武器について
ユニットには武器の種類が設定されており
それにより移動・攻撃範囲が決定されている。
武器には追加でボーナス効果もあるのでうまく生かすとさらに活躍できる
武器は武器種というグループでまとめられていて武器種によって相性が設定されている
属性ほどではないがダメージに補正がかかるので頭に入れておいておきたい
武器一覧
タイプ | 武器種 | 移動 | 射程 | 特徴 |
斬 撃 | 剣 | 3 | 1 | ガード率(中) |
短剣 | 3 | 1 | クリ率(小)、クリダメージ(大)、状態付与(中) | |
双剣 | 3 | 1 | 2回攻撃(45%*2) | |
大剣 | 2 | 1 | チャージ防御 | |
暗器 | 2 | 2-3+ | ||
打 衝 | ハンマー | 2 | 1 | 壁破壊 |
デュアルハンマー | 2 | 1 | 壁破壊、2回攻撃 | |
格闘 | 3 | 1 | チャージ攻撃 | |
銃 | 2 | 2+ | 飛行特攻 | |
双銃 | 2 | 2+ | 2回攻撃(45%*2)、飛行特攻 | |
鞭 | 2 | 2◇ | ||
刺 突 | 槍 | 2 | 2+ | |
弓 | 2 | 3◇ | クリ率(大)、飛行特攻 | |
レイピア | 3 | 1 | クリ率(中) | |
銃槍 | 2 | 2+ | ||
魔 法 | 杖 | 1 | 3◇ | 浮遊特攻 |
ロッド | 2 | 3◇ | 与ダメージ半減、味方回復 | |
マジックギア | 2 | 2◇ | ||
ボム | 2 | 2-3+ | ||
盾 守 | 盾 | 2 | 1 | ガード時ダメージカット |
武器有利 | ||||||
斬撃 | → ← | 魔 法 | ← | 盾 守 | ||
↑ | ↓ | |||||
刺 突 | ← | 打 衝 |
ユニット武器一覧
【火属性】【木属性】【水属性】【光属性】【闇属性】
【🐎】普通の騎馬!
ファティア(バレンタイン)?
武器種
斬撃
剣
短剣
武器名 | 系統 | 移動 | 射程 | ノマ | 軟質 | 硬殻 | 皮革 | 幽体 | 特徴 |
盾守 | 斬撃 | 打衝 | 刺突 | 魔法 | |||||
短剣 | 斬撃 | 3 | 1 | - | ◎ | × | ○ | △ | クリティカル発生率が高く、発生時ダメージが大きい 状態異常付与の確率が高い |
△ | - | ○ | △ | ○ |
能力解放 | ||||||||
能力名 | 必要TP | 効果 | Lv0 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
状態異常付与確率アップ | 120 | 自分に「状態異常付与率UP(+%)」付与 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
急所突き | 120 | 自分に「会心ダメUP(+%)」付与 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 |
クリティカル率アップ | 120 | 自分に「クリティカル率UP(+%)」付与 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 15 |
サブスキル | ||||||||
サイドスラッシュ | 240 | 前方範囲の敵に攻撃(威力:/使用回数:1) | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
双剣
武器名 | 系統 | 移動 | 射程 | ノマ | 軟質 | 硬殻 | 皮革 | 幽体 | 特徴 |
盾守 | 斬撃 | 打衝 | 刺突 | 魔法 | |||||
双剣 | 斬撃 | 3 | 1 | - | ◎ | × | ○ | △ | 2回攻撃する |
△ | - | ○ | △ | ○ |
能力解放 | ||||||||
能力名 | 必要TP | 効果 | Lv0 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
鋭刃 | 120 | 自分に「軟質攻UP(+%)」付与 | - | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 |
クリティカル率アップ | 120 | 自分に「クリティカル率UP(+%)」付与 | - | 8 | 12 | |||
乱れ切り | 120 | 通常攻撃時、1回追加ダメージを与える(%) | - | 7 | 15 | |||
サブスキル | ||||||||
回転切り | 240 | 周囲の敵に攻撃(威力:/使用回数:1) | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
大剣
武器名 | 系統 | 移動 | 射程 | ノマ | 軟質 | 硬殻 | 皮革 | 幽体 | 特徴 |
盾守 | 斬撃 | 打衝 | 刺突 | 魔法 | |||||
