データ作品
・メーカー
・発売年月日 年月日
・ジャンル
特徴
オゴレス王を討伐すべく6つのステージを進軍するシミュレーション?型ゲーム。
あくまでも最終目的はオゴレス王を討伐する事。故に、(将棋のように)仲間を囮にしたり壁にしたり結構頭を使う。
「ガンガンいこうぜ」的な脳筋プレイではクリアは難しいゾ。
尚、戦闘結果は(戦闘力の影響は受けるが)ランダムなので、戦力が上回っていてもフルボッコにされる、なんて事も日常茶飯事。
キャラ名
- 味方
名称 戦闘力
(初期値)戦闘力
(最終値)備考 スレン王 220 320 主人公。 最初はぼっちである。
木や岩等に変えられてしまった兵卒・騎士を救出する事ができる。
道中の一部の障害物(ステージの境界線・大木)を消去する能力を持つ。兵卒
(重兵卒)30 310 親衛隊キラー。
基本的に弱いが、最終的に騎士と同じ戦闘力に達する。
※残念なことに1勝もできずに散っていく兵卒のほうが多いが。
3勝すると重兵卒にランクアップし、戦闘力が大幅にアップする。
2週目以降にある即死トラップを消し去る事ができる。
数だけは沢山居るので、敵をスレン王に近付けさせない為の壁として使うのが吉。騎士
(重騎士)150 310 最初からそこそこ強い、頼れる仲間である。
ただ、数が少ない。(ステージ6以外の各ステージで2体ずつ。計10体。)
3勝すると重騎士にランクアップし、戦闘力が大幅にアップする。
兵卒が囚われている牢を破ることができる。
- 敵
(戦闘勝利での戦闘力変化は無いが、周回毎に戦闘力が10上がる)
(配置は若干ランダム要素があるようだ)名称 戦闘力 備考 オゴレス王 100 ボス。これを倒すのが目的。
スレン王以外に対して無双するとか何とか。騎士 50 兵卒キラー。主に各エリアの最初に出てくる。
シャ○専用ザ●みたいな色をしている。兵卒 10 ステージ1、2、5で出てくる。大量に。
弱いので、自軍の戦闘力を上げる相手にはもってこい。魔導師 30 ステージ3、6で出てくる。
四方をブロックで囲まれているが、スレン王と横軸が合うとブロックを幻戦士に変えて襲わせてくる。
魔導師自体は動かない。幻戦士 50 魔導師とセット。
倒すと消滅するが、魔導師とスレン王の横軸が合う度に復活する。
担当している魔導師が倒されると同時に殉職消滅する(戦闘中の幻戦士を除く)。獄吏 30(40) 牢屋の番人。戦闘力の割に妙に強い気がする。
牢番だけあって、主に各エリア後半に出てくる。重騎士 100 ニュービーキラー。ステージ4、6で出てくる。
黄色の騎士。(ひょっとしたら本当は金色?)
集団で襲い掛かってくるので、まともに相手しないほうがいい。親衛隊 250 ステージ6で出てくる。
緑色の悪魔。めっさ強い。
こちらの兵卒には滅法弱い(戦闘力10で計算される)。*1
マップ名
ステージ1:草原
- ぽつぽつと木が立っているエリア。障害物が少ないので移動しやすい。
といっても自軍は(この時点では)少数で移動はそこまで苦になっていないのだが。
ステージ2:森
- 木と大木が並ぶエリア。大木はスレン王で処理しよう。
このエリアの木は全て仲間である。
ステージ3:岩場
- 岩だらけなエリア。とても移動しにくい。
このエリア以降の敵は基本スルーするのが良いような気がする。
ステージ4:城跡
- 敵の重騎士が犇めくエリア。
まともに戦ったら自軍がほぼ全滅するのではなかろうか。それくらいキツい。
ステージ5:荒野
- サボテンが立ち並ぶ、ステージ1に似ているエリア。
ステージ4でフルボッコにされていた場合、ここが最後の立て直しポイントとなるだろう。
ステージ6:バサム城
- オゴレス王が引き籠っているエリア。
親衛隊がうろついているので、兵卒を何人か用意しておきたい所。