初動の動き解説

Last-modified: 2017-03-29 (水) 01:28:45

初動の通行料ポジなどをいろいろ書いてく(主にLT、MTのポジが多め)
もっといいポジとかもあると思うから追加してくれるとうれC
あと遭遇・強襲はよく分からないので詳しいアニキおったら加筆オナシャス

 
 
 

修道院
修道院.jpg
MAP別ポジション講座ページに詳しく書いてあるので軽く

  • のポジは初動で中央に入る敵が撃てる低Tierだと結構美味しい。
    割と定番
  • 黄色のポジは中央の牽制が出来るんやな
  • 青色のポジは東側の対岸を進んでくる敵が撃てる
    しかしバレたら死ぬ あまり美味しくない気はする

ちなみに北スタートの場合、頭がカチカチな戦車でE2,F2境にある岩から頭出しすると無双できる(T-62Aとか) 自走が降ってきたら死ぬ
南スタートの場合、中央を取れていてかつ味方がG2付近にいる状況でE2の黄色丸のポジ付近から北側に向かってハルダウンすると強い

 
 
 

飛行場
飛行場_4.jpg

  • は定番ポジション 低Tierなら美味しいが高Tierは初動での通行料はあまり美味しくない気もする。
    しかし、北・南両方向へのリポジが容易なため強い場所ではある。
    D2,D9付近の茂みに盲撃ちをすれば敵は死ぬ(かもしれない)。
    自走で赤丸のポジへ盲撃ちをするとそこそこの確率で当たる。
  • 黄色のポジは快速LT,MTで初動で行くと北に行くHTから通行料を取れる。ワイの好きなポジ
    しかし敵もここに来ることは大いに考えられるのでややリスクあり
    初動以外でここから頭を出すと緑のポジから撃たれることがある。射線管理には気をつけよう
  • のポジは主にLTが行くことが多い。中央でオッスオッスするHT達をスポットして自走に焼かせてアシストを取りつつ隙を見てチクチク撃とう
  • は駆逐たちの芋ポジ 迷ったらここ行けばいい
    北側に芋るほうが強いと思う
 
 
 

北極圏
北極圏_0.jpg

  • は南スタートの快速車両の初動ポジ。
    F1から南に向かう敵を見れる。
    E6は主に高Tierの視界を伸ばしている車両で行くと、北に行く敵から通行料を取れる。E6で発砲してないのに6感が鳴ったらB4の茂みに盲撃ちしよう。相手は死ぬ
  • 黄色は北スタートの快速車両のポジ ぶっちゃけ南のほうが快速車両の初動通行料は有利なんやな
    B4の丘で敵が出てくるの待ってるだけでも相手より位置高いから普通に強い
  • は重戦車ポジ
    MTでの前線殴り合いに自信ニキはここの下から頭出ししてもええかもしれない
    北極圏南東は下側取ったほうがたいてい勝つ
  • は南スタートで北が溶けた時の芋ポジ
    北スタートで北側から押すときは場合によるけど、ここからカモ撃ちされるかもしれないから2,3ラインじゃなくて4ラインの溝から押すこと
  • は北スタートで南東負けた時、初動で味方があんまり南行かなかった時のポジ
    ハルダウン無双していこうな
 
 
 


崖.jpg

  • は定番ポジ 初動で行くと美味しいけど敵とはち合わせるリスクが非常に大きいハイリスクハイリターンな場所
    撃ち合いに自信ニキはここ行こう
  • 黄色は中央から3ラインに流れていく敵を撃てるポジ 被弾率が少ない 自走は飛んで来る
  • は大抵すごい勢いで敵が雪崩れ込んでくる 来てくれる味方が大量にいるなら行ってもいいかもしれないけど事故率は高いと思う
  • は北側での俯角あるMTとかの強ポジ
    南や3ラインの敵にちょっかい出せるし、自分は岩で自走の射線切れるのにF6の敵を強制視界で見れるから自走に焼かせられる
  • は南スタートの強ポジ
    3ライン抑えてる時に東、中央を敵に取られたらここに篭もればいい
    頭出し、15m発砲etc...なんでもできる