大剣 | 斬撃 | 2 | 1 | - | ◎ | × | ○ | △ | 移動力がやや低い チャージした次のターンの与ダメージがアップする |
△ | - | ○ | △ | ○ |
能力解放 | ||||||||
能力名 | 必要TP | 効果 | Lv0 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
鋭刃 | 120 | 自分に「軟質攻UP(+%)」付与 | - | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 |
剣気 | 120 | チャージ時、自分に「与ダメUP(+%)」/1ターン」付与 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 |
チャージブレイク | 120 | 通常攻撃時、チャージ状態を解除する(%) | - | 27 | 35 | |||
サブスキル | ||||||||
なぎ払い | 240 | 前方中範囲の敵に攻撃(威力:/使用回数:1) | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
暗器
武器名 | 系統 | 移動 | 射程 | ノマ | 軟質 | 硬殻 | 皮革 | 幽体 | 特徴 |
盾守 | 斬撃 | 打衝 | 刺突 | 魔法 | |||||
暗器 | 斬撃 | 2 | 2-3+ | - | ◎ | × | 〇 | △ | 近接を除く直線3マスまで攻撃できる 移動力がやや低い |
△ | - | ○ | △ | 〇 |
能力解放 | ||||||||
能力名 | 必要TP | 効果 | Lv0 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
残影 | 120 | スキル被ダメ時、「攻撃DOWN(-%)/2ターン」付与。自分に「ステルス/1ターン」付与。(+%) | 0/0 | 2/20 | 4/25 | 6/30 | 8/35 | 10/40 |
シャドウアサルト | 120 | 自分に「魔法 与ダメ(+%)」「盾守 与ダメ(+%)」付与 | 0/0 | 15/9 | 18/12 | 21/15 | 24/18 | 27/21 |
隠密行動 | 120 | 自分に「心眼(3ターン)付与」、「心眼」状態の時、自分に「クリティカル率UP(+%)」付与 | 0/0 | 10 | 11 | 12 | 13 | 15 |
サブスキル | ||||||||
フェイクエッジ | 240 | 敵単体に攻撃 敵の攻撃値、防御値が「攻撃DOWN」「防御DOWN」によって元々の値より減少していた場合、減少分に応じてダメージが上昇 | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
打衝
ハンマー
武器名 | 系統 | 移動 | 射程 | ノマ | 軟質 | 硬殻 | 皮革 | 幽体 | 特徴 |
盾守 | 斬撃 | 打衝 | 刺突 | 魔法 | |||||
ハンマー | 打衝 | 2 | 1 | - | ○ | ◎ | × | △ | 移動力がやや低い 壊せる壁に対して与えるダメージが高い |
△ | △ | - | ○ | ○ |
能力解放 | ||||||||
能力名 | 必要TP | 効果 | Lv0 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
シールドブレイク | 120 | 通常攻撃時、「プロテト」を解除(%)、「バリア」を解除(%)、「シールド」を解除(%) | - | 52 | ||||
メタルキラー | 120 | 自分に「金属 攻UP(+%)」付与 | - | 12 | ||||
壁破壊 | 120 | 壁に与えるダメージ+1、自分に「攻撃UP(+%)」付与 | 4 | 6 | ||||
サブスキル | ||||||||
叩き潰し | 240 | 前方の敵に攻撃 「マヒ」付与(50%)(威力:/使用回数:1) | - | 1 | 1 | 1 | 1 | |
ぶっとばし | 240 | 前方の敵に攻撃 ノックバックさせる(100%)(威力:/使用回数:1) | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
デュアルハンマー
武器名 | 系統 | 移動 | 射程 | ノマ | 軟質 | 硬殻 | 皮革 | 幽体 | 特徴 |
盾守 | 斬撃 | 打衝 | 刺突 | 魔法 | |||||
デュアルハンマー | 打衝 | 2 | 1 | - | ○ | ◎ | × | △ | 移動力がやや低い 2回攻撃する 壊せる壁に対して与えるダメージが高い |
△ | △ | - | ○ | ○ |
能力解放 | ||||||||
能力名 | 必要TP | 効果 | Lv0 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
