小ネタ

Last-modified: 2013-04-20 (土) 09:44:11

知識(発展)

再使用時間の短縮効果

イセリアルネスやクイックマジック、セフィアの武器(ゼファー)による短縮効果は2つまで重なります。
ただし、2つ装備しても2つめ短縮効果は少なくなります。

 

クイック・ドロウは確率発動(Lv.5で体感50~60%程)です。
発動されると上記のスキル・武器の効果により短縮された再使用時間に掛かります。
全スキルがチャージ状態で無くても効果は発動します。
1つがクイック・ドロウの効果発動中に2、3つ目のスキルを使用しても同様に確率で発動します。

 

下記表は全てLv.MAXにて検証した物です。手動で計ったので精度は高くないです。参考までに留めて下さい。

スキル名短縮率レディアントスフィアアイス・ストーム
ノーマル90秒16秒
クイック・マジック22.5%70秒12.5秒
イセリアルネス32.5%61秒11秒
ゼファー32.5%61秒11秒
クイック・ドロウ48%46秒8.5秒
クイマジ+イセ42.5%51秒9.5秒
イセ+ゼファ45.5%48.5秒9秒
クイマジ+クイドロ60%36秒7秒
イセ+クイドロ65%31秒6秒
イセ+ゼファ+クイドロ70%25秒5秒

魔法威力UP効果

  
セイクリッドレイ、エンパワーマジック、マキシマイズマジックの利き具合をなんとなく調べてみた
アクセはLv5、武器はLv10でsinにて開幕ファイアボール5を打ち込んだ時のダメージ
(D4でプレイしたものをキャプって静止画でピクセル数をだいたい計測)

        DM(pix) 通常比
NORMAL   104   100%
EP        368   354%
MM       420   404%
EP+MM    684   658%
SR        314   302%
SR+EP     578   556%
SR+MM    630   606%
SR+EP+MM 894   860%
敵体力MAX=1024(pix)

NORMAL=ゼファー10のみ EP=エンパワー5 MM=マキシマイズ5 SR=セイクリ10
セフィアなためかわからんけど、魔法強化アクセ1個でも相当変わるのと
エンパワーとマキシマイズに思ったより差がなかったことが意外だった

武器の特殊効果

武器のLvを上げると特殊効果も強くなります
炎の力を高める効果などはLv10にするとスキルにも炎の状態異常を付けることが出来ます。
co-opで手に入る経験値によって強くなる武器は
所持しているソウル量によって強くなるようです。
ただ攻撃力のバーは変化しないので実践で体感してください

マルチ武器検証グレン
25万で、他lv10武器と同じくらい(Xでコロシアム50%程度)
50万で、他lv10武器の1.8倍ぐらい(Xでコロシアム90%程度)
上昇の仕方は放物線状の様子。49万で80%くらいになる、残り1万でかなり減る様子

エンチャント系とマジック攻撃の関係

魔法にエンチャント効果が乗る。
たとえば、
エンチャントオブファイア装備でレディアントスフィアを使用すると敵は燃え上がる
この効果を狙うなら、パッシブエンチャント装備がオススメ。

攻略に便利な知識

おすすめアクティブスキル

各種「○○スラッシュ」

前方を半円形に大きく切り払うメレー系スキル。
レベルが上がるほど範囲も広くなり、後方はカバーできないものの最終的に結構な攻撃範囲になる。
ウィンドスラッシュは多段ヒットし、ダメージも高いため巨人戦なんかにも重宝する。
その他スラッシュ系はウィンドほどの威力はないものの異常状態を発生させられるため便利。
アイススラッシュで凍結効果を発生させてからウィンド・スラッシュを発動させるとさらにダメージは加速する。

ウィンド・エッジ

自分の周りに風の刃を複数発生させるマジック系スキル。
多段ヒットし、攻撃範囲も広いためダメージや殲滅力に優れる。
アイス・ストームと違い対少数でも有用なのが利点。
が、上下への判定は薄いことと、障害物を貫通しない(つまり狭い場所や坂道では使えない)のが欠点。
また、敵が勢い良く周りに吹っ飛んでしまうため、殺しきれなかった場合の処理は面倒。

