ドアドア

Last-modified: 2012-10-12 (金) 02:04:43

データ作品

・メーカー CHUN SOFT
・発売年月日
・ジャンル パズルアクション?

特徴

ドアに敵を閉じ込めてクリアしていくアクションゲーム。
可愛い絵柄と練りこまれた面が絶妙にマッチした良作。
パターンを確立させていく面白さがアツい。

キャラクター

  • チュン君
    本編の主人公。ひたすら歩いて階段を昇降しジャンプするだけで、攻撃などはできない。
    敵に触れる、トゲを踏む、高いところから落ちたら死亡。
  • ナメゴン
    カタツムリみたいな敵。段差が無ければまっすぐ追跡してくる。
  • インベくん
    タコ型宇宙人みたいな敵。段差が無ければ階段を上に昇る。
  • アメちゃん
    青色の綿アメみたいな敵。段差が無ければ怪談を下に降る。
  • おたぴょん
    おたまじゃくしみたいな敵。段差が無ければまっすぐ追跡し、こちらのジャンプにあわせてジャンプする。
    最強の敵。

攻略法

ドアを閉めて敵を全て倒せばクリア。ドアが足りなくなったら死亡確定。
敵を複数入れればそれだけ点数がアップする。最大6匹で10000点。
各面ででてくるボーナスアイテムの点数は前面の最後の得点を参考にして決定する。1匹なら100点の飴、6匹なら10000点の麻雀牌の中が出てくる。二度目からは爆弾が出現し、触れれば死亡。
敵の速度はチュン君と同じだが、最後の1匹になると速度が上がる。
楽しみ方は色々あると思うが、全ての面で敵を一つの扉に纏めて入れる事が理想となり、慣れてくると普通にできるようになる。
下記のテクニックを参考にして挑んでみるといい。

テクニック

  • 半ドア
    敵を先にドアに入れて少しだけドアを閉め、後続をドアに入れないことで距離を調整するテクニック。
    10面で勉強できる。
  • 半上がり、半下がり(命名俺)
    階段に少しだけ足を掛けて同段の敵を上下に誘導するテクニック。口で説明するのが難しいが、しょっちゅう使う。
    代表的なのが25面。この手の面は誘導面といわれる。
  • 空ジャンプ
    半上がりの応用。ジャンプすることによって、同段の敵は上段にチュン君がいると認識して階段を昇っていく。15面で勉強できる。おたぴょんには基本通用しない。
  • 跳ね返し
    おたぴょん対策。画面端を利用しておたぴょんをジャンプではじき返す。30面で勉強できる。
    おたぴょんとの距離が近すぎると成功しないので注意。
  • 空中ジャンプ
    まず50面でしか使う機会はない。逆に50面では複数回使わないとクリアできない。
    滑り台から滑った後、足場が無い空間に昇降した後(ドアドアでは可能!)、一瞬だけジャンプする猶予が与えられる。
    真上にジャンプしたらそのまま落下するだけなので、左右に跳ぶことが基本となる。
    連打や目押しでも一応飛べるが、確実な方法は滑り中・昇降中にジャンプボタンと方向キーを押しっぱなしにしておく事。これで失敗せずに飛ぶことができる。

裏技

  • 25面にワープ
    スタートの0面で爆弾を取る。取った瞬間にABボタンを押しておく。これで25面にワープできる。