メタルキラー | 120 | 自分に「金属 攻UP(+%)」付与 | - | 12 | ||||
壁破壊 | 120 | 壁に与えるダメージ+1、自分に「攻撃UP(+%)」付与 | 4 | 6 | ||||
乱れ叩き | 120 | 通常攻撃時、1回追加ダメージを与える(%) | - | 7 | ||||
サブスキル | ||||||||
叩き潰し | 240 | 前方の敵に攻撃 「マヒ」付与(50%)(威力:/使用回数:1) | - | 1 | 1 | 1 | 1 | |
連打 | 240 | 敵単体に攻撃「防御DOWN(-4%)/2ターン」付与(威力:/使用回数:1) | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
格闘
武器名 | 系統 | 移動 | 射程 | ノマ | 軟質 | 硬殻 | 皮革 | 幽体 | 特徴 |
盾守 | 斬撃 | 打衝 | 刺突 | 魔法 | |||||
格闘 | 打衝 | 3 | 1 | - | ○ | ◎ | × | △ | チャージした次のターン攻撃がアップする |
△ | △ | - | ○ | ○ |
能力解放 | ||||||||
能力名 | 必要TP | 効果 | Lv0 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
カウンター | 120 | 攻撃がとどく時、反撃する(%) | - | 12 | 14 | |||
叩き割り | 120 | 自分に「硬殻 攻UP(+%)」付与 | - | 12 | 15 | |||
チャージパワー | 120 | チャージ時、自分に「攻撃UP(+%)/1ターン」付与 | - | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
サブスキル | ||||||||
気功 | 240 | 前方中距離の敵に攻撃(威力:/使用回数:1) | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
銃
武器名 | 系統 | 移動 | 射程 | ノマ | 軟質 | 硬殻 | 皮革 | 幽体 | 特徴 |
盾守 | 斬撃 | 打衝 | 刺突 | 魔法 | |||||
銃 | 打衝 | 2 | 2+ | - | ○ | ◎ | × | △ | 直線2マスまで攻撃できる/移動力がやや低い 「飛行」に与えるダメージが大きい |
△ | △ | - | ○ | ○ |
能力解放 | ||||||||
能力名 | 必要TP | 効果 | Lv0 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
精密射撃 | 120 | チャージ時、自分に「射程UP(+1)/1ターン」、「クリティカル率UP(+%)/1ターン」付与 | - | 12 | ||||
撃ち落とし | 120 | 自分に「飛行 攻UP(+%)」付与 | 21 | 24 | ||||
ヒットマン | 120 | 自分に「人 攻UP(+%)」付与 | - | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
サブスキル | ||||||||
貫通射撃 | 240 | 前方長距離の敵に攻撃(威力:/使用回数:1) | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
双銃
武器名 | 系統 | 移動 | 射程 | ノマ | 軟質 | 硬殻 | 皮革 | 幽体 | 特徴 |
盾守 | 斬撃 | 打衝 | 刺突 | 魔法 | |||||
双銃 | 打衝 | 2 | 2+ | - | ○ | ◎ | × | △ | 直線2マス先まで攻撃できる/移動力がやや低い 2回攻撃する 「飛行」に与えるダメージが大きい |
△ | △ | - | ○ | ○ |
能力解放 | ||||||||
能力名 | 必要TP | 効果 | Lv0 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
撃ち落とし | 自分に「飛行 攻UP(%)付与 | 36 | ||||||
チャージショット | チャージ時、自分に「攻撃UP(+%)/1ターン」付与 | 20 | ||||||
乱れ撃ち | 通常攻撃時、1回追加ダメージを与える(+%) | 15 | ||||||
サブスキル | ||||||||
連射 | 単体の敵に攻撃(威力:/使用回数:1) | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
鞭
武器名 | 系統 | 移動 | 射程 | ノマ | 軟質 | 硬殻 | 皮革 | 幽体 | 特徴 |
盾守 | 斬撃 | 打衝 | 刺突 | 魔法 | |||||
鞭 | 打衝 | 2 | 2 | - | ○ | ◎ | × | △ | 2マス先まで攻撃できる/移動力がやや低い |
△ | △ | - | ○ | ○ |
能力解放 | ||||||||
