MOD改変ってなに?
このWikiでは、「キャラや武器の見た目、銃の音、マップを変えちゃおう!」みたいな意味で使っています。
MODについてはWikipedia先生に聞いたほうが詳しく教えてくれるよ。
どうやって変更するの?
MODデータを変更したいファイルと同じファイル名にして、変更したいファイルと同じ場所に上書きするだけです。
ただし自作MAPを追加する場合はファイル名を変更する必要はありません。
自作MAPはそこで遊ぶ人全員が同じファイル名の同じMAPデータを使う必要があるので
自作MAPは配布された時のファイル名のままMAPフォルダに入れましょう。
改変できる箇所のファイル名と場所
chara フォルダ
binaryフォルダ→ charaフォルダ
キャラの3Dモデル
nekoS.sig
キャラのテクスチャ
白ネコ用 nekoS_body_color_siro1.png 黒ネコ用 nekoS_body_color_kuro1.png 茶ネコ用 nekoS_body_color_tora1.png 青ネコ用 nekoS_body_color_buti1.png
weapon フォルダ
binaryフォルダ→ weaponフォルダ
銃の3Dモデル
ガウスマグナム(ハンドガン) gaussMagnum.sig オーロラクラスター(マシンガン) ouroraCluster.sig コンパクトコイル(ライフル) compactCOIL.sig
銃のテクスチャ
ガウスマグナム(ハンドガン) gaussMagnum_color.png オーロラクラスター(マシンガン) ouroraCluster_color.png コンパクトコイル(ライフル) compactCOIL_color.png
着弾時に飛び散るテクスチャ
ガウスマグナム(ハンドガン) spark0.png オーロラクラスター(マシンガン) spark1.png コンパクトコイル(ライフル) spark2.png
発砲したときの銃からでるテクスチャ
ガウスマグナム(ハンドガン) muzzleFlash0.png オーロラクラスター(マシンガン) muzzleFlash1.png コンパクトコイル(ライフル) muzzleFlash2.png
発砲したときの弾の軌跡テクスチャ
ガウスマグナム(ハンドガン) shell_color0.png オーロラクラスター(マシンガン) shell_color1.png コンパクトコイル(ライフル) shell_color2.png
銃のレティクル(照準)
ガウスマグナム(ハンドガン) sights0.png オーロラクラスター(マシンガン) sights1.png コンパクトコイル(ライフル) sights2.png
effect フォルダ
binaryフォルダ→ effectフォルダ
着弾時のエフェクト
smoke1.png
sound フォルダ
binaryフォルダ→ effectフォルダ
メニューから各モードに進むときの音
air3.wave
alert1???
alert1.wave
タイトル画面のBGM1
bgm1.ogm
タイトル画面のBGM2
bgm1.ogm
タイトル画面で聞こえるネコの鳴き声1
cat1.wave
タイトル画面で聞こえるネコの鳴き声2
cat2.wave
ログアウト
chatBye.wave
ログイン
chatHello.wave
チャットで自分以外の誰かが発言
chatHey.wave
ダメージ1
damage0.wave
ダメージ2
damage1.wave
死亡した
death.wave
complete(起動成功)、メニュー画面のボタンを押したとき、マッチポイント達成時の音
decide1.wave
STARTを押したときの音
decide2.wave
敵を倒した
defeat.wave
ジャンプ
dive.wave
エラー
error1.wave
メニュー画面でカーソルが乗ったときの音
error2.wave
各モードからBACKでメニュー画面に戻る時の音
error4.wave
歩き
footstep3.wave
タイトル画面でハッチが開く音(3つの音の組み合わせ)
metalDoor1.wave metalDoor2.wave metalDoor3.wave
弾切れ
noAmmo.wave
robo1???
robo1.wave
キャラ、MAP等の選択音
robo2.wave
武器変更
setWeapon1.wave
ショット(オーロラクラスター、マシンガン)
shot2.wave
ショット(コンパクトコイル、ライフル)
shot3.wave
ショット(ガウスマグナム、ハンドガン)
shot4.wave
スライディング
sliding.wave
slow???
slow.wave