目次 |
育成タイプ
- 力型
力に多めに振り、ある程度の火力を出せるタイプ。スキル:フィクセーションを使えば、一時的に爆発的な攻撃力を発揮することが可能。ただし、DFとしては少し頼りない。 - 体力型(オススメ)
体力に多めに振ることで、火力を捨てた代わりに打たれ強さに特化したタイプ。その豊富な体力を生かして、体を張ってPTメンバーを守り、支援することができる。
みんな!一緒にドMを楽しもうぜ!!(オイ
ガーディアン(GD)とどこが違うの?
- 攻撃的なスキルに長けたガーディアンに対し、ディフェンダーは防御・支援に特化している。
- 火力は期待できないが、とにかく硬い。自慢の体力を生かして、味方を守り、支援することが得意。
- ソロは非常にまぞいが、GDよりPTにはかなり呼ばれやすい。
ディフェンダーの看板スキル
- エターナルスタミナ …体力を最大で50%増加させる自己バフスキル。DFが打たれ強い秘訣である。
- タウントロアー …周囲のMOBのタゲを強制的にひきつける(最大9体+リンクまで)。火力職を守ったり、火力職ののけぞりを防ぐのに一役買う。
- ディフェンダーネイチャー…30秒間、特定したPTメンバーが受けるダメージを自分が代わりに受ける。DFの真骨頂といえるスキル。このスキルをいかに使うかがDFの腕の見せ所だ。
- モラルエクスパンション …PTメンバーの攻撃力を増加させる持続スキル。近距離・遠距離・魔法すべての攻撃力に効果がある。DFがPTに呼ばれやすい最大の理由だ。
スキル取得に関して
最優先して最大まで取りたいのは、「モラルエクスパンション」(以下モラル)。取得可能レベルの60になったときに即MAXにできるようにスキルポイントを余らせておきたい。他には、メタルプロテクション(以下メタル)や、エターナルスタミナもなるべく早くMAXまで取りたいところ。ネイチャーはLv70を超えてから取得しても遅くないが、グラット要塞に繰り出すころには6にしておきたい。
武器に関して
右手に鈍器、左手に盾を持つのがDFのスタイル。
鈍器の補正は「近距離攻撃力」と「HP」が考えられる。DFの特性を生かすのならHP補正がおススメだ。素材もHP補正のほうが段違いに安い。お金に余裕のある人は両方そろえるのもよい。対人のとき、最初はHP補正鈍器を装備しておき、攻撃に回るときに近距離鈍器に持ち替えて殴るということが可能になる。
また、体力極ステータスにして、火力の一切を捨てるのならば、鈍器でなくHP補正の片手剣or短剣でもよい。理由は、すべての職が装備できるため、使い回しが効くからだ。
オプションについて…DFはもともと硬いので、旗を入れなくても最低ダメになることが多い。その場合、旗ではなく香炉を入れたほうが、最低ダメ減少につながり、より打たれづよくなることができる。
したがって、狩り用武器は「旗or香炉×2 指輪×1 涙×1」、対人用武器は「香炉 香炉 香炉 洗練or古びた香炉もしくは旗」がよい。
狩りにおけるDFの役割
- スキル:タウントロアー(以下ロア)を使ったタゲとり
- 耐久力に不安のあるメンバーにネイチャー
- モラルは常に切らさないようMPに気を配る
ネイチャーをかける対象は主に釣り師(レンジャー)、プリ、DE。特定のメンバーに継続してかけていればいい場合もあるが、状況に応じて臨機応変に対応できるようになろう。
タウン戦について
タウンにおけるDFの役割は「支援」「妨害」の2つに分けられる。
- 支援
ネイチャーやロハシェルター等を駆使して味方を助けよう。戦闘が始まったら、常にだれかにネイチャーをしている状態が理想的。打たれ弱い火力職、特にテンプラーとの相性が抜群。またはプリにネイチャーするのも効果的である。ギルマスPTに配属されたなら、ギルマスにネイチャーするのは言うまでもない。しかし、無敵効果時間中はかけないように。
シェルターはフルぼっこされている味方にこっそりかけてやると、効果時間中、そのキャラを囮にすることもできる。 - 妨害
ラッシュ、エクステンション、チャージ(ナイトスキル)の3つのスタンor麻痺スキルをはじめ、実はDFは妨害スキルもそこそこ豊富。支援だけでは暇なときは敵を妨害するのも大切だ。
スキル
ブラントマスタリー
支援バフスキル。鈍器の攻撃力アップ。
レベルの高い武器ほど、効果が高くなる。
力型は6必須。体力型も6が望ましいが、必須というわけではない。
他人にかけることもできるが、テンプラーの「ブラントマスタリー」と重複はしない。
ブルーサクション