能力名 | 必要TP | 効果 | Lv0 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
クリティカル率アップ | 120 | 自分に「クリティカル率UPUP(+%)」付与 | 7 | 8 | 12 | |||
チャージブレイク | 120 | 通常攻撃時、チャージ状態を解除する(%) | - | 27 | 35 | |||
サブスキル | ||||||||
縛り付け | 240 | 敵単体に攻撃 「束縛」付与(50%)(威力:/使用回数:1) | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
引き寄せ | 240 | 前方広範囲の敵に攻撃 引き寄せる(100%)(威力:/使用回数:1) | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
刺突
槍(歩行)
武器名 | 系統 | 移動 | 射程 | ノマ | 軟質 | 硬殻 | 皮革 | 幽体 | 特徴 |
盾守 | 斬撃 | 打衝 | 刺突 | 魔法 | |||||
槍 | 刺突 | 2 | 2+ | - | × | ○ | ◎ | △ | 直線2マス先まで攻撃できる/移動力がやや低い |
△ | ○ | △ | - | ○ |
能力解放 | ||||||||
能力名 | 必要TP | 効果 | Lv0 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
騎馬封じ | 120 | 自分に「騎馬 攻UP(+%)」付与 | - | 24 | 27 | |||
ビーストキラー | 120 | 自分に「皮革 攻UP(+%)」付与 | - | 12 | 24 | |||
カウンター回避 | 120 | カウンター攻撃を回避する(%) | - | 52 | 54 | |||
サブスキル | ||||||||
ワイルドスウィング | 240 | 中範囲の敵に攻撃(威力:/使用回数:1) | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
弓
武器名 | 系統 | 移動 | 射程 | ノマ | 軟質 | 硬殻 | 皮革 | 幽体 | 特徴 |
盾守 | 斬撃 | 打衝 | 刺突 | 魔法 | |||||
弓 | 刺突 | 2 | 3 | - | × | ○ | ◎ | △ | 3マス先まで攻撃できる/移動力がやや低い クリティカル発生率が高く、発生時ダメージが大きい「飛行」に与えるダメージが大きい |
△ | ○ | △ | - | ○ |
能力解放 | ||||||||
能力名 | 必要TP | 効果 | Lv0 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
クリティカル率アップ | 120 | 自分に「クリティカル率UP(+%)」付与 | - | 8 | ||||
ビーストキラー | 120 | 自分に「皮革 攻UP(+%)」付与 | - | 12 | 24 | |||
撃ち落とし | 120 | 自分に「飛行 攻UP(+%)」付与 | 21 | 24 | ||||
狙い撃ち | 120 | 自分に「会心ダメUP(+%)」付与 | 30 | 32 | ||||
サブスキル | ||||||||
範囲射撃 | 240 | 対象とその周囲の敵に攻撃(威力:/使用回数:1) | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
レイピア
武器名 | 系統 | 移動 | 射程 | ノマ | 軟質 | 硬殻 | 皮革 | 幽体 | 特徴 |
盾守 | 斬撃 | 打衝 | 刺突 | 魔法 | |||||
レイピア | 刺突 | 3 | 1 | - | × | ○ | ◎ | △ | クリティカル発生率が高い |
△ | ○ | △ | - | ○ |
能力解放 | ||||||||
能力名 | 必要TP | 効果 | Lv0 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
急所突き | 120 | 自分に「会心ダメUP(+%)」付与 | - | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 |
クリティカル率アップ | 120 | 自分に「クリティカル率UP(+%)」付与 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 15 |
集中 | 120 | チャージ時、自分に「攻撃UP(+8%)」付与/1ターン」、「会心UP(+%)/1ターン」付与 | - | 6 | 8 | |||
サブスキル | ||||||||
貫通突き | 240 | 前方中距離の敵に攻撃(威力:/使用回数:1) | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
