目次 |
育成タイプ
スカウトとどこが違うの?
- 範囲攻撃が多彩なスカウトなのに対し、単体攻撃が得意なレンジャー。(というか範囲攻撃はない。)
- 一撃の攻撃力はレンジャーのほうが上だが、その分攻撃速度はスカウトのほうが上。
- ソロ効率はスカウトより劣るが、PTでの需要は高い。
- 狩り向きか対人向きかといわれれば、対人向き。
レンジャーの看板スキル
ウイングフット …街でもダンジョンでも、PTメンバー全員の移動速度を飛躍的に上昇させることができる。持続スキルであるため、MPがなくなるまで使い続けることができる。 |
マーダーショット …他プレイヤーをPK(マーダー)することで威力が高まる単体攻撃スキル。最大10段階まで威力を高めることが可能。ロハンの全職業を比べてみても、一撃の破壊力はトップクラス。 |
シージショット+スピードウインド …10秒間、この二つのスキルを組み合わせることによって爆発的に火力を高めることができる。同じレベル帯の相手でこの10秒間の間に何も抵抗されなければ、大抵の職業は沈む。 |
マジックガード …一定時間の間、魔法攻撃を無効にしてくれるスキル。ダメージを含む魔法攻撃であれば、スタンなども同時に無効化される。(マレアハンマーなど。)ただ、リキャストが非常に長いので対人向けの非常事態回避スキルといえそう。 |
スキル取得に関して
レンジャーの単体攻撃スキルは、一つのスキルレベルを高めるよりも、多くのスキルを1ずつ取るほうがオススメ。(ダブルストライク、マーダーショット以外の攻撃スキルは最大値まで上げても劇的な変化は見られない。)
バフ系スキルは最終的には最大値(6 or 7)を目指したいとこであるが、レベル62で習得可能なウイングフットは優先して最大値へ持っていきたいところ。
武器に関して
レンジャーは石弓がメインの武器となる。
単体スキルが多いため、石弓での通常攻撃はMCする時のみくらいに考えてもよい。
それに伴い、スキルを連発で打てるような武器を作るのが理想。
狩用ユニーク石弓のオススメOP石は、涙+涙+涙+冠、対人用であれば、槍+槍+槍+冠(or香炉)、または香炉+香炉+香炉+冠(香炉)などが多い。
ロハの旗は鎧の防御力が低いHEにとってはあまり効果が望めないため、旗を使うのであれば香炉を使おう。
タウン戦について
タウン戦におけるレンジャイの役割は大きく分けて二つ。
両立するのは非常に難しいので、どちらかのタイプに徹しよう。
- キルを稼ぐ、スナイパー型
高い移動能力と単体攻撃力で遠くから攻撃できるレンジャイは、キル稼ぎにはいなくてはならない存在。あまり硬い相手は狙わずに、スカウト、レンジャー、テンプラーやダンなどを狙っていくとたくさんキルを稼げる。
硬いキャラを相手にするときは、1対1では勝負しないこと。フルボッコしている時にスピードシージで支援するくらいがよい。
ステータスは敏捷を多めにふり、マーダーショットやフォアフットスウィングでワンプチされない程度の体力を確保しておこう。
- ウイングフットで仲間を運ぶタクシー型
PTメンバー全員に効果のあるウイングフットは、タウン戦では必須スキルともいえるほど大切なもの。
特にギルマスのPTに配置されたレンジャーは、常にギルマスの位置に気を使って動こう。
ステータスは体力を多めにふり、キルは諦めるくらいでもいいかもしれない。
スキル
クロスボウマスタリー
取得Lv | 50 | 石弓ダメージ増加 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 自己buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 165 | 4秒 | 4秒 | 18分間、使用者の石弓によるダメージを5%増加 | ||
2 | 183 | 21分間、使用者の石弓によるダメージを10%増加 | ||||
3 | 200 | 24分間、使用者の石弓によるダメージを15%増加 | ||||
4 | 217 | 27分間、使用者の石弓によるダメージを20%増加 | ||||
5 | 234 | 30分間、使用者の石弓によるダメージを25%増加 | ||||
6 | 252 | 30分間、使用者の石弓によるダメージを30%増加 | ||||
7 | 252 | 120分間、使用者の石弓によるダメージを40%増加 |
自己バフスキル。石弓の攻撃力アップ。
レベルの高い武器ほど、効果が高くなる。
転職したてですぐにMAXにしてもあまり効果が見られないかも?