取得Lv | 50 | MP減退 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 単体攻撃 | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 107 | 1秒 | 20秒 | 対象からダメージの200%に値するMPを減少させる。 | ||
2 | 118 | 対象からダメージの300%に値するMPを減少させる。 | ||||
3 | 129 | 対象からダメージの400%に値するMPを減少させる。 | ||||
4 | 139 | 対象からダメージの500%に値するMPを減少させる。 | ||||
5 | 150 | 対象からダメージの600%に値するMPを減少させる。 | ||||
6 | 161 | 対象からダメージの800%に値するMPを減少させる。 | ||||
7 | 161 | 対象からダメージの1000%に値するMPを減少させる。 |
対象に通常攻撃を行い、与えたダメージとスキルLvに応じたMPを減少させる。
対人・ボス狩りのときに効果的。ただし、体力極だとほとんど削れないので、スルーが吉。
取っても1+石で十分。
シールドマスタリー
取得Lv | 50 | 盾の防御力増加 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 支援buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 208 | 4秒 | 4秒 | 18分間、対象の盾防御力を20%増加させる。 | ||
2 | 228 | 21分間、対象の盾防御力を30%増加させる。 | ||||
3 | 249 | 24分間、対象の盾防御力を40%増加させる。 | ||||
4 | 270 | 27分間、対象の盾防御力を50%増加させる。 | ||||
5 | 291 | 30分間、対象の盾防御力を60%増加させる。 | ||||
6 | 311 | 30分間、対象の盾防御力を70%増加させる。 | ||||
7 | 311 | 120分間、対象の盾防御力を80%増加させる。 |
支援バフスキル。盾の防御力アップ。
装備している盾の防御力が高くないうちは効果があまり見込めないため、転職してすぐMAXにする必要はない。
他人にかけることができ、HだけでなくEにも効果的なバフスキルなので、最終的にはMAXにしたい。
タウントロアー
取得Lv | 53 | タゲとり | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 範囲debuff | 強化 | 不可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 55 | 0.5秒 | 20秒 | 10秒間、周辺のモンスターが使用者を攻撃する。パーティー時のみ使用できる。 |
PT時の必須スキル。リキャ終わり次第、または釣りさんがMOBを連れてきたときに使おう。
DFは(GDもそうだが)、ロアをしてMOBの攻撃に耐えられないようではPTに参加してもただの足手まといなので、相応の体力を確保しておこう。
エターナルスタミナ
取得Lv | 54 | 体力増加 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 自己buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 214 | 4秒 | 4秒 | 18分間、使用者の体力を10%増加させる。 | ||
2 | 238 | 21分間、使用者の体力を15%増加させる。 | ||||
3 | 272 | 24分間、使用者の体力を20%増加させる。 | ||||
4 | 297 | 27分間、使用者の体力を25%増加させる。 | ||||
5 | 313 | 30分間、使用者の体力を30%増加させる。 | ||||
6 | 344 | 30分間、使用者の体力を40%増加させる。 | ||||
7 | 344 | 120分間、使用者の体力を50%増加させる。 |
自己バフスキル。体力を増大させることができる、DFの特権ともいえるバフスキル。
体力が増えれば、HP・物理防御力ともに上昇し、またHP補正の武器や、ペットのハニーベアやライオンの効果の底上げにもつながるので、早いうちにMAXにしておきたい。
シャウト