アイス・ストーム

自分の周りに寒波を発生させるマジック系スキル。
たくさんの敵を巻き込むほど威力も高くなるという特徴を持つため、対多数に便利。
しかしLv.1だと大した攻撃範囲を持たないので、レベルを上げてから使用したい。
見た目に反して上下にも攻撃判定があり、レベルを上げるとこちらの攻撃範囲も拡張可能。
特に飛んでいる相手に有効だが対少数の戦闘にはあまり向いていない。

ライトニング・ボルト

敵から敵へと伝播する雷球を3つ放つマジック系スキル。
Lv.が上がるほど攻撃範囲も広がり、雑魚戦はこれ一つあれば楽勝と言えるほどの凶悪スキルと化す。
ただし、敵が少ないと伝播しにくく、あまり威力を発揮できない。
障害物に当たると消える。

プリズマティック・レイ

敵を追尾する光線を発射するマジック系スキル。レベルが上がるほど光線の数が増える。
対多数にも対少数にも使える万能スキル。
ただし対多数だと光線が分散しやすく、そのため魔法攻撃力の低いキャラだといまいち効果が薄い。
魔法スペルだが空中では使えないという欠点もある。

レディアント・スフィア

一定時間回転しながら光弾を発射し続ける光の球を設置するマジック系スキル。
ボスやスーパーアーマー持ちに根元ヒットを狙うとほぼ全弾当たり、大ダメージを与えることが出来ます。
ミラー・イメージで2つ発生させるとイージーだとそれだけでボスが瞬殺できます。
マジック強化系パッシブスキルとの併用でノーマルでもボスが瞬殺可能。
セフィアの魔法強化武器LV10でこれをやると…ガクガクブルブル

ミラー・イメージ

直前に使用したスキルをもう一度発動できるエンチャント系スキル。
再使用時間が長めなのが弱点だが便利。
特に、上記レディアント・スフィアを2個発生させるとボスも瞬殺可能。

ファイアーボール

火の玉を前方に打ち出すマジック系スキル。
誘導や範囲攻撃は無いが、チャージが早いスキルの中では威力が高く、
より強力なスキルを覚えるまでの対巨重兵、対ボスはもちろん
召喚塔、MAZEの岩壁など障害物破壊のスピードが重要なステージで役に立つ。

フリージング・バースト

エンチャントアイス発動中にしか使用できないのが欠点。
ゆえに少々扱いにくいが威力はトップクラス。
フリージング・バースト自体のリチャージはさほど遅くないのでエンチャントアイス持続中に連発すると効果的。
特に難易度ハードで雑魚殲滅、召喚塔破壊、対巨重兵及びボスとオールラウンドに活躍する。
また効果範囲はOrphea Castle Interior等の高位置の魔法兵にも及ぶ。

ジ・ヴォイド

ディメンジョナル・スタックでを10までストックしないと使えないスキル。
LV5になると2回使用するだけで使えるようになりLVが低いうちは使いにくい。
再使用時間も短いためスキルによっては連発ができる。
ジ・ヴォイドLV5になると約10秒間滞在し範囲にいる敵を引き寄せ倒してくれる。
攻撃判定が中心の紫色の玉にあるためボス、巨人、ボム等の引き寄せる事のできない敵には相性が悪い。
発動しているだけで倒してくれるが、難易度ハードになると1回では倒せず2回使うか、発動中に自分も一緒に攻撃する必要がある。セフィア推奨で、セイクリッドレイとエンパワーマジック装備なら発動しているだけで倒してくれる。

ショッキング・バースト

エンチャントライトニング発動中にしか使用出来ない上に、攻撃力もフリージング・バーストより劣り、
一回の攻撃判定で攻撃できる対象もそう多くはないため、殲滅力には欠ける。
しかし持続時間は非常に長く、クイックドロウが発動すれば最初の効果時間が終わる前に次が発動できるほど。
また、自分を中心とした全方位に常に展開するため、効果範囲から出ないように戦うといった気を使う必要がないのも強み。
これ単体で運用するのではなく、他のアクティブスキルや通常コンボと併用するのが理想。
また効果範囲はOrphea Castle Interior等の高位置の魔法兵にも及ぶ。

おすすめパッシブスキル

フォースアーマー

難易度Hard用。物理ダメージを大幅に軽減してくれる。

エンデュア・ファイア

まず脅威となる炎の継続ダメージはこのスキルをLv5まで上げるとノーダメージになる。
丸い浮いてる敵の360°攻撃もノーダメージ。自爆攻撃は食らいます。

オベロン

エンチャントファイア・エンチャントライトニング・エンチャントウィンド・エンチャントアイス
を装備すると怒濤の4連オベロンが出来ます。
co-opで初見さんらしき人に使うとすごくwktkしてくれると思います。

