苦戦を強いられる。
最後の城門死守までは非常に簡単だが、城門死守で巨兵が出てきたあたりからが地獄。
巨兵はなるべく城門から遠くでマグニにひきつけるようにし、徐々に城門前に戻るように立ち回る。
最初の3体のうち、魔装巨兵はスキルを持っているので取り逃さないようラッシュが始まる前に倒しておくこと。


巨兵は全部さばくのは不可能なので数を減らす程度で考えること。
ついては、最初に巨兵が城門に到達するタイミングで耐久値70~80%は確保しておくことが必須。


最終ミッションで城門に張り付いた巨兵は通常と違い、後ろから攻撃しても気を引くことができない。
それならと後ろから殴りたくなるがそれは罠。
城門に向かって騎馬兵が「1秒おきくらいで無限に」突進してくるため、城門前に陣取って一度でも吹き飛ばされてしまうと延々飛ばされ続けて非常にウザイ。
ただしタイミングさえよければかろうじて脱出できる。


運悪く大量の巨兵のパンチと城門の間に飛ばされたら、システム上ハメ殺されるしかない。
ガードで耐えられそうにも思えるが徐々に下がって背中からパンチを食らって崩されるのでNG。
よって、最後のラッシュ中は城門の正面から2キャラ分くらい外れたくらいの位置をキープしつつ、
横からちょっかいを出すイメージがベスト。
その際、城門に垂直になるようスフィアを2個配置すると成功率がアップするのでおすすめ。

簡単攻略&稼ぎ(イージー向け) &aname(s3aa99ad,super,full);

ガチでやれば上のように難しいが、イージーなら初見クリアも夢じゃない。
マグニはメレー系が得意なので、それで挑む
Lv1ばかりだと少々厳しいので、その場合クイックメレーを入れておくと良い。
(Lv4以上ならクイックメレーは不要)
広範囲マジックをどれか一つ。敵が密集するので「アイスストーム」か「サンダーボルト」があればいい。
幸い、鳥がいないのでメレー扱いの「アースクエイク」でも問題ない

  • 参考装備(全てLv4以上推奨)

    アクティブ
    アイス・スラッシュ
    ライトニング・スラッシュ
    アースクエイク
    ファイア・スラッシュ

    パッシブ
    エンデュア・ファイア
    シェア・ストライキング
    エクステンデット・レンジ
    ドレイン・ソウル

アイス系で凍結後に他のスキルで攻撃すればかなり楽になる。

序盤
目の前の三方の敵を掃除したあと、魔法兵を葬る。
味方護衛ミッションが発生するが、慌てずメレー系でぶちかませばすぐに終わる。
門前の魔法兵もこの要領で。

中盤
馬が外門の召喚塔から湧いてくるが
すぐにはそこへ行かず、一旦スタート地点へ戻る。
これを先に壊してしまうと暫くはここへ戻れないため、ある程度掃除。
馬は完全に倒してしまわずに瀕死状態にしとけばいい。
召喚塔破壊後
魔法兵が高台から攻撃してくるが、メレーでぶっ飛ばせば瞬殺。

終盤
「うわわわ、敵の数がぁぁぁ」「召喚塔がぁぁぁ」とかいっているが、
そんなものを壊して回っていたら、ゲームオーバーになるのですぐにスタート地点へ戻る。
ここをなんとしても死守しよう。
順調なら60%以上は残っているはず。
とにかく、来る敵を繰り返し、タイムオーバーになるまで殴り続ける。
巨人がやってきたら門から離れて、回復。
その後、アイス系メレーで凍結させた後オーブアタックでぶん殴ればあっさり。
とにかく、
巨人が来たら門から離れて戦うこと。中に入れば吹き飛ばされまくって逃げるのは困難。
周りにあるオーブ薬でチャージしてがんがん殴っていこう。
こうすれば
30%切る前にクリア出来るはず。

  • 第2案
    参考スキル

    アクティブ
    ディメンジョナル・スタック
    ジ・ヴォイド
    ウィンドスラッシュ
    アイススラッシュ

    パッシブ
    イセリアルネス
    シェア・ストライキング
    クイック・マジック
    ドレイン・ソウル

筆者はクイック・マジックだけLv2で他はLv5
武器はランペイジング・エッジLv9を使用

基本的に立ち回りは上の紹介の通りでOKだと思います。
ただ、終盤で南から敵がワンサカ来る時に
柵で狭くなっている場所にジ・ヴォイドを使うと味方兵がそこに集まります。
その後、味方兵に馬が突進する形であまり奥まで来なくなるような気がします。
巨人が来たら様子見て、門に張り付いてからジ・ヴォイド当てた方が安全かもしれません。
途中で攻撃食らうと門に行かず、NPCやPCを狙うようになるので。

耐久60%以上残せて終われるはずです。

HARD攻略

マグニHARDの中でもある意味一番難しいステージです。(戦闘密度濃いのにオートセーブないので)
なお、EASYは下記のスキルのアイスストームをスフィアに入れ替えてヴォイドをメインにしてまわります。
スフィアは最後の巨人用です。
少しコツはありますが驚くほどらくちんな稼ぎ場になります。
最小限の移動でうまいこと立ち回れば8分で30000は稼げますのでHARDに挑もうとして
スキルの育成などが足りなかった場合は、基本的な動きも覚えられて一石二鳥なので
こちらでの育成をおすすめです。
特に回復薬の位置をよく把握しておきましょう。

参考装備例

武器A.スキルP.スキル
タイタンズ・オブ・ドゥームデメンジョナル・スタック ジ・ヴォイド
ライトニング・ボルト アイス・ストーム
クイック・マジック イセリアルネス
エンパワー・マジック ドレイン・ソウル