取得Lv | 54 | 周囲の防御力減退 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 15m | 形態 | 範囲debuff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 55 | 0.5秒 | 2分 | 30秒間 15メートル内のすべての対象の物理防御力を 5% 減少させる。 | ||
2 | 62 | 30秒間 15メートル内のすべての対象の物理防御力を 10% 減少させる。 | ||||
3 | 70 | 30秒間 15メートル内のすべての対象の物理防御力を 15% 減少させる。 | ||||
4 | 77 | 30秒間 15メートル内のすべての対象の物理防御力を 20% 減少させる。 | ||||
5 | 81 | 30秒間 15メートル内のすべての対象の物理防御力を 25% 減少させる。 | ||||
6 | 88 | 60秒間 15メートル内のすべての対象の物理防御力を 30% 減少させる。 | ||||
7 | 88 | 90秒間 15メートル内のすべての対象の物理防御力を 35% 減少させる。 |
自分の周囲にいる敵の防御力をさげるデバフスキル。プレデターのルーイントラップと効果は重複する。
効果はルーイントラップLv7に劣るが、一度かけてしまえば、効果時間が切れるか、バフ消しなどで消えてしまうまで効果が持続するのがメリット。
リキャストが長いため、狩りよりも対人向け。狩りに有用なスキルを取りきってしまってから取り始めるといいだろう。
リカバリーオーラ
取得Lv | 54 | PTのMP回復量増加 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 形態 | 持続型PT支援buff | 強化 | 可 | ||
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 持続5 | ON/OFF | パーティーメンバーのMP回復速度を3%増加させる。 | |||
2 | 持続6 | パーティーメンバーのMP回復速度を6%増加させる。 | ||||
3 | 持続7 | パーティーメンバーのMP回復速度を9%増加させる。 | ||||
4 | 持続8 | パーティーメンバーのMP回復速度を12%増加させる。 | ||||
5 | 持続9 | パーティーメンバーのMP回復速度を15%増加させる。 | ||||
6 | 持続10 | パーティーメンバーのMP回復速度を20%増加させる。 | ||||
7 | 持続5 | パーティーメンバーのMP回復速度を25%増加させる。 |
PTメンバーのMP回復量を増加させる持続型スキル。
転職後はたいていどの職も持続型スキルを入れて戦うため、MP回復の効果が見込めず、取る必要はない。
スルー推奨。
シールドバーデン
取得Lv | 56 | 対象の移動速度減少 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 単体debuff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 112 | 1秒 | 30秒 | 対象に100%の力に値する追加ダメージを与え、10秒間移動速度を10%減少させる。 | ||
2 | 130 | 対象に150%の力に値する追加ダメージを与え、15秒間移動速度を20%減少させる。 | ||||
3 | 142 | 対象に200%の力に値する追加ダメージを与え、20秒間移動速度を30%減少させる。 | ||||
4 | 155 | 対象に250%の力に値する追加ダメージを与え、25秒間移動速度を40%減少させる。 | ||||
5 | 163 | 対象に300%の力に値する追加ダメージを与え、30秒間移動速度を50%減少させる。 | ||||
6 | 178 | 対象に400%の力に値する追加ダメージを与え、40秒間移動速度を60%減少させる。 | ||||
7 | 178 | 対象に500%の力に値する追加ダメージを与え、50秒間移動速度を70%減少させる。 |
対象の移動速度を下げるデバフスキル。
かけられた相手はものすごくのろまになるので、嫌がらせにもってこいだ。
タウンでは、敵ギルマスに使ってやると、隊全体の機動力を削ぐことができるため有効だ。また、妨害Wizや、しつこく追いかけてくる体力DKなどに入れると、相手を置き去りにしてサヨナラ~することが可能w
力型の場合、攻撃スキルとしても期待できる、かも?