経験値稼ぎ

  • 雑魚相手に稼ぐ時はドレイン・ソウルがあると良い。
    ただしボス相手には必要ない。
  • 召喚搭から沸く敵を倒す稼ぎの場合、ジ・ヴォイドを使うと召喚搭に傷をつけずに稼ぎやすい。

グレン

  • 場所:ベヘモス戦
    • 道中はライトニング・ボルト、ボスはレディアント・スフィア2つで瞬殺。
      デモシーン含めても2分前後で約9000入手。
      QTEが有るのでそれが苦手な人は不向きか。
      エヴァーラスティング・フレイム装備なら道中雑魚のコンボ取得分、ラスボスよりも若干稼げる。
      (武器LV10、アイスストームとライトニング適当、しっぽゾーンは雑魚無視速攻で1分20秒、合計11000前後)
  • 場所:ラスボス戦
    • 前提条件としてエンチャントウィンド/アイス/ライトニング/ファイアのうち3つ(Lvは1で構わない)
      オベロン(高レベルであればあるほどいい)、エンパワーマジックLv5の3種があることが望ましい。
      方法は簡単、各段階のボスの足元でオベロン発動するだけ。第一段階のボスの位置取りにもよるが、
      2分かからず9000前後入手できる。
  • 場所:幽明界(ステージ8)
    • スキル詳細(武器は経験値剣)
      アクティブ(Lv5が好ましい)
      ディメンジョナル・スタック/フォース・オブ・ドゥーム/エンチャント・アイス/フリージング・バースト
      パッシブ
      ドレイン・ソウルLv5/イセリアルネスLv5/クイック・マジック/後はお好きに
      2箇所の沸き場所で、延々フォース・オブ(略)を使って、合間にフリージング・バースト(出来るだけ敵を巻き込む様に)を使うだけ。(魔法攻撃力UPスキルは付けない事)。
      前半の沸き場所は、敵が沸かなくなる前兆として歩兵が沸く場所から自爆風船が沸きだします。
      後半の沸き場所は、白ゴリラ、呪いの触手の塔を壊した後は、出口から見て右手側の凹み入り口付近で中央に向かって撃てばゴリラが寄ってこずに歩兵+鳥を処理出来るのでお勧め。
      頑張れば18分ぐらいで110,000前後貰えます。(コンボ数は前半21000前後、後半13000前後でした)
  • 場所:水晶窟(ステージ5)
    • 「敵を撃破し開門装置を防衛せよ」の最奥の召喚塔が永久湧き。
      おなじみのドゥームにフェザーを付けてコンボを続ければ50万カンストまで稼げる。

セフィア

  • 場所:ラスボス
    • 攻撃力アップかラピッドショットを付けてレディアント・スフィア2つを根元ヒットさせれば20秒程度で爆発する。
      攻撃力が高ければプリズマティック・レイ×2+適当な射出スキルでも即爆発。
      1回につき9000の経験値がもらえる。
      セイクリッドレイ10、エンパワーマジック5、マキシマイズマジック5、ラピッドショットorフレンジードパワー5(エンチャントファイア)、ファイアボール5 で10秒で終わります。
      ローディング画面中からラピッド(エンチャント)連打→発動の音したら即ファイアボール連打→「セ…」で終了。ラピッドorエンチャントのレベルが高く、かつ技タイミングバッチリなら「ス…」で終わる。
  • 場所:雪山(2面)
    • ディメンジョナル・スタックLv5、フォース・オブ・ドゥームLv5、エンパワー・マジック、クイック・マジック、イセリアルネス、ドレイン・ソウル+再使用短縮武器で完璧。
      画面を見ていなくても、ボタン連打してるだけで良いので連コンあれば更に楽。
      時間はかかるが、頻繁にロードを繰り返すのが嫌な人向け。
      少し進んだ先の小部屋にいる魔法兵から延々沸いてくるので、坂が下り始める辺りから正面に向かって
      フォース・オブ・ドゥームを撃つだけのお仕事。
      上記スキル全てLv5(武器Lv10)の場合、約20分放置で45000前後増加