ラストのドレインソウルは余裕なければもしものためのエンデュア・ファイアやヴァーチャーなどいろいろ考えてみてください。
この構成の場合エンパワー・マジックを外してしまうと威力の低下が著しいので要注意。
なお、できるのであれば武器特性から経験値の余裕を30万程度持っていると
召喚塔が一瞬で破壊できるのでさくさく進みます。
召喚塔へはダッシュYを当てた後ためYの二撃で粉砕できます。
緊急回避を行うと即座にダッシュ状態になるのでこれも利用すると次の目標への移動が早いです。

注意点としてはヴォイドを撃つときは特定の場合を除いてすべてスタックが10の状態でゲージマックスで。
ヴォイドを放ったと同時に+5の補充ができるようにしておくと楽です。
このスタック管理が後半直前までの戦いを一気に楽にしてくれます。
ただし、攻撃によってスタック管理が破壊される事が多々あるかと思うので、
その場合はボルトやアイスストームをうまく使って凌ぎます。
ここではヴォイドをメインに立ち回ります。

途中はここまでこれた猛者たちなら問題ないかと思うので最終局面から。
騎馬召喚塔を破壊し、2匹の魔導師を倒した直後からです。

ここからは約5分前後の城門前防衛戦です。
急いで城門前に戻る途中、城門付近に進行方向右手側、マップでも右手側に
二本並んだ召喚塔と魔導師がいると思うので、それらをすべて撃破。
召喚塔を破壊する場合、ここの魔導師もセットです。
この魔導師がいるとあとあと嫌な展開になりやすいので倒しておく事を強くおすすめします。
そのほかの召喚塔は無視です。
見なかったことにしてください。

なお、城門のすぐ右わきには大きい回復薬、他にも小さい回復薬があっちこっちに多数置かれていますので利用しましょう。
ここではスタック管理をしてヴォイドを城門前にある防御柵(杭を地面に大量に刺して作ってある壁)と城門の間、
こころもち防御柵側にヴォイドを放ち、ヴォイドが消えたらボルトで繋ぎます。
城門前に敵がある程度一掃されていたらボルトは温存しておきあくまでヴォイドをメインでいきます。
忘れてはならないのがヴォイドを放つごとに城門をふりかえること。
それをすることで城門にいつの間にか張り付いている敵がヴォイドの魔力で吸い寄せられます。
いつの間にか城門には多数の敵が張り付いたりしているので、ちょこちょこ警戒するのが得策です。
ヴォイド-ボルトとやってるだけでもかなり楽に凌げると思います。
ただし、突然騎兵の妙な攻撃判定(ヴォイド使用時変な軌跡で突撃してくる)でスタックを潰される事があります。
スタックならまだしもヴォイドが潰されると痛いので、ヴォイドを放つときは要注意です。
騎兵の視界外からの突撃も多いので、注意してても大体一回ぐらい潰されると思っておくのがいいでしょう。

残り時間3分あたりで巨人が出てきますが、その時魔法を撃ってると無条件で消滅しますので、
ヴォイドとか消されないようにちょっとだけ注意。
スキル巨人が見える位置まで来たらうまく誘導し、ボルトorアイスストームで倒します。
倒せない場合には攻撃をすべて回避しつつため殴りで。
防御に余裕がある場合やライフが危うい場合はあえて無視するのも手の一つです。
この攻略のスキルでは巨人を一気に倒せるA.スキルは装備していないため、
自信がなければ誘導だけ行ってヴォイドで他の雑魚をひきつけつつ戦い続けるのをおすすめです。
無理に倒そうとすると厄介な位置(城門のまん前とか)に殴り飛ばされたりしますので要注意。

残り時間2分を切っており、なおかつ80~60%以上防御が残っている場合、
激戦区の城門前を抜けマップで左上の味方救援部隊がいた付近に退避する。
ここにはとっていなければ二つ回復薬があるのでそれをとる。
そうしたらあとはもう背中を壁にして防御していましょう。
ただし、防御の数値からは目を離さないように。
10秒程度防御しながら数値を追いかけていれば大体何秒でどれぐらいの数値が減っている
かわかるかと思うので、それを「少し多めに計算して」余裕があるようだったらそのまま防御に徹する。
余裕がない場合はそこから城門前へ集結する敵に向けてちょっかいをだす。
明らかに破壊されちゃうよってぐらいに数値がなかった場合は、騎兵の隙を見計らって城門前に突撃し、
終結している敵にヴォイド、アイスストーム、ボルトの順でちょっかいを入れる。
この時もやはり側面からで正面からちょっかいを入れるようなことはしないようにしましょう。
それでもだめだったら祈るなり泣くなりタンポポォ!叫ぶなりしてください。

最も重要なのは最後の局面は防御が1%でも残っていて、マグニが死んでなければなにがどうなってようが「勝ち」なのです。
無理に城門前に出てきて防衛にまわって死んでしまっては元も子もないので、ライフの温存を重視しましょう。
ちょっかいを入れれば意外と敵はこちらに注意を払いますので、そこら辺をうまくやれば勝利できます。

ここさえクリアすれば猛者はとったようなもんなので、がんばりましょう。

扉はけっこう頑丈にできてます。砦防衛ミッションと違って、巨人のパンチ10発程度じゃすぐには壊れません。
それどころか他の雑魚兵を蹴散らしてくれると考えれば味方と考えてもいいぐらい。巨人ラッシュ開始時点で50%もあればほぼ安全圏。下手にちょっかいだして囲まれる方がよほど厄介です。

獲得アイテム

SKILL

  • スマッシュ
    ラスト1分くらいで出てくる金色の巨兵を倒す。
  • ウィンド・ウォーク
    地図左下のほうにある、小さく出っ張った場所にある宝箱。
    Wind_Walk.jpg

武器

カラーバリエーション