フィクセーション
取得Lv | 56 | 攻撃力増加 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 自己buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 218 | 0.5秒 | 40秒 | 10秒間、移動ができない代わりに近距離ダメージを100%増加させます。スキルの効果は片手鈍器の装備時のみ適用される。 | ||
2 | 251 | 10秒間、移動ができない代わりに近距離ダメージを120%増加させます。スキルの効果は片手鈍器の装備時のみ適用される。 | ||||
3 | 276 | 10秒間、移動ができない代わりに近距離ダメージを140%増加させます。スキルの効果は片手鈍器の装備時のみ適用される。 | ||||
4 | 301 | 10秒間、移動ができない代わりに近距離ダメージを150%増加させます。スキルの効果は片手鈍器の装備時のみ適用される。 | ||||
5 | 317 | 10秒間、移動ができない代わりに近距離ダメージを160%増加させます。スキルの効果は片手鈍器の装備時のみ適用される。 | ||||
6 | 347 | 10秒間、移動ができない代わりに近距離ダメージを180%増加させます。スキルの効果は片手鈍器の装備時のみ適用される。 | ||||
7 | 347 | 30秒 | 10秒間、移動ができない代わりに近距離ダメージを200%増加させます。スキルの効果は片手鈍器の装備時のみ適用される。 |
10秒の間、爆発的に攻撃力を増大させることができる。ただし、鈍器を装備していなければ効果が発揮されない。
実際の効果はスキル説明よりもはるかに高いダメージをたたきだす。力にある程度振っていれば、体力寄りのステータスでもタウンでキルを取ることが可能になる。ただし、体力極だと、格下程度しか倒せない。
自分が移動できなくなるため、対人で使う際にはラッシュをかけてから使用するのが定石。
「ノジューカッ!!」
フィジカルオーラ
取得Lv | 56 | PTのHP回復量増加 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 持続型PT支援buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 持続5 | ON/OFF | パーティーメンバー及び使用者のHP回復量を3%増加させる。 | |||
2 | 持続6 | パーティーメンバー及び使用者のHP回復量を6%増加させる。 | ||||
3 | 持続7 | パーティーメンバー及び使用者のHP回復量を9%増加させる。 | ||||
4 | 持続8 | パーティーメンバー及び使用者のHP回復量を12%増加させる。 | ||||
5 | 持続9 | パーティーメンバー及び使用者のHP回復量を15%増加させる。 | ||||
6 | 持続10 | パーティーメンバー及び使用者のHP回復量を20%増加させる。 | ||||
7 | 持続5 | パーティーメンバー及び使用者のHP回復量を25%増加させる。 |
PTメンバーのHP回復量を増加させる持続型スキル。
メタルやモラルと併用はできず、またメタルやモラルのほうが優秀なため、経路のために1取るだけでよい。
ラッシュ
取得Lv | 58 | 単体麻痺 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 20m | 形態 | 単体debuff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 119 | 1秒 | 40秒 | 20メートル距離の対象に突進し、2秒間麻痺させる。 | ||
2 | 132 | 20メートル距離の対象に突進し、3秒間麻痺させる。 | ||||
3 | 144 | 20メートル距離の対象に突進し、4秒間麻痺させる。 | ||||
4 | 157 | 20メートル距離の対象に突進し、5秒間麻痺させる。 | ||||
5 | 165 | 20メートル距離の対象に突進し、6秒間麻痺させる。 | ||||
6 | 179 | 20メートル距離の対象に突進し、7秒間麻痺させる。 | ||||
7 | 179 | 35秒 | 20メートル距離の対象に突進し、8秒間麻痺させる。 |
最長20m距離から突進をしかけて、対象を麻痺させるスキル。主に対人スキル。
麻痺という効果は、防いだり解除したりすることが不可能なため、強力。
対人ではフィクセーションを燃やす前に使うと相手が動けなくなるため効果的。
ディフェンダーネイチャー
取得Lv | 58 | PTメンバーの身代わり | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 形態 | 支援buff | 強化 | 可 | ||