銃槍
武器名 | 系統 | 移動 | 射程 | ノマ | 軟質 | 硬殻 | 皮革 | 幽体 | 特徴 |
盾守 | 斬撃 | 打衝 | 刺突 | 魔法 | |||||
銃槍 | 刺突 | 2 | 2+ | - | × | 〇 | ◎ | △ | 直線2マスまで攻撃できる 移動力がやや低い |
△ | 〇 | △ | - | 〇 |
能力解放 | ||||||||
能力名 | 必要TP | 効果 | Lv0 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
刺突散弾 | 120 | 通常攻撃クリティカル時、1回追加ダメージを与える(+%) | - | - | - | - | - | 40 |
陣形くずし | 120 | 自分に「騎馬 与ダメ(+%)」「盾守 与ダメ(+%)」付与 | - | - | - | - | - | 24 |
ショットスタンバイ | 120 | チャージまたは移動待機時、自分に「攻撃UP(+%)/1ターン」「射程UP(+1)/1ターン」付与 | - | - | - | - | - | 16 |
サブスキル | ||||||||
スタブファイヤ | 240 | 敵単体に攻撃 敵の防御値が「防御UP」によって元々の値より増加していた場合、増加分に応じてダメージが上昇。 | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
魔法
杖
武器名 | 系統 | 移動 | 射程 | ノマ | 軟質 | 硬殻 | 皮革 | 幽体 | 特徴 |
盾守 | 斬撃 | 打衝 | 刺突 | 魔法 | |||||
杖 | 魔法 | 1 | 3 | △ | △ | △ | △ | ○ | 3マス先まで攻撃できる/移動力がとても低い 「浮遊」に与えるダメージが大きい |
○ | ○ | ○ | ○ | △ |
能力解放 | ||||||||
能力名 | 必要TP | 効果 | Lv0 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
チャージフォース | 120 | 自分に「自身属性(%)/1ターン」付与 | - | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
魔法生物の研究 | 120 | 自分に「魔法生物 攻UP(+%)」付与 | - | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 |
浮遊特攻 | 120 | 自分に「浮遊 攻UP(+%)」付与 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 |
サブスキル | ||||||||
マナバースト | 240 | 対象と隣接する敵に攻撃(威力:/使用回数:1)) | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
ロッド
武器名 | 系統 | 移動 | 射程 | ノマ | 軟質 | 硬殻 | 皮革 | 幽体 | 特徴 |
盾守 | 斬撃 | 打衝 | 刺突 | 魔法 | |||||
ロッド | 魔法 | 2 | 3 | △ | △ | △ | △ | ○ | 攻撃ダメージが半減する 味方ユニットのHPを回復できる |
△ | ○ | ○ | ○ | △ |
能力解放 | ||||||||
能力名 | 必要TP | 効果 | Lv0 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
状態異常ガード | 120 | 自分に「状態異常ガード率(+%)」付与 | 0 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
アンデッドキラー | 120 | 自分に「アンデッド攻UP(+%)」付与 | 0 | 12 | 15 | |||
マジックディフェンス | 120 | 自分に「魔法 防UP(+%)」付与 | 0 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 |
サブスキル | ||||||||
祈り | 240 | 自分と周囲の味方を回復(威力:/使用回数:1) | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
マジックギア
武器名 | 系統 | 移動 | 射程 | ノマ | 軟質 | 硬殻 | 皮革 | 幽体 | 特徴 |
盾守 | 斬撃 | 打衝 | 刺突 | 魔法 | |||||
マジックギア | 魔法 | 2 | 2 | △ | △ | △ | △ | ○ | 2マス先まで攻撃できる/移動力がやや低い |
○ | ○ | ○ | ○ | △ |
能力解放 | ||||||||
能力名 | 必要TP | 効果 | Lv0 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