補正値には効果が乗らないので注意。7推奨。
オープンアイズ
取得Lv | 50 | スタン解除 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 回復 | 強化 | 不可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 165 | 0.5秒 | 180秒 | スタン状態を解除 |
スタン状態解除。
対人をやるのであれば必須。リキャストが長いので、一回のみの使用と考えたほうがいいかも。
使用してもラグで発動せず、死んで戻されてからスキルが発動することが多いので期待は禁物w
トリック
取得Lv | 50 | 警備兵回避 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 自己buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 165 | 4秒 | 1800秒 | 5分間、敵警備兵やマーダラー時に警備兵から攻撃されない | ||
2 | 183 | 10分間、敵警備兵やマーダラー時に警備兵から攻撃をされない | ||||
3 | 200 | 15分間、敵警備兵やマーダラー時に警備兵から攻撃をされない | ||||
4 | 217 | 20分間、敵警備兵やマーダラー時に警備兵から攻撃をされない | ||||
5 | 234 | 25分間、敵警備兵やマーダラー時に警備兵から攻撃をされない | ||||
6 | 252 | 30分間、敵警備兵やマーダラー時に警備兵から攻撃をされない | ||||
7 | 270 | 120分間、敵警備兵やマーダラー時に警備兵から攻撃をされない |
自己バフスキル。警備兵攻撃阻止。
あまり使いどころがないスキル。赤ネームになったらラコン1Fで赤ネーム解除になるのを待とうw
ディテクト
取得Lv | 53 | ハイド感知 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 自己buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 169 | 0.5秒 | 120秒 | 30秒間、10m以内のハイド状態のプレイヤー、またはモンスターを感知 | ||
2 | 187 | 40秒間、11m以内のハイド状態のプレイヤー、またはモンスターを感知 | ||||
3 | 204 | 50秒間、12m以内のハイド状態のプレイヤー、またはモンスターを感知 | ||||
4 | 221 | 60秒間、13m以内のハイド状態のプレイヤー、またはモンスターを感知 | ||||
5 | 238 | 70秒間、14m以内のハイド状態のプレイヤー、またはモンスターを感知 | ||||
6 | 256 | 80秒間、15m以内のハイド状態のプレイヤー、またはモンスターを感知 | ||||
7 | 256 | 90秒間、16m以内のハイド状態のプレイヤー、またはモンスターを感知 |
自己バフスキル。ハイド検知。
ダークエルフのダークアイズのほうが遥かに優秀なので、取る必要はないが、通過スキルなので必ず取らなくてはいけないorz
ディスアピア
取得Lv | 54 | 劣化ハイド、潜伏 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 自己buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 44 | 1秒 | 120秒 | 70%の確率で30分間姿を消す。移動、攻撃、スキル、アイテムで自動解除 | ||
2 | 49 | 100秒 | 75%の確率で30分間姿を消す。移動、攻撃、スキル、アイテムで自動解除 | |||
3 | 56 | 80秒 | 80%の確率で30分間姿を消す。移動、攻撃、スキル、アイテムで自動解除 | |||
4 | 62 | 60秒 | 85%の確率で30分間姿を消す。移動、攻撃、スキル、アイテムで自動解除 | |||
5 | 66 | 40秒 | 90%の確率で30分間姿を消す。移動、攻撃、スキル、アイテムで自動解除 | |||
6 | 72 | 20秒 | 100%の確率で30分間姿を消す。移動、攻撃、スキル、アイテムで自動解除 | |||
7 | 72 | 10秒 | 100%の確率で30分間姿を消す。移動、攻撃、スキル、アイテムで自動解除 |
自己バフスキル。ハイドできます。
ダンのハイド同様、姿を消すことができるが、移動すると効果が解けてしまう。
対人で一時的にタゲを外す目的で使用することが多い。
レベル5上の敵からは見えてしまうので注意。
シージーショット
取得Lv | 54 | 踏ん張ってダメージ増加 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 形態 | 自己buff | 強化 | 可 | ||