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 60 | 0.5秒 | 30秒 | 30秒間、指定したパーティーメンバーが負ったダメージの200%の値だけ自分が代わりに負う。 | ||
2 | 66 | 30秒間、指定したパーティーメンバーが負ったダメージの180%の値だけ自分が代わりに負う。 | ||||
3 | 72 | 30秒間、指定したパーティーメンバーが負ったダメージの160%の値だけ自分が代わりに負う。 | ||||
4 | 79 | 30秒間、指定したパーティーメンバーが負ったダメージの140%の値だけ自分が代わりに負う。 | ||||
5 | 83 | 30秒間、指定したパーティーメンバーが負ったダメージの120%の値だけ自分が代わりに負う。 | ||||
6 | 89 | 30秒間、指定したパーティーメンバーが負ったダメージの100%の値だけ自分が代わりに負う。 | ||||
7 | 89 | 30秒間、指定したパーティーメンバーが負ったダメージの80%の値だけ自分が代わりに負う。 |
特定したPTメンバーが本来受けるダメージを身代わりで自分が受ける支援バフスキル。DQでいう特技「みがわり」のようなもの。
これぞDFの真骨頂といえるスキル。体力に難のある火力職や、落とされてはならないプリを身を呈してかばう、DFの本職だ。対人ではテンプラーにネイチャーをかけることで最強のタッグを実現できる。
狩りにおいては、グラットやロネリアへ行くころになるとその必要性が大きくなってくる。
自分を犠牲にしてPTメンバーを守る姿はまさに騎士そのもの。
実際に使うのであればせめてLv6にしてからにしよう。
メタルプロテクション
取得Lv | 58 | PTの物理防御力増加 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 形態 | 持続型PT支援buff | 強化 | 可 | ||
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 持続5 | ON/OFF | パーティーメンバー及び使用者の物理防御力を3%増加させる。 | |||
2 | 持続6 | パーティーメンバー及び使用者の物理防御力を6%増加させる。 | ||||
3 | 持続7 | パーティーメンバー及び使用者の物理防御力を9%増加させる。 | ||||
4 | 持続8 | パーティーメンバー及び使用者の物理防御力を12%増加させる。 | ||||
5 | 持続9 | パーティーメンバー及び使用者の物理防御力を15%増加させる。 | ||||
6 | 持続10 | パーティーメンバー及び使用者の物理防御力を20%増加させる。 | ||||
7 | 持続5 | パーティーメンバー及び使用者の物理防御力を30%増加させる。 |
PTメンバーの物理防御力を増加させる持続型スキル。DFの花形スキルだ。
狩り・対人ともに有効。どちらにおいても、自分のPTの戦力と敵の戦力を見比べてモラルとどちらを使うべきか判断しよう。
メタルの入ったDFはたいていの物理攻撃職(テンプラーを除く)の攻撃はものともしない。
7が理想的だが、6でも十分。
エクステンション
取得Lv | 60 | 周囲の敵にスタン効果 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 10~15m | 形態 | 範囲debuff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 61 | 1秒 | 120秒 | 使用者を中心に10メートル範囲内の対象4人を3秒間スタンさせる。 | ||
2 | 67 | 使用者を中心に10メートル範囲内の対象5人を3秒間スタンさせる。 | ||||
3 | 76 | 使用者を中心に10メートル範囲内の対象6人を4秒間スタンさせる。 | ||||
4 | 80 | 使用者を中心に10メートル範囲内の対象7人を4秒間スタンさせる。 | ||||
5 | 84 | 使用者を中心に10メートル範囲内の対象8人を5秒間スタンさせる。 | ||||
6 | 91 | 使用者を中心に15メートル範囲内の対象9人を6秒間スタンさせる。 | ||||
7 | 91 | 使用者を中心に15メートル範囲内の対象9人を7秒間スタンさせる。 |
周囲の敵をスタンさせる。
狩りでも対人でも有効だが、リキャストが長いのが難点。
しかし、効果は強力なので6推奨。
ロハシェルター
取得Lv | 60 | 味方を無敵化 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | PTメンバー支援buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 61 | 0.5秒 | 120秒 | 指定したパーティーメンバーを無敵、スタン状態にし、敵の敵対心を初期化する。持続時間10秒。 | ||
