リネット

Last-modified: 2018-11-03 (土) 09:58:14

ユニットテンプレート新型


プロフィール

unit_renet.jpg
キャラ名静かなる双銃リネット
レアリティガチャ★★★★★
所属不明
性別/年代女性幼年
種族人間
プロフィールルーツ王国に保護された孤児だったが、その時から
二丁の銃を所持しており、のちに名手に師事して腕を磨いた。
その幼さに見合わぬ技量で、有名な冒険者
CV:悠木碧
パンツ白(ドロワーズ)
pants_リネット.jpg
 

ステータス

アイコン属性武器移動初期HP攻撃防御会心編成効果
上限
名称限凸
リネット
リネット
双銃徒歩LV1202834448だって子供だもの
LV801767726385420壮年・老年のユニットがいる時、1体につき自分の攻撃5%UP
LV10026281080572624

固有能力解放パネル

能力名必要TP効果強化値
クイックトリガースキル時、1回追加ダメージを与える(30%)(LV5時)(+%)
スピンターンバレット特別中範囲の敵に攻撃
1回追加ダメージを与える(100%)
(+%)

スキル

スキル名所持ユニットSPスキル範囲効果
インフィニティバレット.jpg
インフィニティバレット
リネット
リネット
4スキルひし形2.png中範囲の敵に攻撃
「暗闇」付与(21%)。

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アクセサリー

アクセサリ名所持ユニット強化HP攻撃防御会心効果
緋色の弾丸.png
緋色の弾丸
リネット
リネット
LV1612512敵討伐時、自分に「会心UP(+12%)/3ターン」付与
LV2021783152
特性強化
+0敵討伐時、自分に「会心UP(+12%)/3ターン」付与
+1敵討伐時、自分に「会心UP(+14%)/3ターン」付与
+2敵討伐時、自分に「会心UP(+16%)/3ターン」付与
+3
+4
+5敵討伐時、自分に「会心UP(+18%)/5ターン」付与

説明とか
こどもアクセ。
ステータス面はさすがの★5だがそのままだとかかるバフは+5まで鍛えた幸運の髪留め白磁の指輪に追い抜かれてしまう。
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ボイス

セリフ
初登場時
私に、仲間になれ…って?そう…ね。いいわ、飽きるまで付き合ってあげる。それで構わないでしょ?
ホーム画面
子供扱いされるのは慣れてるわ。だって子供だもの。
人と関わるのは苦手なの。気を使わなくていいわ。
戦場で甘えは命取りよ。よく覚えておいて。
よく動くものは何でも標的だと思って見ているの。例えば、あのウサギとかね。
冒険ね。私も一緒に行けば、いいんでしょう?
プロフィール
珍しい冒険者…?よく言われるわ。銃を使うってことと、子供だってことをね。
何のために旅をしているかって?あなたとは関係のないことよ。
この銃は、物心ついた頃には傍らにあったのよ。私自身のようなものね。
パーティー編成
私が必要なのね。
レベルアップ&スキル強化
強くなったって…。知ってるでしょ?もともと私は強いのよ。
上限突破
まだ強くなれるって?そんな事、言われるまでもないわ。
行動開始
何であろうと撃ち抜くのみ…。
やるわ。準備はできている。
私がやるわ。
状態異常(麻痺やスロウ等)時の行動開始
ちっ。
HP残りわずかの時の行動開始
もう、終わりにしましょ。
通常攻撃
ふんっ!
よしっ。
はっ。
通常攻撃(クリティカル)
そこっ!
補助
頼むわね。
ダメージ
うぅっ!
くっ!
つっ!
スキル発動
覚悟なさい…打ち抜く!
戦闘不能
ここまで…か… 
戦闘勝利
勝って当然よ。はしゃぐような事じゃないわ。
次はしっかりね…。あなたの実力、こんなものじゃないでしょ。
私がいるのに、負けるわけがないでしょ。

モデル画像

[添付]
[添付]

 

説明とか

パンツ丸見えでも恥ずかしくないわ
子供だもの


すさんだモブ冒険者の世界で育ったからか基本的に余計な事は言わないし
あまり人を頼らないが信頼関係は大事にする
人を探しているらしく、昔からの知り合いのエステアとはお互いに情報を交換しあっているようだ
演じるはY.AOI
小生意気で芯が強そうでぶっきらぼうな印象に残るボイスである


初期★5組のひとりだった
キャッチーなキャラと当時ひとりしかいなかった双銃が目を引いたが
初期★5には開幕一人インフレなはらみーがいたこともあり
性能面ではどっちかというと地味な印象なキャラであった
シールド破って殴れるけど通常攻撃はなんかダメージ引かれてるし…
双銃はその後も移動力、射程ともに変更が加えられていないので
今でも4凸しただけでは地味な印象はあまり変わらないかもしれない


しかしその後能力開放システムが導入されたことでこどもにもユニットとしてのあらたな性格付けがされ
双銃のアビリティで通常攻撃に最大15%、固有能力ではスキルに最大30%の確率で追加ダメージが乗る
ロマン火力型のユニットへと変貌をとげた
クリティカル3連発で万越えのダメージを叩き出したり
バリアをぶち破ってインフィニティバレットを叩き込んだりする姿は豪快そのもの
育成の実感がわきやすいユニットである
新たに追加された固有能力は100%追加攻撃のサブスキル「スピンターンバレット」
スキル扱いなのでこれにもさらに確率30%の追加攻撃が乗る
エフェクトも2Dイラストを彷彿とさせるものになっている


編成効果はそのまんまの「だって子供だもの」
壮年・老年のユニットがいると攻撃が上がる意外と甘え上手な子である
ちなみに★5の壮年に該当するユニットはルーディとかおっさんとかがいる
旧知のエステアの編成効果も受けられるのでコンビで使うのもいいし
さらにリッカと幼年パーティを組むのもいい


通常攻撃のダメージが差っ引かれる双銃なのでその分はクリティカルでカバーしたい
装備するアクセもその辺を意識するといいかも
移動力が2と低めでスキル範囲も自分の周囲ひし形タイプなので待ちの戦術が得意だが
力の腕輪とか秘密の手記とかを装備させて攻めに回すと縦横に暴れまわってくれてとてもかわいい
アリーナのユーリにもメタれる
良いですよこども
子供だから.jpg

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