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 171 | 0.5秒 | 90秒 | 10秒間移動ができない代わりにダメージを50%増加させる | ||
2 | 193 | 10秒間移動ができない代わりにダメージを60%増加させる | ||||
3 | 219 | 10秒間移動ができない代わりにダメージを70%増加させる | ||||
4 | 240 | 10秒間移動ができない代わりにダメージを80%増加させる | ||||
5 | 256 | 10秒間移動ができない代わりにダメージを90%増加させる | ||||
6 | 281 | 10秒間移動ができない代わりにダメージを100%増加させる | ||||
7 | 314 | 60秒 | 10秒間移動ができない代わりにダメージを110%増加させる |
10秒間、動けなくなる代わりにダメージ増加。
動けなくなるので、スピードウインドと同時に使うのがオススメ。優先度ではスピードウインドのほうが上かもしれない。
マーダーショット
取得Lv | 54 | マーダラーカウンターによるダメージ増加攻撃 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 形態 | 単体攻撃 | 強化 | 可 | ||
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 88 | 1秒 | 20秒 | 対象にマーダラーカウンターの50倍増加ダメージ | ||
2 | 99 | 対象にマーダラーカウンターの60倍増加ダメージ | ||||
3 | 112 | 対象にマーダラーカウンターの70倍増加ダメージ | ||||
4 | 123 | 対象にマーダラーカウンターの80倍増加ダメージ | ||||
5 | 131 | 対象にマーダラーカウンターの90倍増加ダメージ | ||||
6 | 144 | 対象にマーダラーカウンターの100倍増加ダメージ | ||||
7 | ? | 15秒 | 対象にマーダラーカウンターの120倍増加ダメージ |
他プレイヤーをPKすることで強くなる単体攻撃スキル。
全種族中トップクラスの破壊力だが、PKしなくては使い物にならないので、PK嫌いの人には抵抗があるかも。
サブで30以上のキャラを育ててキルしている人も多い。
スピードウインド
取得Lv | 56 | 石弓の攻撃速度増加 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 自己buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 175 | 0.5秒 | 120秒 | 10秒間、石弓の攻撃速度を80%増加させる | ||
2 | 202 | 10秒間、石弓の攻撃速度を100%増加させる | ||||
3 | 223 | 10秒間、石弓の攻撃速度を120%増加させる | ||||
4 | 244 | 10秒間、石弓の攻撃速度を150%増加させる | ||||
5 | 260 | 10秒間、石弓の攻撃速度を185%増加させる | ||||
6 | 285 | 10秒間、石弓の攻撃速度を233%増加させる | ||||
7 | 310 | 90秒 | 10秒間、石弓の攻撃速度を280%増加させる |
10秒間、攻撃速度アップ。
優秀スキル。リキャストが長いのが難点だが、それに見合う価値はあるので6か7推奨。
カエールボルト
取得Lv | 56 | ボルトを生成 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 特殊 | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 175 | 2秒 | 600秒 | ダメージ100の微風のボルト100発をインベントリ内に生成 | ||
2 | 202 | ダメージ120の突風のボルト100発をインベントリ内に生成 | ||||
3 | 223 | ダメージ140の強風のボルト100発をインベントリ内に生成 | ||||
4 | 244 | ダメージ160の暴風のボルト100発をインベントリ内に生成 | ||||
5 | 260 | ダメージ180の台風のボルト100発をインベントリ内に生成 | ||||
6 | 285 | ダメージ200のカエールのボルト150発をインベントリ内に生成 | ||||
7 | 310 | 300秒 | ダメージ200のカエールのボルト200発をインベントリ内に生成 |
ボルト精製スキル。店で買うボルトより強い。
対人をやるなら必須ともいえるスキル。7まで上げればボルトを切らすことなく使い続けることができるようになるので、ボルトを大量に持ち続ける必要がなくなる。
アラクリティーブロー