2 | 67 | 指定したパーティーメンバーを無敵、スタン状態にし、敵の敵対心を初期化する。持続時間13秒。 | ||||
3 | 76 | 指定したパーティーメンバーを無敵、スタン状態にし、敵の敵対心を初期化する。持続時間16秒。 | ||||
4 | 80 | 指定したパーティーメンバーを無敵、スタン状態にし、敵の敵対心を初期化する。持続時間21秒。 | ||||
5 | 84 | 指定したパーティーメンバーを無敵、スタン状態にし、敵の敵対心を初期化する。持続時間24秒。 | ||||
6 | 91 | 指定したパーティーメンバーを無敵、スタン状態にし、敵の敵対心を初期化する。持続時間30秒。 | ||||
7 | 91 | 90秒 | 指定したパーティーメンバーを無敵、スタン状態にし、敵の敵対心を初期化する。持続時間60秒。 |
対象のPTメンバーを一時的に無敵&スタン状態にする。対人寄りのスキル。
フルぼっこにされて瀕死の仲間にかけることで救出してやったり、囮にしてしまうことが可能。敵はシェルターが入ってることになかなか気付かないことが多い。
狩りでも、ネイチャーが間に合わず死にそうなPTメンバーにかけて助けることができるため、1(+石)取っておくといざという時に役に立つ。
ちなみに、支援バフスキルなのでWクリックで解除することが可能。
モラルエクスパンション
取得Lv | 60 | PTの攻撃力増加 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 形態 | 持続型PT支援buff | 強化 | 可 | ||
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 持続5 | ON/OFF | パーティーメンバー及び使用者の近距離・遠距離・魔法攻撃力を3%増加させる。 | |||
2 | 持続6 | パーティーメンバー及び使用者の近距離・遠距離・魔法攻撃力を6%増加させる。 | ||||
3 | 持続7 | パーティーメンバー及び使用者の近距離・遠距離・魔法攻撃力を9%増加させる。 | ||||
4 | 持続8 | パーティーメンバー及び使用者の近距離・遠距離・魔法攻撃力を12%増加させる。 | ||||
5 | 持続9 | パーティーメンバー及び使用者の近距離・遠距離・魔法攻撃力を15%増加させる。 | ||||
6 | 持続10 | パーティーメンバー及び使用者の近距離・遠距離・魔法攻撃力を20%増加させる。 | ||||
7 | 持続5 | パーティーメンバー及び使用者の近距離・遠距離・魔法攻撃力を30%増加させる。 |
PTメンバーの攻撃力を増加させる持続型スキル。DFの花形スキルその2。
DFはこのスキルのためにPTに呼ばれるといっても過言ではない。
6と7では上昇率が10%も違うため、最低でもこのスキルだけは7にしておきたい。
フォールウィンド
取得Lv | 62 | 範囲ノックバック | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 形態 | 範囲攻撃 | 強化 | 可 | ||
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 123 | 0.5秒 | 30秒 | 対象と対象の周囲4体に100%増加したダメージを与え、15メートル後ろに押し飛ばす。 | ||
2 | 140 | 対象と対象の周囲5体に120%増加したダメージを与え、15メートル後ろに押し飛ばす。 | ||||
3 | 150 | 対象と対象の周囲6体に140%増加したダメージを与え、15メートル後ろに押し飛ばす。 | ||||
4 | 161 | 対象と対象の周囲7体に160%増加したダメージを与え、15メートル後ろに押し飛ばす。 | ||||
5 | 169 | 対象と対象の周囲8体に180%増加したダメージを与え、15メートル後ろに押し飛ばす。 | ||||
6 | 177 | 対象と対象の周囲9体に200%増加したダメージを与え、15メートル後ろに押し飛ばす。 | ||||
7 | 177 | 対象と対象の周囲9体に230%増加したダメージを与え、15メートル後ろに押し飛ばす。 |
周囲の敵をまとめてノックバックさせるスキル。ナイトのシールドプッシュが範囲になったもの。そのため、盾を装備していないと発動しない。
自分や味方に絡んでいる敵をまとめてひっぺがすのに使える。しかし、相手の移動速度が速いと、すぐ戻ってきてしまうので過信は禁物。
DFなら取っておきたいナイトのスキル
チャージ
対象をスタンさせることができる。
フィクセーションを発動させる際、ラッシュの効果が切れそうなときにチャージをいれてやることで、フィクセの効果時間を最大限生かすことが可能。
スタンスキルは多いに越したことはないので、ぜひ取っておこう。
ブレスドシールド
盾のブロック率を増加させる自己バフスキル。
5次盾とLv7のブレスドシールドで20%のブロック率を誇る。
対人するのであれば、MAX推奨。