チャージフォース | 120 | 自分に「自身属性(%)/1ターン」付与 | - | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
チャージブレイク | 120 | 通常攻撃時、チャージ状態を解除する(%) | - | 27 | 35 | |||
魔法の心得 | 120 | 自分に「自分に「魔法 攻UP(+%)」付与 | - | 24 | ||||
サブスキル | ||||||||
エレメントスラッシュ | 240 | 前方範囲の敵に攻撃(威力:/使用回数:1)) | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
ボム
武器名 | 系統 | 移動 | 射程 | ノマ | 軟質 | 硬殻 | 皮革 | 幽体 | 特徴 |
盾守 | 斬撃 | 打衝 | 刺突 | 魔法 | |||||
ボム | 魔法 | 2 | 2-3 | △ | △ | △ | △ | ○ | |
○ | ○ | ○ | ○ | △ |
能力解放 | ||||||||
能力名 | 必要TP | 効果 | Lv0 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
炸裂 | 120 | 通常攻撃時、1回追加ダメージを与える(%) | - | 7 | 15 | |||
装甲破壊 | 120 | 自分に「物質 与ダメUP(+%)」付与 | - | 12 | 24 | |||
オブジェクト破壊 | 120 | 自分に「オブジェクト 与ダメUP(+%)」付与 | - | 21 | 33 | |||
サブスキル | ||||||||
自爆 | 広範囲の敵に攻撃 自分もダメージを受ける(最大HPの15%)。2マス、ノックバックさせる(100%)(威力:/使用回数:1) | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | |
範囲爆発 | 対象とその周囲の敵に攻撃(威力:/使用回数:1) | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
盾守
盾
武器名 | 系統 | 移動 | 射程 | ノマ | 軟質 | 硬殻 | 皮革 | 幽体 | 特徴 |
盾守 | 斬撃 | 打衝 | 刺突 | 魔法 | |||||
盾 | 盾守 | 2 | 1 | - | - | - | - | △ | 移動力がやや低い ガード発生率が高く、発生時ダメージカット率が高い |
△ | - | - | - | ○ |
能力解放 | ||||||||
能力名 | 必要TP | 効果 | Lv0 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
ガード率アップ | 120 | 自分に「ガード率UP(+%)」付与 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | ? |
ガード性能アップ | 120 | 自分に「ガードダメDOWN(-%)」付与 | 10 | 12 | ||||
射撃ガード | 120 | 自分に「弓 防(+%)」「銃 防(+%)」「双銃 防(+%)」 | - | 12 | ||||
サブスキル | ||||||||
挑発 | 240 | 広範囲の敵に「挑発/1ターン」付与 自分に「防御UP(+%)/1ターン」「ガード率UP(+%)/1ターン」付与(使用回数:) | - | 12 7 1 | 14 9 1 | 20 15 2 |
武器相性
武器相性がいい(○)とダメージ1.1倍
悪い(△)と0.9倍
つまり10%程の補正がかかる
エネミー相性
縦列が攻撃側 横列が防御側
武器種 | ノーマル | 軟質 | 硬殻 | 皮革 | 幽体 |
---|---|---|---|---|---|
斬撃 | - | ◎ | × | ○ | △ |
打衝 | - | ○ | ◎ | × | △ |
刺突 | - | × | ○ | ◎ | △ |
魔法 | △ | △ | △ | △ | ○ |
盾守 | - | - | - | - | △ |
ユニット相性
縦列が攻撃側 横列が防御側
武器種 | 斬撃 | 打衝 | 刺突 | 魔法 | 盾守 |
---|---|---|---|---|---|
斬撃 | - | ○ | △ | ○ | △ |
打衝 | △ | - | ○ | ○ | △ |
刺突 | ○ | △ | - | ○ | △ |
魔法 | ○ | ○ | ○ | △ | △ |
盾守 | - | - | - | ○ | △ |
●つまりどういう事だ?
斬撃→打衝→刺突→斬撃…
という三すくみがある中で
魔法はその3つ対して受けるダメージも与えるダメージも大きい、魔法と盾守には与えるダメージが小さい
盾守は3つに与えるダメージは普通だが魔法には強い、全ての武器種から受けるダメージが小さい