このMAPは大抵3ライン取ったほうが勝つ

 
 
 

エンスク
エンスク.jpg

  • は頭硬いMTとかが行くことが多い 初動で敵から通行料を取る
    D4のポジのほうが圧倒的に強い 南は正直雑魚だから行かなくていい
  • 黄色は視界あるLT,MT,HT,駆逐のいるポジ
  • は平原での撃ち合いに自信ニキが行く場所
    安全が確かめられてない状況で9,0ラインに微妙にある稜線を超えると集中砲火喰らって死ぬから注意 あと自走も降ってくる 注意
  • は駆逐がいることが多い
    実は南側のH2は茂みがあってE2の通路を15m発砲で撃てる
  • オッスオッスに自信ニキは橙のところで殴り合い頑張って

このMAPは通行料美味しいポジはD4の赤丸くらい
MAP見て敵の少ないところから攻めよう

 
 
 

エル・ハルフ
エル・ハルフ.jpg
足のある戦車はのポジで、足のない戦車は黄色のポジで打ち合いをするだけの脳筋MAP 解説することがなさ過ぎて困る 撃ち合い頑張ろう
北西以外の場所には行くなとは言わないけど、正直行ってもあまり意味が無い(と感じる)
試合中盤くらいになっていけそうなら3ラインの崖下通って裏取りに行ってもいいかもしれない、その際敵陣地付近の芋駆逐に注意
赤のポジで撃ちあうとき、壁によらないと自走を喰らう

 
 
 

エーレンベルク
エーレンベルク.jpg

  • 赤色のポジから初動で対岸に渡る敵をスポットすることが出来る
    南スタートの場合は発砲したらバレる可能性が高いので、バレたらE8の家裏へ逃げよう ややリスクはあるが行く価値のあるポジション
    北スタートの場合は比較的バレにくいと感じるが、こちらもバレたら家裏や稜線奥へ逃げよう
  • 黄色のポジからスポットされた敵を撃てる
  • のポジから北側を撃つのも悪くない 自走砲ですることがない時にここに盲撃ちをすると結構当たったりする
    北スタートの場合、対岸へ渡ってB0に籠るのは場合にもよるがあまり得策ではない 何故ならE9,G9より高さが低く頭出ししても撃ち下ろされて抜かれるから
  • は防衛の際の偵察用茂み 盲撃ちすれば敵は死ぬ

初動の味方の動きにもよるけど、このMAPは初動で橋を渡らないほうが安定すると思う
敵陣へ攻める際にはまず間違いなくガン待ちされているという事を忘れずに

 
 
 

漁師の港
漁師の港.jpg

  • のポジは北スタートの際の通行料ポジ
    敵がE6に入ってきた場合見つかることがあるので注意 見つかったらE7右上の家の陰に隠れつつE6の敵LT,MTを撃つ
  • 黄色は南スタート時の通行料ポジ
    H2,F4は安定してダメージをとることができるのでお勧め
    F6は中盤以降の東への牽制ポジとしての役割が大きい
  • は主にHTが移動する際に通るべきルート
    黒の矢印の位置は通ってはならない
  • 駆逐は中央の稜線で殴り合いをするかの位置にいればいいんじゃないかな(適当

このMAPはHTでもあんまり東に行く意味はないのでは?と思う
東側を制圧した場合、そのまま敵陣方向へ進むのはNG 敵陣方向に平原を進んでいいのは中央を抑えたあと
東・西が手薄と感じたらLT,MTで回るのは大いにあり
側面から中央を撃とう

 
 
 