取得Lv | 56 | 敏捷増加、他人にも掛ける事が可能 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 支援buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 175 | 4秒 | 4秒 | 18分間、対象の敏捷を3%増加 | ||
2 | 202 | 21分間、対象の敏捷を6%増加 | ||||
3 | 223 | 24分間、対象の敏捷を9%増加 | ||||
4 | 244 | 27分間、対象の敏捷を12%増加 | ||||
5 | 260 | 30分間、対象の敏捷を15%増加 | ||||
6 | 285 | 30分間、対象の敏捷を20%増加 | ||||
7 | ? | 120分間、対象の敏捷を25%増加 |
敏捷バフスキル。最大25%アップ。
一次職のアジリティと併用して取るといいかも。最大値推奨。
ストリップショット
取得Lv | 58 | 防御無視ダメージ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 形態 | 単体攻撃 | 強化 | 可 | ||
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 95 | 1秒 | 30秒 | 対象の防御力を無視してダメージが30%増加した攻撃 | ||
2 | 105 | 対象の防御力を無視してダメージが40%増加した攻撃 | ||||
3 | 116 | 対象の防御力を無視してダメージが50%増加した攻撃 | ||||
4 | 127 | 対象の防御力を無視してダメージが60%増加した攻撃 | ||||
5 | 135 | 対象の防御力を無視してダメージが70%増加した攻撃 | ||||
6 | 146 | 対象の防御力を無視してダメージが80%増加した攻撃 | ||||
7 | ? | 25秒 | 対象の防御力を無視してダメージが90%増加した攻撃 |
防御力無視の単体攻撃スキル。
対人向けスキル。スキルモーションが速いので使い勝手がよい。
ランクショット
取得Lv | 58 | 武器レベルによる増加ダメージ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 形態 | 単体攻撃 | 強化 | 可 | ||
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 95 | 1秒 | 30秒 | 対象に装備している武器レベルの1000%増加ダメージ | ||
2 | 105 | 対象に装備している武器レベルの1100%増加ダメージ | ||||
3 | 116 | 対象に装備している武器レベルの1200%増加ダメージ | ||||
4 | 127 | 対象に装備している武器レベルの1300%増加ダメージ | ||||
5 | 135 | 対象に装備している武器レベルの1400%増加ダメージ | ||||
6 | 146 | 対象に装備している武器レベルの1500%増加ダメージ | ||||
7 | ? | 25秒 | 対象に装備している武器レベルの1600%増加ダメージ |
装備した武器レベルに応じたダメージを与える単体攻撃スキル。
微妙スキル。スカウトにも同じスキルがある。1でおk。
クリティカルショット
取得Lv | 58 | 対象にクリティカルダメージ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 形態 | 単体攻撃 | 強化 | 可 | ||
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 95 | 1秒 | 30秒 | 対象に50%の確率でクリティカルダメージ | ||
2 | 105 | 対象に60%の確率でクリティカルダメージ | ||||
3 | 116 | 対象に70%の確率でクリティカルダメージ | ||||
4 | 127 | 対象に80%の確率でクリティカルダメージ | ||||
5 | 135 | 対象に90%の確率でクリティカルダメージ | ||||
6 | 146 | 対象に100%の確率でクリティカルダメージ | ||||
7 | ? | 15秒 | 対象に100%の確率でクリティカルダメージ |
成功すればクリティカルになる単体攻撃スキル。
6で100%クリティカルになるので6まではあげたほうがよい。
通常攻撃のクリティカルより若干ダメージが落ちるのはナゼだろう?w
属性が乗らないので、敏捷値が高い武器でなければマーダーショット、ダブルストライクのほうがダメージは上。
プレミアムショット
取得Lv | 60 | レア、ユニーク武器装備で増加ダメージ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 形態 | 単体攻撃 | 強化 | 可 | ||