ザジ

  • 場所:雪山
    • 単純に敵の数が多く、面倒なミッションや仕掛けもない。
      セフィアを守る必要があるがセフィア自身ちゃんと戦うのであまり気にする必要はない。
  • トラモント
    • 道中の「4つの召還塔を破壊せよ」のミッションでもかなりの数の雑魚が沸き続けるためおすすめ。
      ステージクリア20分程度で稼げる経験値は合計30000ほど。
  • 場所:コルヌ渓谷
    • 他キャラ同様、ザジもコルヌは鉄板。
      稼ぎ場所はマグニの固有アクションで開通する場所で復路の8本の召喚塔、遺跡内、ラストの盆地。
      25分で38000程度。

レフ

  • 場所:コルヌ峠
    • コルヌ峠の遺跡内で召喚塔が枯れるまで敵を狩るのがいいかと思われる。
      25分で35000程度稼げる。
  • 場所:水晶窟(ステージ2)
    • 「敵を撃破し開門装置を防衛せよ」の最奥の召喚塔が永久湧き。
      グレンと同様、ドゥームにフェザーを付けてコンボを続ければ50万カンストまで稼げる。

マグニ

  • 場所:コルヌ渓谷
    • 一番稼げるのは遺跡内部。真ん中の広間で待機しているだけでガンガン攻めて来るので枯渇するまで狩ろう。
      上層の魔術兵だけは鬱陶しいので予め始末しておくと良い。
      目に付いた敵を片っ端から倒していけばクリア時間30分で40000程度。但し、事前に遺跡に行けるように他のキャラで橋をかける必要がある。
  • ある程度強くなり、且つ腕に自信があるならラストステージで稼いでも良い。
    ただし最後のラッシュがきつい&死んだら最初からやり直しなので自信が無いならやめておいたほうがいい。
    こちらは10分ちょいで経験値24000程度。

コメント欄

  • レフは竜巻のステージならかなり稼げるよ。一回35000オーバー、召喚塔をかれるまでやりながらクリアまでで25分程度でクリアできる -- 2010-07-28 (水) 01:03:39
  • ミラー・イメージの説明にマジック系と書いてありましたがエンチャント系なので直しておきました -- 2010-07-28 (水) 02:55:02
  • エンデュア・ファイアLV5は火ダメージは無効ですが、自爆はくらいます -- 2010-07-28 (水) 03:11:47
  • セフィアの上記稼ぎはプリズマとミラーとあと適当に2つを開幕(画面が位うちから可能)発射すれば速攻終わります。 -- 2010-07-28 (水) 15:08:37
  • ↑画面が暗いうちからです。クリアタイムは何故か15秒ですが、戦闘開始2秒で終わります。 -- 2010-07-28 (水) 15:20:44
  • エンチャント系を使ってる人ならアクティブスキルは対集団用のスキルで固め、切り札としてオベロンをセットしておくのもいいよ、あれはプリズマと同じ効果も持ってるし -- 2010-07-28 (水) 19:45:33
  • ジ・ヴォイドの説明に「ボス、ボム等の敵は引き寄せられず効かない。」と書いてあるけど一様効きはします。巨人を引っかけて重ねるように発動するとダメージ与えることが可能でした。こいつらには使えないのは変わりないが… -- 2010-07-28 (水) 22:56:33
  • ジヴォイド若干だけど、直したよ。効きにくいが正解かな?ダメージも細かく確認しないといかんな~もうしわけない。ジヴォイド置いてライトニングorスフィアandレイ打てば巨人等の処理は簡単です。雑魚が倒しやすい分には個人的に1位なんですけどね。 -- 2010-07-29 (木) 00:58:46
  • ジヴォイドの説明の効きにくいの所をちょっといじってみた。 メレーと言えば弓兵、鳥打ち落とし用にウェーブスラッシュをよく使ってたな。自分の立っている地形の角度に合わせて飛んで行ってくれるし、範囲広いから使いやすかったな。難点は威力が低いことだが弓兵くらいなら一撃。良いマジックスキル手に入ると使わなくなるけど…ね -- 2010-07-29 (木) 01:22:28
  • メレー系はブレードラッシュだな、カバー範囲広い+メレー系には珍しく空中で打てるっての結構便利 -- 2010-07-29 (木) 01:38:44
  • ヒールかかってる最中不死身になるんだがw 難所でまじおすすめ。1でも効果あるがすぐ切れるのでlv5推奨。 -- 2010-08-06 (金) 04:34:59