フィヨルド
フィヨルド.jpg

  • は北スタートの時のLT,MTの初動ポジ
    C4,C7が比較的オススメ E4は敵がD6に来た際に一方的にボコボコにされる
    A8に敵が来たらC7の位置は非常に危険 すぐに下がろう
  • 黄色は南スタートの時の初動ポジ
    D7は安定する D6は敵がC7に来なければ強いが敵がC7に来ると完封されるので、A8に味方が行ってくれると確信が持てるときのみ行っていいポジション
    F6から西側が撃てるが安定してダメージを出せるかは微妙
  • HTの主戦場がの位置になりやすいので自走はの位置に陣取ろう
    HTが北に行くのは大いにあり

このMAPは射線管理が難しい部類に入ると思う
慣れるしかない

 
 
 

高速道路
高速道路.jpg

  • は主にLTが初動で行く位置だが非常に危険が伴う
    自信がなければMTと一緒に黄色のポジへ行くべき
    射線管理に自信ニキはMTとか駆逐でここに行くのもありかもしれない
  • 黄色は主に快速車両の主戦場
    このMAPは北西を取れると勝ちにつながることが多いので頑張って抑えたい
    しかし、同伴する味方の枚数が少ない時はの位置付近で芋るのも大いにあり
  • 自走は初弾でD1の茂みに盲撃ちをしてみよう 敵は死ぬ
  • はHTの主戦場になりがち K0まで取れると強い
    HTで北西に行くのも大いにあり

このMAPの北西は引き時が大切
これは慣れるしかないので頑張ろう

 
 
 

ヒメルズドルフ
ヒメルズドルフ.jpg

  • は快速車両が初動で行く場所
    丘上のポジは登ってくる敵から通行料を取れる
    個人的には丘上に行くより中央ののポジのほうが圧倒的に稼ぎやすい気がする
  • 黄色のポジは互いに射線が通るということを覚えておけばいい
  • はHTの主戦場 なるべく被弾を抑えつつ敵を削ろう
  • は遭遇戦や中盤以降に敵が手薄だと判断した際に攻め上がる場所 MAPをよく見よう
  • A4ののポジは丘上が突破された際に籠もる場所 窓の隙間から敵を削る
  • G2ののポジは後ろに味方がいる際に行くと強いかもしれない HTの主戦場に横からちょっかいをかけれる

ヒメルズドルフは裏取りがかなりやりやすいMAPだと思う
快速車両はMAPをよく見て敵の少ないポジションから攻めよう
初動の動きで迷ったら丘上行けばどうにかなったりもする

 
 
 

カレリア
カレリア.jpg

  • 敵の編成にも夜が快速車両は丘上or北
    丘が無理だと判断したら降りて北に回るのもあり
    丘上を抑えた際に、敵のMTの枚数と敵の丘に来た数に差があるときは北から回ってくる可能性が高いので注意
    バックベースの判断は早めに
  • H7右下ののポジから奥に渡る敵を撃てる
  • HTは基本的に南で殴りあい
    ベースが危なそうなら余裕を見て戻ろう 上り坂なのでそこそこ時間がかかる
 
 
 

ハリコフ
ハリコフ.jpg

  • 南開始の場合、の位置から南に向かう敵をスポットで切る
  • LT,MTは黄色の位置で戦うことが主になると思われる
  • HTは前線で殴り合おう
  • のポジは初動でオートローダー戦車でいくと非常に強力
    この1本道に入ってきた敵にワンマガ叩き込めばよい 履帯を切れるとなおよし(履帯は一番前or後ろの転輪を撃てば切れる)
    敵も同じことを考えてる場合があるので注意
 
 
 

湖の村
湖の村.jpg

  • のポジでスポットしつつ通行料を取る
    この場所に盲撃ちをすると割と敵に当たる
  • 黄色のポジは中盤以降に取る事ができれば市街地へちょっかいを出しやすくなる
  • のポジはそこそこ強い
    南スタートのとき、0ラインを押すのは危険が伴うためあまりやるべきではない
  • は駆逐のポジ
  • のポジは敵がベースまで迫ってる際の最後の粘り場所
 
 
 

そのうち加筆するンゴ

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