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 95 | 1秒 | 40秒 | レア、ユニーク武器装備時、対象に200%増加ダメージ | ||
2 | 105 | レア、ユニーク武器装備時、対象に220%増加ダメージ | ||||
3 | 116 | レア、ユニーク武器装備時、対象に240%増加ダメージ | ||||
4 | 127 | レア、ユニーク武器装備時、対象に260%増加ダメージ | ||||
5 | 135 | レア、ユニーク武器装備時、対象に280%増加ダメージ | ||||
6 | 146 | レア、ユニーク武器装備時、対象に300%増加ダメージ | ||||
7 | ? | 30秒 | レア、ユニーク武器装備時、対象に320%増加ダメージ |
レア、ユニーク武器装備時に攻撃力が上がる単体攻撃スキル。
バグなのか、ラグジュアリショットと同様スキル説明通りのダメージは出ない。通過用にラグジュアリショットとどちらか1とれはおk。
マジックガード
取得Lv | 60 | 魔法ダメージ無効化 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | なし | 形態 | 自己buff | 強化 | 可 | |
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 189 | 1秒 | 600秒 | 10秒間、魔法ダメージを無効化 | ||
2 | 210 | 15秒間、魔法ダメージを無効化 | ||||
3 | 236 | 20秒間、魔法ダメージを無効化 | ||||
4 | 252 | 25秒間、魔法ダメージを無効化 | ||||
5 | 268 | 30秒間、魔法ダメージを無効化 | ||||
6 | 292 | 35秒間、魔法ダメージを無効化 | ||||
7 | 314 | 300秒 | 40秒間、魔法ダメージを無効化 |
魔法ダメージ無効化。
リキャストが非常に長いので、狩りでの使いどころは少ない。対人をやらない人は取らなくてもいいかも。
ラグジュアリーショット
取得Lv | 60 | ユニーク、エンシェント武器装備で増加ダメージ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 形態 | 単体攻撃 | 強化 | 可 | ||
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 97 | 1秒 | 60秒 | ユニーク、エンシェント武器装備時、対象に200%増加ダメージ | ||
2 | 107 | ユニーク、エンシェント武器装備時、対象に220%増加ダメージ | ||||
3 | 121 | ユニーク、エンシェント武器装備時、対象に240%増加ダメージ | ||||
4 | 129 | ユニーク、エンシェント武器装備時、対象に260%増加ダメージ | ||||
5 | 137 | ユニーク、エンシェント武器装備時、対象に280%増加ダメージ | ||||
6 | 149 | ユニーク、エンシェント武器装備時、対象に300%増加ダメージ | ||||
7 | ? | 50秒 | ユニーク、エンシェント武器装備時、対象に320%増加ダメージ |
ユニーク、エンシェント武器装備時に攻撃力が上がる単体攻撃スキル。
バグなのか、ラグジュアリショットと同様スキル説明通りのダメージは出ない。通過用にラグジュアリショットとどちらか1とれはおk。
ウイングフット
取得Lv | 62 | PTの移動速度増加 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 形態 | 持続型PT支援buff | 強化 | 可 | ||
SkillLv | 消費MP | キャスト | リキャスト | 効果 | ||
1 | 持続10 | ON/OFF | - | パーティーメンバー及び使用者の移動速度を20%増加させる | ||
2 | 持続12 | パーティーメンバー及び使用者の移動速度を40%増加させる | ||||
3 | 持続14 | パーティーメンバー及び使用者の移動速度を60%増加させる | ||||
4 | 持続16 | パーティーメンバー及び使用者の移動速度を80%増加させる | ||||
5 | 持続18 | パーティーメンバー及び使用者の移動速度を100%増加させる | ||||
6 | 持続20 | パーティーメンバー及び使用者の移動速度を120%増加させる | ||||
7 | 持続5 | パーティーメンバー及び使用者の移動速度を140%増加させる |
持続スキル。PTメンバーの移動速度アップ。
レンジャーの最大の持ち味。このスキルのためにレンジャーになる人が多い。
6だと消費MPが激しいので、最優先で7にしたいスキル。